कोर बनाम गैर-कोर यांत्रिकी
अंडरस्टैंडिंग गेम्स : वीडियो गेम्स और बोर्ड गेम्स कैसे काम करते हैं
वीडियो गेम में, मूल यांत्रिकी मौलिक कार्य हैं जो एक खिलाड़ी कर सकता है और नियम जो उन कार्यों को नियंत्रित करते हैं। ये यांत्रिकी गेमप्ले का आधार बनाते हैं और गेम के समग्र डिजाइन के अभिन्न अंग हैं। नॉन-कोर मैकेनिक्स अतिरिक्त गेमप्ले तत्व हैं जो गेम के कोर मैकेनिक्स के लिए आवश्यक नहीं हैं। ये यांत्रिकी गेमप्ले में वृद्धि या गहराई जोड़ सकते हैं, लेकिन खिलाड़ी को खेल को समझने या संलग्न करने के लिए आवश्यक नहीं हैं।
वीडियो गेम में कोर यांत्रिकी के कुछ उदाहरणों में आंदोलन, हमला करना और पर्यावरण के साथ बातचीत करना शामिल है। ये यांत्रिकी आमतौर पर खिलाड़ी के खेल के माध्यम से प्रगति करने के लिए आवश्यक होते हैं और आमतौर पर सभी गेम मोड में मौजूद होते हैं। दूसरी ओर गैर-कोर यांत्रिकी में संग्रहणता, साइड क्वेस्ट और अनुकूलन विकल्प जैसे तत्व शामिल हो सकते हैं। ये यांत्रिकी आमतौर पर वैकल्पिक होते हैं और खिलाड़ी के लिए खेल को पूरा करने के लिए आवश्यक नहीं होते हैं।
एक संतोषजनक गेमप्ले अनुभव बनाने के लिए गेम डिजाइनरों के लिए कोर यांत्रिकी और गैर-कोर यांत्रिकी के बीच संतुलन बनाना महत्वपूर्ण है। बहुत सारे नॉन-कोर मैकेनिक्स कोर गेमप्ले से विचलित कर सकते हैं, जबकि पर्याप्त नॉन-कोर मैकेनिक्स गेम को दोहराव या उथला महसूस नहीं करा सकते हैं।
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