Tenendo un oggetto con 2 mani in animazione
Sto cercando di realizzare un'animazione con un personaggio che ho truccato con Rigify. Il personaggio deve tenere una palla in un certo modo e la palla deve muoversi in questo modo:https://www.instagram.com/p/CBCUGgSHkgY/?igshid=1u1zdupnkeb89. Ho passato un bel po' di tempo e sono riuscito a trovare Child Of Constraint e sono riuscito a tenerlo su una delle mani ma non sono riuscito a farlo con l'altra mano. Potrei animare le dita e la mano fotogramma per fotogramma, ma non credo che sia il modo efficiente. Avete qualche idea su come posso farlo?
Risposte
Ho risolto il mio problema. Invece di utilizzare il vincolo "Child Of", ho utilizzato i vincoli IK e Copy Rotation . In primo luogo, ho aggiunto un'armatura alla mia maglia della palla. 1 osso per il movimento generale della palla e gli altri 2 ossi bambini per i bersagli mano/braccio. Quindi ho aggiunto i vincoli IK agli avambracci con le ossa figlie selezionate come bersagli. (Non dimenticare di cambiare la lunghezza della catena a 2-3. Dato che stavo usando il modello di rig Rigify, ho usato 3 come lunghezza della catena.) E infine, ho aggiunto il vincolo di rotazione della copia alle mani e ho attaccato il ossa di bambini a loro.
Per maggiori informazioni: https://youtu.be/Jv1InLG58GI