Report: Ubisoft trasforma un DLC Valhalla in un gioco autonomo di Assassin's Creed
Assassin's Creed Valhalla è diventato troppo grande per Assassin's Creed Valhalla . Dopo due grandi espansioni per il gioco di ruolo open world e l'imminente terza, Ubisoft sta trasformando una quarta prevista nel proprio spinoff, riporta Jason Schreier di Bloomberg .
Nel corso dell'anno scorso, Assassin's Creed Valhalla di circa 87.462 ore è stato soppiantato da un'ondata di contenuti post-rilascio. La prima grande espansione, Wrath of the Druids , inviò il personaggio principale Eivor negli angoli più remoti dell'Irlanda. Quella campagna fu seguita, in estate, da L'assedio di Parigi , che inviò Eivor attraverso la Manica in Francia. (Sì, eoni prima che i programmi di cambio diventassero una cosa, Eivor ha tracciato il percorso esatto seguito da innumerevoli studenti non ancora in età da bere americana.) Entro la fine dell'anno, riceverà l'enorme espansione di Dawn of Ragnarok .
Secondo le fonti di Bloomberg , che hanno parlato in condizione di anonimato, Ubisoft aveva lavorato a una terza espansione prima di trasformare il progetto in un gioco standalone per compensare una serie di enormi ritardi tra la sua lista di giochi in arrivo. Nome in codice "Rift", è apparentemente di una scala più gestibile rispetto ai precedenti giochi di Assassin's Creed , ampiamente noti per la loro rigonfiamento in questi giorni, e porrà una rinnovata attenzione al gameplay furtivo. Secondo quanto riferito, il rilascio è previsto entro la fine dell'anno o all'inizio del prossimo.
Secondo quanto riferito, avrà come protagonista Basim, un personaggio chiave di Assassin's Creed Valhalla che, e coloro che hanno ottenuto con successo crediti su Valhalla possono attestare la portata della sua personalità qui, è una specie di idiota ! (Spoiler in quel link.) Non è chiaro se interpreteresti Basim subito dopo gli eventi di Valhalla o in qualche modo di una storia prequel.
Lo sviluppo di "Rift" arriva tra le turbolenze per Ubisoft e il suo portafoglio di studi in tutto il mondo. Skull & Bones , un gioco marittimo sviluppato da Ubisoft Singapore , che era sotto inchiesta per le diffuse segnalazioni di discriminazione e molestie sessuali, è stato ritardato ( e ritardato... e ritardato ). Beyond Good and Evil 2 , mostrato di recente nel 2017 e di nuovo in un trailer cinematografico del 2018 , non si vede da nessuna parte. E l'imminente Assassin's Creed Infinity , un gioco live-service rivelato subito dopo essere trapelato l'anno scorso , è così lontano da meritare a malapena un pensiero. Ogni volta che viene fuori, le fonti di Bloomberg affermano che accadrà qualche tempo dopo "Rift".
I rappresentanti di Ubisoft non hanno risposto immediatamente a una richiesta di commento.















































