Speedrunner bat Halo Infinite dans la difficulté la plus élevée sans tirer une seule balle

"Pouvez-vous battre Halo Infinite sur Legendary sans tirer une balle?" C'est la question posée par Tom, un speedrunner Halo et YouTuber qui, comme de nombreux speedrunners Halo et YouTubers, est en mission sans fin pour pousser le jeu de tir à la première personne à ses limites. Il s'avère que la réponse est vraiment "oui".
Tom a récemment terminé Halo Infinite sur Legendary , le niveau de difficulté le plus élevé du jeu, sans tirer une seule balle, et a publié un résumé de la course sur sa chaîne YouTube, Simply & Slick . Pas d'autre façon de le dire, c'est carrément dingue :
La course, qui, selon Tom, a duré quatre heures en temps réel, avait quelques règles de base :
Le résultat est une rafale de grappins, d'explosions et d'exploits. Par exemple, en vous agrippant à une bobine de fusion dès que vous la ramassez, vous pouvez vous lancer sur de grandes distances. Au cours de la première mission, Tom a utilisé cette astuce pour réduire la distance sur un gouffre dans une frégate en train de s'effondrer. Au cours de la seconde, il a utilisé le même pour atteindre instantanément le sommet de l'atrium, en sautant les étages d'ennemis.
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Mais le moment le plus époustouflant survient vers 14h15 dans la vidéo , dans laquelle Tom réquisitionne un pélican - oui, le même transport aérien qui n'apparaît à peu près que comme toile de fond pour les cinématiques d' Infinite - et saute de la fin de la mission "Tower" jusqu'au début de la "House of Reckoning", contournant, oh, la moitié du jeu.
En garant un pélican à l'extérieur du laser géant, près du début de la mission "Sanctuaire", vous pouvez quitter le jeu et recharger votre fichier de sauvegarde pour devenir invincible jusqu'à ce que vous atteigniez une cinématique, vous permettant ainsi de voler jusqu'à la finale s'étirer sans se faire tirer dessus du ciel. D'un autre côté, vous manquez tout un tas de cœurs spartiates ( essentiellement, des points de mise à niveau ). Tom n'a pas réussi à obtenir la mise à niveau finale de la capacité du propulseur, qui vous rend invisible pendant quelques secondes. "Je le regretterai plus tard", dit Tom dans la vidéo.
Les patrons se sont avérés le défi le plus difficile . La bataille contre Chak 'Lok, une élite qui utilise une épée et aime devenir invisible, était impossible sans une arme de mêlée. Alors Tom a quitté la tour, reconnaissant pleinement qu'il devrait à nouveau se frayer un chemin à travers, pour se procurer une épée d'énergie auprès d'un miniboss à proximité. Quand il est revenu, Chak 'Lok est tombé en quelques secondes. Pendant le combat contre Escharum, il utilise le coup de pied plongeant du grappin pour "percer" le sol, contournant ainsi l'une des batailles les plus embêtantes du jeu. Mais rien ne s'est avéré plus difficile que Harbinger,le crétin de boss final de Halo Infinite .
Ce n'est pas que Harbinger, un émissaire d'une ancienne civilisation connue sous le nom de Endless, soit une telle douleur à elle seule. C'est qu'elle est accompagnée de trois vagues d'ennemis de plus en plus difficiles, la troisième étant dirigée par une formidable brute : rapide comme l'enfer, brandissant un marteau à gravité instantané et pratiquement invincible.
"La plupart de mes décès sont survenus à ce stade de la course", a déclaré Tom, qui a estimé son nombre de morts pour la course à environ 100. "J'estimerais qu'au moins 50 d'entre eux étaient sur la seule vague finale."
En fin de compte, Tom a réussi à inciter la brute à sauter sur et hors d'une plate-forme surélevée, en la frappant tout le temps, ce à quoi je ne peux que dire : lol.
Au-delà de briser Halo Infinite dans la poursuite de cet objectif, Tom espère actuellement clouer un speedrun (de la variété ordinaire, les armes à feu autorisées) qui fait craquer le podium. Son meilleur temps actuel dans Halo Infinite , réalisé sur console, est de 37 minutes et 46 secondes, montré à Kotaku via une capture d'écran du fichier de sauvegarde. Si vous suivez Halo speedruns , vous remarquerez qu'il fait exploser le record actuel de la console ( une heure et quatre minutes de temps de jeu) hors de l'eau, mais Tom ne l'a pas soumis aux détenteurs de records officiels, car il ne l'a pas fait. 't capturer la course.
Tom ne s'arrête pas là. Ensuite, il prévoit d'éliminer une autre course de coups de poing uniquement en difficulté légendaire avec tous les crânes - des modificateurs de gameplay qui font tout, de l'augmentation de la fréquence des doublures ennemies au doublement de la vitesse des explosions - activés. (Cet exploit spécifique est appelé «légendaire tous les crânes sur» ou «LASO» dans la communauté Halo .) De plus, pendant cette course, il prévoit de terminer chaque mission.
En décidant de Falcon Punch son chemin à travers Halo Infinite , Tom voulait "essayer de voir si je pouvais augmenter considérablement la difficulté pour la rendre plus difficile pour moi-même". Lorsque vous atteignez les limites, les missions changent, comme le dit Master Chief. Ils le font toujours.