Tenendo un oggetto con 2 mani in animazione

Aug 22 2020

Sto cercando di realizzare un'animazione con un personaggio che ho truccato con Rigify. Il personaggio deve tenere una palla in un certo modo e la palla deve muoversi in questo modo:https://www.instagram.com/p/CBCUGgSHkgY/?igshid=1u1zdupnkeb89. Ho passato un bel po' di tempo e sono riuscito a trovare Child Of Constraint e sono riuscito a tenerlo su una delle mani ma non sono riuscito a farlo con l'altra mano. Potrei animare le dita e la mano fotogramma per fotogramma, ma non credo che sia il modo efficiente. Avete qualche idea su come posso farlo?

Risposte

ArçinErgüzen Aug 22 2020 at 23:44

Ho risolto il mio problema. Invece di utilizzare il vincolo "Child Of", ho utilizzato i vincoli IK e Copy Rotation . In primo luogo, ho aggiunto un'armatura alla mia maglia della palla. 1 osso per il movimento generale della palla e gli altri 2 ossi bambini per i bersagli mano/braccio. Quindi ho aggiunto i vincoli IK agli avambracci con le ossa figlie selezionate come bersagli. (Non dimenticare di cambiare la lunghezza della catena a 2-3. Dato che stavo usando il modello di rig Rigify, ho usato 3 come lunghezza della catena.) E infine, ho aggiunto il vincolo di rotazione della copia alle mani e ho attaccato il ossa di bambini a loro.

Per maggiori informazioni: https://youtu.be/Jv1InLG58GI