게임이 블록체인이 투자할 수 있는 가장 가치 있는 분야인 이유

Nov 26 2022
그리고 일부 블록체인은 1000배의 잠재적 기회를 놓치고 있습니다.
어떻게 보든 게임은 블록체인이 투자할 수 있는 최고의 분야입니다. 시장 규모, 전체 시장 규모, 성장, 수익 또는 생각할 수 있는 거의 모든 주요 지표에 따라 결정됩니다.

어떻게 보든 게임은 블록체인이 투자할 수 있는 최고의 분야입니다 . 시장 규모, 전체 시장 규모, 성장, 수익 또는 생각할 수 있는 거의 모든 주요 지표에 따라 결정됩니다.

우리가 보는 주요 문제는 커뮤니티가 블록체인을 암호화폐와 연결한다는 것입니다. 그리고 암호 화폐는 일반적으로 DeFi, CeFi 또는 NFT 아트 컬렉션과 관련이 있습니다.

동시에 블록체인은 DeFi 솔루션과 dApp을 통해 스스로를 포지셔닝합니다.

이것은 고전적인 닭이냐 달걀이냐의 상황입니다. 블록체인은 사용자가 많기 때문에 DeFi에 힘을 실어줍니까? 아니면 블록체인이 그들에게 힘을 실어주기 때문에 많은 DeFi 사용자가 있습니까?

우리는 DeFi가 명확한 문제를 해결한다는 것을 알고 있습니다. 특히 경제 안정성이 낮은 국가의 스테이블 코인의 경우. 그러나 DeFi에 집중함으로써 블록체인은 인구의 1%를 목표로 하고 있으며 훨씬 더 큰 시장 기회인 게임을 놓치고 있습니다.

DeFi 투자자 한 명당 1,000배 이상의 플레이어가 있다는 사실을 알고 계셨나요? ¹ ² ³. 이제는 강력한 승수입니다 .

뿐만 아니라. 게임은 또한 청중을 추가하지만 DeFi는 그렇지 않습니다(아무도 재미로 DeFi를 보지 않습니다!). e스포츠는 2024⁵까지 5억 7천만 명 이상의 시청자에게 도달할 것으로 예상됩니다.

먼저 Blockchain Gaming이 아닌 것이 무엇인지 명확히 하여 노이즈를 제거할 수 있습니다.

블록체인 게임은 GameFi가 아닙니다.

게임 파이낸스(GameFi)는 플레이어가 게임을 플레이한 대가로 받는 인센티브 를 말합니다.

GameFi에서 이 인센티브는 재정적입니다. 플레이어는 (어떤 형태나 형태로든) 돈을 벌기 위해 플레이합니다. 게임에서 이기고 지는 것은 일반적으로 인센티브의 결과에 직접적으로 반영됩니다. 즉, 돈을 얻었는지 못 얻었는지(또는 일부는 잃었는지)입니다.

블록체인 게임에서 이 인센티브는 감정적입니다. 플레이어는 즐기기 위해, 즐거운 시간을 보내기 위해 플레이합니다. 게임의 승패는 인센티브 에 영향을 미치지 않습니다 . 그것은 당신의 경험이나 결과에 영향을 미칠 수 있습니다(전투에서 졌다면 화를 내도 괜찮습니다!). 결국, 당신은 목표를 달성했습니다: 당신은 게임을 했습니다.

어떤 게임이 그것을 플레이하기 위해 당신에게 돈을 지불해야 한다면, 그것은 아마도 처음부터 좋은 게임이 아닐 것입니다. 실제로 돈을 받고 가는 콘서트에 얼마나 많이 참석했습니까?

Blockchain Gaming은 멋지게 보이는 DeFi가 아닙니다.

오늘날 대부분의 기존 또는 과장된 블록체인 게임은 숨겨져 있거나 위장된 형태의 DeFi입니다. 멋져 보일 수 있지만 결국 금융이나 투자 도구일 뿐입니다. 그게 잘못된 게 아닙니다. 그러나 그것은 콘텐츠와 깊이의 부족으로 빠르게 단념하는 게이머들을 끌어들입니다.

소극적 수입을 얻기 위해 물건을 사서 스테이킹해야 한다면 그것은 게임이 아닙니다. 게임은 소극적 수입이 아니라 능동적인 엔터테인먼트입니다. 좋아하는 게임을 하면 항상 이깁니다. 결과가 어떻든 상관없습니다.

그래서… 블록체인 게임이란 무엇입니까?

블록체인 기술을 활용한 게임입니다. 그게 다야.

그리고 블록체인은 소유권, 탈중앙화, 보안, 거버넌스 등을 제공합니다.

소유권은 핵심 요소입니다. 실제로 게임 내에서 구매하거나 획득한 자산을 소유 하고 있습니다. 그것들은 당신의 것이며 아무도 당신에게서 그것들을 빼앗을 수 없습니다. NFT가 속한 게임에 어떤 일이 발생하든 관계없이 누구와도 거래하거나 가족 가보로 컬렉션에 보관할 수 있습니다.

소유권은 또한 커뮤니티 참여를 강화합니다. 이는 자체적으로 또는 거버넌스 토큰의 소유자(대체 가능 여부에 관계없이)에게 게임 및 게임의 미래에 대한 결정에 대한 투표권을 부여하는 거버넌스를 통해 달성할 수 있습니다.

탈중앙화와 보안은 밀접한 관련이 있습니다. 블록체인 자산이 있는 중앙 집중식 데이터베이스가 없기 때문에 거의 해커 및 변조 방지입니다. 게임에서 속이는 아이템으로 옛날을 기억하십니까? 이것은 블록체인에서 거의 불가능합니다.

위의 이러한 기능은 블록체인 기술에 내재되어 있습니다. 게임과 특별한 관련은 없습니다. 게임에는 단 하나의 요구 사항이 있습니다. 재미있어야 합니다.

이상적으로 게임은 깊이가 많고 복잡성이 낮은 것을 목표로 해야 하지만 반드시 요구 사항은 아닙니다. 하지만 재미있는 부분은.

재미없으면 게임이 아닙니다. 기간.

게임에 대한 투자가 블록체인에서 가장 중요한 이유는 무엇입니까?

블록체인은 결국 서비스로서의 소프트웨어입니다. SaaS 회사는 생존을 위해 성장과 지배적인 존재가 필요합니다. 게다가 무엇인가를 할 수 있게 해주는 기술입니다. 기술 채택이 필요합니다. 그리고 최악의 적은 churn 입니다.

모든 기술 발전과 마찬가지로 극소수만이 살아남을 것입니다. 블록체인 영역에서 우리는 비트코인과 몇 가지를 더 보게 될 것입니다. 알고랜드는 분명히 이미 경쟁에 뛰어든 것입니다. 그러나이 기회의 창은 영원히 지속되지 않습니다. 그것은 끊임없이 다가오고 있으며 실제로 경주를 정면으로 이끄는 처음 몇 명을 위한 것입니다.

가장 큰 문제는 블록체인 생태계 내에서 할 일이 없다면 정의상 쓸모가 없다는 것입니다. 기술이 얼마나 좋은지, 얼마나 저렴한지, 얼마나 빠른지, 얼마나 많은 사용자를 보유하고 있는지에 상관없이 말입니다.

블록체인은 사용자에게 할 일을 제공해야 합니다. 블록체인 내에서 더 많은 작업을 수행할수록 더 많이 사용할 수 있습니다. 더 많은 사람들이 사용할수록 그러한 블록체인을 위한 더 많은 콘텐츠가 생성될 것입니다. 성장의 긍정적인 나선입니다.

블록체인 게임이 등장하는 곳입니다.

블록체인 게임이 블록체인을 위해 무엇을 할 수 있습니까?

블록체인 비디오 게임은 다음과 같은 이유로 최고의 투자입니다.

  • 잠재고객이 더 많습니다.
  • 소비자 참여를 암시
  • 커뮤니티 참여 유도
  • 시장으로서의 성장성이 높다

블록체인 게임은 web3 플레이어 web2 플레이어를 모두 대상으로 할 수 있습니다. GameFi와 DeFi는 정의상 web3 전용입니다. 이미 수십억 명의 잠재 소비자를 놓치고 있습니다.

전 세계적으로 얼마나 많은 사람들이 DeFi에 투자하는지 아십니까? 약 250만 .

그리고 전 세계적으로 얼마나 많은 사람들이 비디오 게임을 하는지 아십니까? 32억 이상 . 이는 DeFi보다 1,000배(예, 1,000배) 이상입니다.

소비자 참여

블록체인 게임은 사람들에게 엔터테인먼트만 제공하는 것이 아닙니다. 또한 블록체인에 대한 진입점이며 거기에서 프로토콜이 제공하는 다른 작업을 수행할 수 있습니다.

커뮤니티 참여

게임 생태계에는 플레이어와 시청자라는 두 개의 큰 청중이 있습니다. 이것은 게임에 고유한 것입니다(일반적인 엔터테인먼트와 마찬가지로). 이는 생태계가 혜택을 받을 수 있는 2024⁵까지 예상되는 5억 7천만 명 이상의 e스포츠 시청자를 나타냅니다.

성장

마지막으로, 게임은 가장 빠르게 성장하는 시장 중 하나이며 엔터테인먼트 산업에서 가장 수익성이 높습니다. 2018~2023년 연평균 성장률(CAGR) 9.6% 증가⁶. 이미 영화 티켓의 두 배입니다. 2023년 예상을 포함하여 2015년부터 글로벌 플레이어의 평균 5.6% 성장.

블록체인 게임의 힘

우리는 게임이 블록체인에 대한 엄청난 양의 채택을 생성할 수 있다는 것을 직접 보았습니다. 당신이 가진 유일한 것이 하나의 게임이라도.

예를 들어 Ronin에서 이것을 보았습니다. 이제 Axie Infinity 때문에 존재하는 거대한 블록체인입니다.

평균적인 게이머는 일주일에 9.5시간을 플레이합니다! 이를 게임 인구 통계와 블록체인 사용자(18–34세, 남성/여성 거의 50%-50%)와 겹치는 방식에 추가하면 놀라운 온보딩 기회⁵를 갖게 됩니다.

결국

다양한 형태의 DeFi 있는 블록체인이 투자자를 대상으로 합니다. 비디오 게임에 투자하는 블록체인은 소비자(플레이어)를 대상으로 합니다. 우리가 본 것처럼 투자자보다 플레이어가 1,000명 더 많습니다.

그래도 이상하지 않습니다. 보통 사람은 책을 되팔기 위해서가 아니라 읽기 위해 책을 산다.

우리는 블록체인이 단순한 투자 도구가 아니라는 것을 세상에 가르쳐야 합니다. 그 블록체인은 암호화폐와 같지 않습니다.

블록체인 기술이 얼마나 혁신적인지 가르쳐야 합니다. 소유권에 대해. 탈중앙화에 대해. 거버넌스에 대해.

결국 모든 것은 자유를 가리킨다. 무료가 아닐 수도 있습니다. 그러나 반드시 달성할 수 있습니다.

By Nicolas Varchavsky (twitter: @NicoVarcha)
Indelve, Inc. CEO

참조

  1. https://consensys.net/blog/cryptoeconomic-research/defi-market-commentary-may-2022/
  2. https://newsletter.defitimes.io/p/how-many-people-use-defi
  3. https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
  4. https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
  5. https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
  6. https://raiseyourskillz.com/gaming-industry-vs-other-entertainment-industries-2021/