Weight Paint ne peint pas bien ?
donc je prévois de peser peindre un tentacule. J'ai choisi l'un des os des tentacules et j'ai commencé à peindre des poids. J'ai cependant trouvé quelque chose qui n'allait pas... Quand je pèse de la peinture, parfois ça se voit, parfois rien ne se passe. Comment puis-je résoudre ce problème ? J'ai en fait essayé de subdiviser les tentacules en 10++ coupes. Cela a résolu le problème, mais il est devenu très très lent. Quelqu'un sait comment résoudre ce problème? Problème de peinture de poids
Réponses
Je vois que vous essayez de peindre entre les sommets, vous ne pouvez pas, si vous voulez que la peinture soit plus subtile, vous devez subdiviser votre objet. Et bien sûr, vous devez également utiliser la bonne force du pinceau (vous pouvez principalement utiliser le pinceau Draw en mode Mix ou Subtract , Fpour modifier le rayon du pinceau, ShiftFpour modifier sa force, vous pouvez également utiliser le pinceau Blur pour lisser).
La peinture de poids est utilisée pour donner une valeur entre 0 (bleu) et 1 (rouge) à vos sommets, 0 signifiant que le groupe de sommets sélectionné (dans la liste Vertex Groups ) a 0% d'influence sur ce sommet, 1 (rouge) signifiant qu'il a 100% d'influence sur ce sommet.
Ce qui ne veut pas dire que ce sommet ne peut pas faire partie d'autres groupes de sommets d'ailleurs, plusieurs groupes peuvent avoir un poids de 1, ce qui signifie qu'ils influenceront également ce sommet.
Vous ne pouvez donc pas peindre des arêtes ou des faces, uniquement des sommets.
Si vous ouvrez le panneau N > Item > Vertex Weight , vous pouvez sélectionner un sommet et voir de quel groupe ce sommet fait partie et quel poids ce groupe a sur ce sommet :
Aussi, bonne chose à savoir, si vous voulez peindre à travers, désactivez les options Front Faces Only et Front-face Falloff et activez Projected :