Pourquoi mes objets ressemblent-ils à ceci en vue solide?

Réponses
@ sobe608 avait raison, mais pour une autre raison. Les faces «occupent la même place» .. mais pas dans l'espace objet; dans le volume Afficher. Et ils sont `` au même Z '' (profondeur) dans ce volume, car les clips proche et éloigné sont trop éloignés, ce qui fait que les nombres à virgule flottante n'ont pas une précision suffisante pour distinguer les points de la plage.
TL; DR ...
Modifiez la plage de découpage dans la fenêtre au minimum qui entoure raisonnablement votre scène.
Cela me semble des problèmes d'ombrage. Exécutez les contrôles d'impression 3D et corrigez tout ce qui est signalé, à l'exception des faces en surplomb, que vous n'avez pas à corriger.
En outre, vous pouvez avoir plusieurs objets occupant le même espace, ce qui peut provoquer un effet chatoyant.