빅 타임: 패치 v0.26 패치 노트

May 06 2023
패치 노트 버전 0.26 참고! 진행 및 초기 게임 밸런스에 대한 많은 변경 사항으로 인해 이 업데이트 버전 0에서는 모든 플레이어 데이터가 지워집니다.

패치 노트

버전 0.26

메모! 진행 및 초기 게임 밸런스에 대한 많은 변경 사항으로 인해 이 업데이트에서는 모든 플레이어 데이터가 지워집니다.

버전 0.26 특별 감사

0.26의 첫 번째 빌드를 24시간 이상 플레이하고 많은 놀라운 피드백을 제공한 플레이어 위원회에 매우 특별한 감사를 드립니다. 우리는 플레이어의 모든 피드백에 의존하고 매우 감사합니다!

특히 이 패치에 기여한 다음 플레이어 위원회 구성원을 불러내고 싶습니다:
Morkai, Slurpy, Ghazzawi, Ateku, JustcallmeBorne, Jabroni, Strepi, Thundarr, Benhindlegs, Matrixly, Razael, Quique, Josep | MetaBrands.ioSHUN

게임 플레이:

  • 새로운 플레이어 클래스: Techblade — 레벨 30에서 잠금 해제 가능
  • 새로운 플레이어 클래스: Techblade — 5가지 새로운 능력과 3가지 지원 능력
  • 새로운 플레이어 클래스: Battlemancer — 레벨 30에서 잠금 해제 가능
  • 새로운 플레이어 클래스: Battlemancer — 4개의 새로운 능력과 1개의 지원 능력
  • 새로운 웨이브 챌린지 맵 경험: Thundercube. 기술을 테스트하고 마지막 웨이브까지 살아남을 수 있는지 확인하십시오. 더 나은 보상을 위해 선택적 목표를 완료하세요!
  • 근접 콤보 시스템이 업데이트되어 다음 콤보를 진행하려면 타이밍이 필요합니다. 이를 통해 성공적인 콤보에 필요한 기술이 증가하므로 그 대가로 모든 무기에서 성공에 대한 이점이 증가했습니다. 강력한 공격 혜택뿐만 아니라 데미지도 모두 더 맛있습니다.
  • 플레이어가 피를 흘리고 있지만 죽지 않은 경우를 위한 새로운 능력 옵션이 추가되었습니다: Sacrifice Explosion, Reviver Shield, Revive Nearby, Shroud Others Nearby 등!
  • 새로운 그림자칼날 능력: 해제
  • 새로운 섀도우블레이드 능력: 헬리콥터 킥
  • 새로운 섀도우블레이드 능력: 라운드하우스 킥
  • 새로운 섀도우블레이드 능력: 섀도우 킥
  • 새로운 섀도우블레이드 능력: 트리플 킥
  • 새로운 섀도우블레이드 능력: 윈드 킥
  • 새로운 섀도우블레이드 능력: 윈드스톰 킥
  • 새로운 시간의 전사 능력: 드롭킥
  • 새로운 Quantum Fixer 지원 능력: Heal Aura Drones I 및 II의 수 증가
  • 인벤토리 아이템을 약탈할 때 올바른 위치에 배치되지 않는 다양한 경우를 수정했습니다.
  • "Allseeing iDroid" 스테이션 사이드 퀘스트가 더 명확하게 업데이트되었습니다.
  • 새로운 "For the Horde" 웨이브 서바이벌 사이드 퀘스트가 던전에 추가되었습니다.
  • 소울 드레인이 덜 답답하게 재작업되었습니다.
  • 몇 가지 새로운 현상금이 추가되었습니다.
  • 균열 생성기 퀘스트 목표가 업데이트되었습니다.
  • 깜박임 카메라 움직임이 조정되어 이 기능이 활성화될 때 더 많은 상황 인식이 가능합니다.
  • 플레이어가 자신을 바라볼 때(스크린샷 등을 위해) 이제 카메라가 더 협조적입니다.
  • 새로운 "생물다양성 분류" 목표 유형 추가
  • 얼음 동굴에 대한 새로운 "북극 강도" 목표 추가
  • 이제 모든 생물 군계에서 여러 목표를 사용할 수 있습니다.
  • Mega Clockie Chaos 미션이 재작업되어 더 많은 바이옴에 추가되었습니다.
  • 이제 오른쪽 마우스 버튼으로 능력 타겟팅을 취소할 수 있습니다(설정에서 다시 바인딩 가능).
  • 다양한 발사체는 이제 직선으로 비행하는 대신 땅을 따라갑니다.
  • 다양한 발자국 장식의 SFX가 더 널리 퍼지도록 업데이트되었습니다.
  • 던전 포털 레벨 범위가 이전과 같이 큰 간격이 없도록 고정되었습니다.
  • 다양한 치유 주문에 추가되는 AI 위협이 조정되었습니다.
  • 메이지 스태프와 1시간 검을 위한 전투 카메라가 약간 덜 거슬리도록 조정되었습니다.
  • 이제 자폭 포탑에 SFX 및 VFX가 있어 앞으로 일어날 일을 플레이어에게 알릴 수 있습니다.
  • 악용을 피하기 위해 순위 xp 파티 보너스가 조정되었습니다.
  • Mega Clockie Chaos 레벨 요구 사항이 15로 감소했습니다.
  • AI는 더 이상 다른 대상이 존재할 때 경로를 지정할 수 없는 플레이어를 주시하지 않습니다.
  • 모든 플레이어 능력은 이제 적절한 플레이어 속성에 따라 조정됩니다.
  • 기절한 적은 기절 상태가 해제될 때까지 오라를 차단합니다.
  • 발사체 공세를 발사하는 AI(포탑)의 조준 범위가 약간 넓어졌습니다.
  • 가벼운 포탑은 더 이상 이동을 차단하는 적중 반응을 일으키지 않습니다.
  • 공중에 떠 있거나 날아다니는 적을 더 쉽게 공격할 수 있도록 일부 무기의 근접 휩쓸기 타격 모양이 증가했습니다.
  • 이제 여러 플레이어가 다운된 팀원을 한 번에 소생시켜 소생 시간을 단축할 수 있습니다.
  • 과학적 방법 포인트 요구 사항이 조정되었습니다.
  • 초기 소개 임무에서 폭발물 처리 목표에 더 많은 시간이 추가되었습니다.
  • 전력 질주하는 동안 다양한 표적 능력을 시전할 수 있습니다.
  • 일부 플레이어 능력은 더 이상 AI에 의해 회피되거나 회피될 수 없습니다.
  • 힐링 드론의 치유량이 좀 더 유용하도록 조정되었습니다.
  • 연쇄 치유의 치유량이 약간 증가했습니다.
  • 두 배의 피해를 주는 다양한 플레이어 능력이 수정되었습니다.
  • 탱크 버그의 충격파 공격이 느려지고 데미지가 증가했습니다.
  • 에너지 볼은 이제 전기 손상을 올바르게 수행합니다.
  • 오브 라이트닝의 데미지가 증가했습니다.
  • 에너지 볼의 데미지가 증가했습니다.
  • Medball이 버프되었습니다.
  • 메이지 스태프 강공격이 버프되었습니다.
  • 치료 빔 범위/치료량 거리가 다소 조정되었습니다.
  • 점화 화약 수류탄과 쿠나이가 버프되었습니다.
  • 가능한 SPACE 언랩 롤에 새로운 Evermore 변형이 추가되었습니다.
  • 새로운 적 유형 추가: 블라이트 캡틴
  • Cyber ​​Pirate Cooks는 몇 가지 새로운 기술을 얻었습니다.
  • 새로운 사이버 해적 변형이 추가되었습니다: 사이버 해적 목수
  • 게임 전반에 걸쳐 AI 이동 속도가 조정되었습니다.
  • 여러 개체별 상호 작용 애니메이션을 추가했습니다.
  • 플레이어 능력에 대한 몇 가지 새로운 시전 애니메이션을 추가했습니다.
  • 개인 메타버스에 장식 아이템을 배치하기 위한 새로운 애니메이션 추가
  • 애님을 멈추기 위해 누락된 Sprint를 추가했습니다.
  • Shadowblade R3 공격의 VFX가 개선되었습니다.
  • Scorches, Smoke 및 히트 효과의 VFX가 개선되었습니다.
  • 에너지 발자국 코스메틱의 VFX가 개선되었습니다.
  • VFX가 "아이스크림 먹기" 이모트에 추가되었습니다.
  • "책 읽기" 이모트에 VFX가 추가되었습니다.
  • "Blade Sharpening" Emote에 VFX가 추가되었습니다.
  • "축하" 이모트에 VFX가 추가되었습니다.
  • "bandaging wounds" 감정 표현에 대한 VFX가 추가되었습니다.
  • Elemental Monitor의 VFX "Radiant Blast" 능력이 향상되었습니다.
  • Mantis Rogue Projectile의 VFX가 개선되었습니다.
  • 빠른 이동 포인트 사용 시 VFX가 추가되었습니다.
  • Megaclockie Hammer 공격의 VFX가 개선되었습니다.
  • Overling Hammer의 VFX가 개선되었습니다.
  • 절차적으로 생성된 레벨은 많은 새로운 놀라움을 얻었습니다. 레이아웃과 조우의 더 많은 변형이 이제 게임 전체에 존재합니다.
  • 플레이어가 갇히거나 레벨에서 떨어질 수 있는 많은 영역이 게임 전반에 걸쳐 수정되었습니다.
  • 사막 던전의 시각적 개선이 많이 이루어졌습니다.
  • 회전 링 보스 전투에 사용성을 돕기 위해 빛이 추가되었습니다.
  • 회전 링 보스 전투는 이제 이집트 던전에 나타날 수 있습니다.
  • 초기 "First Time User Experience" 퀘스트의 일부가 다른 스타일의 경험으로 대체되었습니다.
  • "친절한" RUST-E 테스트 더미가 Time's End에 추가되어 플레이어가 치유 능력을 테스트할 수 있습니다.
  • Time's End의 유용한 commbot이 The Training Grounds에 추가되었습니다.
  • 이제 이집트 던전의 다양한 소품을 부술 수 있습니다.
  • 더 유용한 정보를 포함하고 더 쉽게 탐색할 수 있도록 스킬 트리 UI가 개편되었습니다.
  • 스킬 트리의 능력은 이제 어떤 보호막 레이어에 대해 좋은지 보여줍니다.
  • 이제 플레이어가 해당 지역을 탐험할 때까지 던전 미니맵이 숨겨집니다(일명 "전쟁의 안개").
  • 화장품 UI가 많이 개선되었습니다.
  • 이제 근처에 있을 때 다른 플레이어와 상호 작용하여 다른 플레이어를 조사할 수 있습니다.
  • 인벤토리 화면의 플레이어 렌더링이 개선되어 아티팩트를 제거하고 모든 장비에 대한 인월드 렌더링이 올바르게 표시됩니다.
  • 많은 버프 및 상태 효과 아이콘이 추가 또는 업데이트되었습니다.
  • HUD에서 퀘스트 표시를 빠르게 전환할 수 있도록 단축키를 추가했습니다.
  • 이제 파티 초대는 파티가 가득 찬 후에도 지속됩니다.
  • 바운티는 이제 UI에서 만료될 때 표시됩니다.
  • 세계의 공개 이벤트 UI 패널이 개선되었습니다.
  • 이제 시작 아이템을 상인에게 판매할 수 있습니다(단, 판매에 대한 보상은 제공되지 않음).
  • 이제 스페이스바로 항목을 휴지통으로 표시할 수 있습니다.
  • 이제 휴지통으로 표시된 항목이 훨씬 더 명확해집니다.
  • 이제 <tab> 키를 사용하여 채팅 탭을 순환할 수 있습니다.
  • 이제 자신을 포함한 다른 플레이어의 파티 UI에 플레이어의 칭호가 표시됩니다.
  • 무기가 얼마나 레벨업되었는지와 고유 레벨 사이의 혼동을 피하기 위해 "무기 레벨"을 "무기 전문 지식"으로 이름을 변경했습니다.
  • 단축키로 토글할 수 있는 새로운 시네마틱 모드 추가
  • 강력한 근접 공격으로 적에게 피해를 입힐 때 더 많은 UI 피드백이 추가되었습니다.
  • 포털 위의 텍스트에 대한 UI에 미화 패스가 있습니다.
  • 이제 아이템을 장착하면 이전에 추가된 '쓰레기' 지정이 자동으로 제거됩니다.
  • 모든 UI 화면에 여러 애니메이션이 추가되었습니다.
  • 공급업체 상호 작용으로 인해 서버의 다른 플레이어에게 중단 및 성능 저하가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 리소스 사용을 제한하기 위해 기본적으로 고정된 프레임 속도
  • 이제 인벤토리를 열 때 로드 중단을 줄이기 위해 플레이어 인벤토리 UI가 캐시됩니다.
  • 던전 로딩 시간이 개선되었습니다(특히 더 큰 던전의 경우).
  • 모든 속도의 PC에서 더 나은 결과를 제공하도록 자동 성능 설정이 조정되었습니다.
  • 환경 전체에 다양한 환경 오디오 이미터 추가
  • 포털 진입을 위한 SFX 추가
  • Time's End의 여러 지역에 새로운 음악 추가
  • Elemental Monitor 보스전을 위한 새로운 음악 변형 추가
  • 퀘스트 목표 완료를 위해 업데이트된 SFX
  • 포탑 발사체 충격에 대한 SFX가 개선되었습니다.
  • 다양한 UI 버튼에 SFX가 추가되었습니다.
  • Elemental Boss 전투 산성비 공격의 SFX가 개선되었습니다.
  • Cyber ​​Pirate Brawler의 SFX가 개선되었습니다.
  • Coffin Mantes의 SFX가 개선되었습니다.
  • 플라잉 드론 버그에 대한 SFX가 개선되었습니다.
  • Barbarian Shout의 SFX가 개선되었습니다.
  • 댄스 이모트의 SFX가 개선되고 더 다양해졌습니다.
  • 폭탄 해제를 위한 SFX가 추가되었습니다.
  • 골드 픽업의 SFX가 개선되었습니다.
  • SFX fo 고대 모니터 방사 폭발 능력이 향상되었습니다.
  • 힐링 오브의 SFX가 개선되었습니다.
  • Clockie Cannoneer 죽음에 대한 SFX가 추가되었습니다.
  • 해결사 드론 배치를 위한 SFX가 추가되었습니다.
  • 이집트 던전 석관에 대한 SFX가 추가되었습니다.
  • Lord of the Dead 오라의 SFX가 개선되었습니다.
  • 세계에서 포털이 생성될 때의 SFX가 추가되었습니다.
  • 플레이어 적중 효과에 대한 SFX가 개선되었습니다.
  • 플레이어 이동 속도 치트가 차단되었습니다.
  • 플레이어 공격 속도 치트가 차단되었습니다.
  • 적중 반응에 의해 취소되지 않아야 하는 경우 능력이 취소되는 문제를 수정했습니다.
  • 기절이 의도한 것보다 오래 지속되는 경우를 수정했습니다.
  • SPACE 연결 표시 UI 관련 문제 수정
  • 가방을 줍는 것과 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다. 이제 가방에 항목이 없다고 가정하면 모든 인벤토리 슬롯에 가방을 보관할 수 있습니다.
  • 훈련장에서 마을로 가는 편도 티켓이 의도한 대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Smite의 출혈 효과와 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 스킬 트리 잠금 해제가 의도하지 않은 방식으로 누적되는 문제를 수정했습니다.
  • 채팅 탭이 의도한 대로 작동하지 않는 문제 수정
  • '중립' AI에 영향을 미치지 않는 다양한 능력을 수정했습니다(예: 표적 인형).
  • 픽서 드론의 움직임이 부드럽지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 고정 죽은 포탑이 때때로 라이브로 나타납니다.
  • 골드 페널티가 적용되어야 하는 경우 사망 시 적용되지 않는 고정 골드 페널티
  • Fixer Gate가 의도한 대로 페이드 아웃되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Smite 레티클 관련 문제 수정
  • 능력을 실행하는 동안 상호 작용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Time's End에 들어갈 때 로딩 화면이 필요한 것보다 훨씬 더 오래 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • 주요 구성 요소(예: 보스 아레나) 없이 일부 던전이 생성되는 오랜 문제를 수정했습니다.
  • 로프 데몬 화장품을 착용했을 때 플레이어의 머리와 목이 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 네트워크 플레이에서 Melee Combo 애니메이션이 튀어나오고 떨리는 문제를 수정했습니다.
  • 동일한 애니메이션이 연속으로 두 번 재생될 때 능력 애니메이션이 실패하는 오래 지속되는 문제를 수정했습니다.
  • 터렛이 포인트 블랭크 범위에서 목표물을 맞출 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 고정된 AI가 때때로 선반에서 서로를 밀어냅니다.
  • 플레이어가 채팅을 스팸하는 것을 방지하기 위해 일부 채팅 홍수 보호 기능을 추가했습니다.
  • Raptor 공격이 연결되어야 하는 경우 연결되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 여러 플레이어가 동시에 귀환 포털을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • Personal Metaverse 연결과 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.
  • 기본적으로 잘못된 값을 갖는 최초 설치의 고정 제어 바인딩
  • Personal Metaverse에서 XP 및 플레이어 순위 표시 버그 수정
  • 듀얼 블레이드 무기의 보조 무기에 적용되지 않는 무기에 적용된 고정 화장품 NFT
  • 여러 파티 초대를 동시에 수락할 때 파티가 분할되는 버그를 수정했습니다.
  • 드물게 플레이어 순위가 재설정되는 경우에 대한 보호 기능 추가
  • 폭발하는 포탑이 폭발할 때 특정 퀘스트 목표에서 포인트를 부여하지 않는 문제를 수정했습니다.