Nurikabe: una dolce passeggiata nella sala dei giganti

Dec 31 2020

Questo puzzle è un Nurikabe progettato per essere una delicata introduzione al genere, con una curva di apprendimento di deduzioni progressivamente più difficili. È incoraggiato per i risolutori per la prima volta e per coloro che vogliono provare ad apprendere le deduzioni necessarie per risolvere questo tipo di enigmi. È anche il mio primo puzzle di deduzione dalla griglia: spero che ti diverta!

Regole di un Nurikabe (parafrasato da qui ):

Questo è un puzzle Nurikabe. L'obiettivo è dipingere alcune celle di nero in modo che la griglia risultante soddisfi le regole di Nurikabe:

  • Le celle numerate sono bianche. (Pensa a loro come "isole".)
  • I globuli bianchi sono divisi in regioni, che contengono tutte esattamente un numero. Il numero indica quanti globuli bianchi ci sono in quella regione.
  • Le regioni dei globuli bianchi non possono essere adiacenti l'una all'altra, ma possono toccarsi in un angolo.
  • Le cellule nere devono essere tutte connesse ortogonalmente. (Pensa a loro come "oceani".)
  • Non ci sono gruppi di celle nere "oceaniche" che formano un quadrato 2 × 2 ovunque nella griglia.

Ora, ecco il puzzle:

Ed ecco il risolutore di puzz.link, che ti consente di risolverlo online. Mi sono anche assicurato che l'immagine fosse compatibile con MS Paint.

(Risolto beta e testato dall'incomparabile corona, @bobble - grazie!)

Risposte

5 Deusovi Dec 31 2020 at 03:15

Partendo riempiendo le detrazioni 'facili' con 1 e 2:

Successivamente, dobbiamo considerare la raggiungibilità:

Dobbiamo allungare il 6 in alto a sinistra il più possibile per evitare un 2 × 2, quindi possiamo risolvere anche il 3 vicino.

Ora, appare una deduzione interessante:


Non possiamo avere questa casella rossa completamente ombreggiata. Ma solo una di quelle celle è raggiungibile: quella in alto a destra, dal 6 indizio. Questo allungherà anche il 6 il più possibile.

Il prossimo,

guarda il punto appena creato vicino al fondo. Se è preso dal 12, allora il 3 deve andare verso il basso - e ora il muro tra il 12 e il 3 è intrappolato, senza alcun modo per connettersi al resto del muro.

Quindi deve essere parte del 3 invece.

E infine:

La cella nella riga 5, colonna 9, deve essere ombreggiata; se non è ombreggiato, deve essere preso dal 6 e questo blocca la regione del muro in alto a destra. E con questo, il puzzle è risolto!