Posso ottenere pietà da più divinità su Theros?
C'è un personaggio nelle carte di Theros Beyond Death MTG che sembra aver guadagnato Piety da due divinità contemporaneamente, Eutropia, la due volte favorita .
Il suo testo narrativo recita:
Nylea le parla tra le foglie portate dal vento; Thassa nelle maree impetuose.
È possibile replicare questo utilizzando le regole della pietà?
Il testo delle regole più vicino sembra arrivare su questo è:
Se gli eventi della carriera avventurosa del tuo personaggio lo richiedono, puoi abbandonare il servizio di un dio e rivolgerti a un altro. Una volta che abbandoni il servizio di un dio, raramente puoi tornare indietro senza compiere un atto di contrizione.
Il tuo DM decide se il tuo nuovo dio ti accetterà come un campione e cosa potresti dover fare per dimostrare il tuo impegno.
Quando cambi dei, perdi tutti i benefici concessi dal tuo vecchio, comprese le ricompense per la pietà e qualsiasi altra benedizione divina. Non hai più un punteggio di pietà per il tuo vecchio dio e il tuo punteggio di pietà per il tuo nuovo dio inizia da 1.
Ma non copre il fatto di avere il favore di più dèi contemporaneamente.
Il sistema Renown (che è simile a Piety, secondo il sistema Piety è limitato solo alle divinità di Theros? ) Del DMG dice:
Un personaggio guadagna pietà per aver onorato i suoi dèi, adempiuto ai loro comandi e rispettando i loro tabù. Un personaggio perde pietà per aver lavorato contro quegli dei , disonorandoli, contaminando i loro templi e sventando i loro scopi. (enfasi mia)
La domanda : è possibile lavorare per più dèi senza lavorare contro nessuno dei due contemporaneamente?
Risposte
Dipende dal DM, ma il sistema è scritto assumendo un unico dio, con un'eccezione.
Dopo aver letto la sezione sulla creazione del personaggio e la sezione sulla devozione, sembra abbondantemente chiaro che le regole presumono che tu segua solo un singolo dio, ma non viene mai dichiarato esplicitamente. Posso offrire alcuni esempi, anche se ce ne sono di più.
Dalla sezione Creazione del personaggio.
Sugli ideali :
Gli ideali di molti personaggi derivano direttamente dal loro servizio a un dio . La descrizione di ogni dio nel capitolo 2 include una tabella che puoi usare per determinare l'ideale del tuo eroe se il tuo personaggio serve quel dio, invece di (o in aggiunta a) un ideale derivato dal tuo background.
Sui doni soprannaturali :
Un personaggio in Theros inizia con un dono soprannaturale scelto tra quelli presenti in questa sezione. Collabora con il DM per decidere da dove proviene il dono del tuo personaggio. È legato al dio che servi?
Dalla sezione Dio di Theros.
Sulla differenza tra eroi e semplici mortali :
È molto più comune per un eroe essere devoto a un dio individuale rispetto a un normale mortale.
All'inizio :
Quando scegli un dio da adorare come personaggio principiante, il tuo punteggio di pietà relativo a quel dio è 1. Il tuo punteggio di pietà aumenta di 1 quando fai qualcosa per promuovere gli interessi del dio o ti comporti in conformità con gli ideali del dio.
Sul punteggio di pietà :
Come regola generale, puoi aspettarti di aumentare la tua pietà di 1 durante la maggior parte delle sessioni di gioco, assumendo che tu stia seguendo i principi del tuo dio.
In particolare, il punteggio di pietà viene sempre riferito singolarmente.
La guida fornita agli dei che lavorano insieme presuppone che ogni campione segua un dio.
Nella sezione sulla costruzione delle avventure, dei campioni e delle missioni di Theros , il libro fornisce alcune indicazioni per la costruzione del mondo su come integrare un gruppo nel mondo e metterlo in relazione con il variegato pantheon di Theros:
Al servizio di due o più padroni
Spesso, ciascuno dei personaggi di un gruppo di avventurieri è il campione di un dio diverso, o addirittura nessun dio. Cosa unisce i personaggi? Come motivi l'intera festa? Considera queste opzioni:Divine Coalition. I personaggi rappresentano una coalizione di dei che hanno unito le forze contro un nemico comune (o una cabala di nemici). Ad esempio, potresti costruire una campagna attorno all'idea che Erebos, Mogis e Pharika stiano cospirando per scatenare il massacro e la peste sul regno mortale. Forse i campioni eroici di Efara, Eliod, Karametra, Nylea e altri dei si uniscono per proteggere il mondo da questa minaccia.
Cooperazione amichevole. Se il campione di Thassa aiuta il campione di Heliod oggi, forse il campione di Heliod aiuterà il campione di Thassa domani. Finché gli obiettivi degli dei non sono in opposizione, quegli dei non hanno problemi con i loro campioni che si aiutano a vicenda.
Questo sembra indicare che quando gli dei stanno lavorando insieme o hanno obiettivi in qualche modo allineati, i loro campioni lavorano insieme, piuttosto che gli dei vanno all in per condividere un singolo campione. Tuttavia, questa idea ha un'eccezione, annotata nella sezione successiva.
L'Oracolo può seguire più dei.
Dalla descrizione del dono soprannaturale di Oracle :
Gli dei cercano oracoli mortali che agiscano come loro agenti. Di conseguenza, la maggior parte degli oracoli si dedica al servizio di un unico dio e impara a ignorare le voci di tutti gli altri. Di tanto in tanto, due dei accettano di condividere i servizi di un oracolo . Gli oracoli che cercano di rimanere indipendenti spesso si trovano inseguiti dagli agenti di dei malvagi che li legherebbero al servizio del dio, se necessario.
Con questo dono, le regole menzionano esplicitamente i seguenti due dei, ma questo dono preclude l'uso del sistema di pietà tradizionale :
Se scegli il dono soprannaturale Oracle, ottieni ricompense diverse per il tuo punteggio di pietà, invece di quelle normalmente concesse dal tuo dio.
L'unica sezione che menziona esplicitamente il servizio di più di un singolo dio ha un sistema di pietà completamente unico ad essa associato.
Per inciso, il testo narrativo citato nella domanda per Eutropia, The Twice Favored sembra descrivere il lavoro di un oracolo:
Nylea le parla tra le foglie portate dal vento; Thassa nelle maree impetuose.
Grazie all'utente Ben Barden per averlo sottolineato nei commenti.
Il messaggio qui è chiaro: l'intento è che tu tragga beneficio da un solo insieme di benedizioni derivate dalla pietà alla volta.
D'altra parte, un DM può consentire a un giocatore di interpretare un personaggio che segue due dei e deve destreggiarsi tra le proprie responsabilità con ciascuno. Il problema con questo è che le benedizioni divine date dal sistema di pietà sono abbastanza buone . Un saggio DM considererebbe le implicazioni dell'equilibrio del permettere a un personaggio di immergersi, per così dire, in queste benedizioni. In particolare, le benedizioni di pietà +50 per ogni dio sono un +2 a un punteggio di caratteristica e il suo massimo - equivalente a un vantaggio epico. Consentire a un giocatore di fare un doppio tuffo qui è un vantaggio così significativo che i giocatori dalla mentalità meccanica troveranno quasi sicuramente un modo per inserirlo nella loro storia precedente.