Cara Memulai Photo Finish Live

Nov 27 2022
Langkah 1 — Mendaftar di https://beta.photofinish.

Langkah 1 — Mendaftar dihttps://beta.photofinish.live

Jika Anda sudah memiliki tiket pacuan kuda Generasi 0 (Gen 0) ATAU hanya ingin kuda beta gratis untuk menguji permainan (kuda beta gratis akan dihapus pada akhir beta sedangkan tiket Gen 0 akan dapat digunakan secara penuh rilis game), lewati ke langkah 3. Jika tidak, lanjutkan ke langkah 2 untuk membeli tiket pacuan kuda Gen 0.

Langkah 2Ikuti Panduan ini untuk membeli tiket pacuan kuda Gen 0.

Langkah 3 — Masuk di beta.photofinish.live

Langkah 4 — Jika Anda membeli tiket pacuan kuda Gen 0, hubungkan dompet Anda di kanan atas lalu klik "tiket" dan tebus tiketnya.

Langkah 5 — Jika Anda hanya ingin menguji kuda beta, klik "marketplace" di sebelah kiri dan gunakan $DERBY gratis yang Anda terima saat mendaftar untuk membeli kuda (pastikan itu tidak "dipensiunkan"). Jika tidak ada kuda untuk dijual, mintalah seseorang di Discord untuk mendaftarkannya untuk Anda.

Langkah 6 — Ayo balapan! Pergi ke "Istalku" di sebelah kiri

Langkah 7 — Ini akan memunculkan daftar semua kuda di kandang Anda. Klik pada kuda Anda. Jika belum diberi nama, beri nama.

Langkah 8 — Perhatikan bintang di bawah nama kuda Anda. Ini adalah "preferensi" nya. Seperti yang Anda lihat dari kuda di bawah ini, preferensinya adalah trek belok kanan yang kotor dan kondisinya lunak. Anda hampir selalu ingin balapan berdasarkan preferensi.

Langkah 9 — Sekarang setelah kita mengetahui preferensi kuda kita, mari pilih ras. Buka tab balapan di sebelah kiri:

Langkah 10 — Pada tab balapan, Anda akan melihat semua balapan yang akan segera dimulai, yang dapat dipertaruhkan, dan yang masih terbuka untuk masuk. Saya pribadi menggunakan filter balapan di halaman ini untuk menemukan balapan yang sesuai dengan preferensi kuda saya, jadi mari kita lakukan. Klik tombol filter:

Langkah 11 — Tambahkan filter untuk "Track Turn" dan "Track Surface". Untuk kudaku, aku memilih kanan dan tanah. Memilih filter tersebut mengubah balapan yang tersedia di layar utama. Bagi saya, mereka baik-baik saja berbelok dan jalur tanah. Tapi sekarang saya perlu melihat ramalan cuaca untuk setiap lintasan untuk mencoba menemukan lintasan yang kemungkinan besar akan lunak karena itulah yang disukai kuda saya.

Langkah 12 — Lihat balapan yang difilter. Perhatikan ikon dan persentase cuaca? Karena kuda saya menyukai trek yang lembut, saya akan memilih satu di mana ada kemungkinan hujan 60% atau lebih tinggi. Jika kuda Anda menyukai trek yang kokoh, lakukan sebaliknya. Salah satu strateginya adalah bertaruh bahwa cuaca berubah sehingga Anda memilih preferensi dengan kuda yang sedikit lebih lemah, tetapi mari tetap berpacu pada preferensi untuk saat ini.

Langkah 13 — Anda akan melihat ada juga JARAK untuk setiap balapan (dalam furlong) dan jenis balapan yang berbeda. Anda harus membalap kuda Anda dalam berbagai jarak dan memperhatikan "Angka Armada" untuk menentukan jarak yang disukainya. Adapun jenis balapan, mari kita uraikan:

Taruhan Kelas (I, II, III) — Ini adalah balapan dengan taruhan tinggi. Harganya lebih mahal untuk masuk dan dompetnya besar. Jika Anda tidak memiliki kuda kelas S atau kelas A+ yang sangat tinggi, saya sarankan untuk menjauh dari ini.

Maiden — Kuda Anda dapat berlomba dalam hal ini sampai mendapatkan kemenangan pertamanya.

Handicap - Kuda yang lebih kuat akan menambah bobot bahkan sedikit di lapangan. Ini bagus untuk kuda grade A dan beberapa kuda B kelas atas.

Allowance — Balapan dengan kriteria pendaftaran tertentu. Klik "reqs" untuk melihatnya.

Taruhan — Balapan terbuka lebar dengan segala jenis medan.

Penuntut - Ini akan segera hadir dan di mana kuda kelas B seharusnya bersinar. Orang dapat "mengklaim" kuda Anda jika mereka menyukainya dengan membayar harga yang ditentukan ras. Tidak ada kuda S yang akan berlari dengan klaim $ 300 sehingga harus meratakan banyak bidang.

Langkah 13 — Daftarkan kuda Anda dalam perlombaan yang menurut Anda akan berhasil, catat waktunya, dan kembali lagi nanti untuk menontonnya berlomba. LFG!

Langkah 14 — Setelah balapan, saatnya melakukan analisis! Klik pada kuda Anda dan periksa "Angka Armada". Apakah itu memberi petunjuk tentang bagaimana Anda bisa balapan dengan kuda Anda dengan lebih baik? Ini artikel dari Third Time tentang Fleet Figures . Periksa juga balapan tertentu dan lihat bagaimana kuda Anda melawan kompetisi.

Langkah 15 — Kuda Anda sekarang akan “kehabisan tenaga”. Anda harus menunggu hingga pulih untuk dapat balapan lagi. Jika Anda balapan sebelum "sepenuhnya pulih", kemungkinan cedera meningkat secara substansial. Jadi biarkan istirahat dan kemudian kembali melakukannya.

Pensiun dan Berkembang biak

Pada titik tertentu Anda ingin pensiun dan membiakkan kuda Anda. Klik di sini untuk panduan tentang cara melakukannya .