Pourquoi `&` n'est pas autorisé en C, mais en C ++ dans ce cas? Y a-t-il une différence? [dupliquer]

Nov 30 2020

Voici mon code C, j'utilise void InitList(List &L);Cependant le buildlog de Code :: Blocks a une erreur:

attendu ';', ',' ou ')' avant le jeton '&'

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 10
typedef int ElementType;

struct SeqList;
typedef struct SeqList List;
void InitList(List &L);

struct SeqList
{
    ElementType *data;
    int CurLength;
};

/*----------------------------------*/

void InitList(List &L)
{
    (&L)->data = malloc(sizeof(ElementType)*MaxSize); 
    (&L)->CurLength = 0;
}


int main()
{
    List L;
    InitList(&L);
    return 0;
}

Mais j'ai essayé en C ++, il n'y a pas d'erreur:

#include <iostream>
using namespace std;
#define InitSize 100
typedef int ElementType;

struct SeqList;
typedef struct SeqList List;
void InitList(List &L);

struct SeqList
{
    ElementType *data;
    int CurLength;
};


/*----------------------------------*/

void InitList(List &L)
{
    L.data = new ElementType[InitSize]; //L.data = malloc(...)
    L.CurLength = 0;
}

int main()
{
    List L;
    InitList(L);
    return 0;
}

Réponses

2 Monstarules Dec 01 2020 at 02:09

Vous ne pouvez pas transmettre cela dans une déclaration de fonction en C. Vous devez utiliser * si vous souhaitez référencer le pointeur vers ces données.

void InitList(List *L)
{
    L->data = malloc(sizeof(ElementType)*MaxSize); 
    L->CurLength = 0;
}

Et alors

List *L;
InitList (&L);
1 RemyLebeau Dec 01 2020 at 02:22

In void InitList(List &L);, Lest passé par référence . C ne prend pas en charge les références, c'est une fonctionnalité C ++. En C, vous devez Lplutôt passer par pointeur (ce qui est exactement ce que vous main()essayez de faire lors de l'utilisation List L; InitList(&L);, mais la déclaration de InitList()est fausse pour cela), par exemple:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 10
typedef int ElementType;

struct SeqList;
typedef struct SeqList List;
void InitList(List *L);
void CleanupList(List *L);

struct SeqList
{
    ElementType *data;
    int CurLength;
};

/*----------------------------------*/

void InitList(List *L)
{
    L->data = malloc(sizeof(ElementType)*MaxSize); 
    L->CurLength = 0;
}

void CleanupList(List *L)
{
    free(L->data); 
    L->CurLength = 0;
}

int main()
{
    List L;
    InitList(&L);
    ...
    CleanupList(&L);
    return 0;
}