'슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋': 사쿠라이 마사히로, 팬들에게 한동안 그를 '잊어버려야' 제안
Smash Bros. 팬이 프랜차이즈의 미래에 대한 질문을 해결 해야 할 때입니다 . 지난 10월에 Nintendo 의 Masahiro Sakurai는 Super Smash Bros. Ultimate 의 최종 DLC 파이터인 Kingdom Hearts 의 Sora를 공개했습니다 . 당연히 이 게임에는 89명의 파이터가 포함된 전체 명단이 있으므로 많은 팬들이 또 다른 속편이 작업 중인지 궁금해하고 있습니다. 최근 인터뷰에서 사쿠라이는 자신의 차기작이 무엇인지 잘 모르겠다고 말했다. 그러나 어느 쪽이든 한동안 그를 계속 점유하게 될 것이므로 팬들은 지금 그를 놓아주고 싶어할 것입니다.

사쿠라이 마사히로가 새로운 '스매시 브라더스'를 작업하고 있습니까? 게임?
현재 Sakurai는 다른 Smash Bros. 속편 에 대한 계획이 없습니다 . 그것은 미래에 아주 잘 바뀔 수 있지만, 팬들은 숨을 참아서는 안 됩니다. 제작자는 12월 초 IGN과의 인터뷰에서 장기 운영 프랜차이즈의 미래에 대해 "정말 생각할 수 없다"고 말했습니다.
"닌텐도가 다른 게임을 만들고 싶다고 결정하고 나에게 일자리를 제안하면 그때부터 그것에 대해 생각하기 시작할 것입니다."라고 그는 설명했습니다.
스매시 브라더스를 제외하고 . 시리즈에서 사쿠라이는 자신이 게임 업계에서 계속 일할지 확신이 서지 않는다고 덧붙였습니다. 다만 아직 정해진 것은 없다고 강조했다.
"잠재적으로 다른 길을 갈 수 있기 때문에 더 많은 게임을 계속 만들지 않을 수도 있습니다."라고 Sakurai는 계속 말했습니다. “게임 산업에 참여하는 방법은 다양합니다. 나는 내가 무엇을 해야 하는지에 대해 열린 마음을 갖고 모든 다양한 가능성을 살펴보는 것을 좋아합니다.”
사쿠라이 마사히로 "팬들이 잠시 자신을 잊는 것이 최선"
사쿠라이가 어떤 방향으로 향하든 모든 프로젝트는 완료하는 데 매우 오랜 시간이 걸립니다. Twitter에서 Kody Nokolo 가 번역한 일본 게임 간행물 4Gamer 와의 인터뷰에서 게임 디자이너는 곧 조용해질 것이라고 제안했습니다. 그렇다면 팬들은 그를 떠나고 싶어 할 것입니다.
그는 “다른 일을 하려면 시간이 좀 걸리니까 잠시 나를 잊는 게 좋을 것 같다”고 설명했다.
다시 말하지만, 사쿠라이는 특정 프로젝트를 언급하지 않았습니다. 그는 1999년부터 슈퍼 스매시브라더스 시리즈 작업을 해왔 기 때문에 휴식을 취할 가능성이 있습니다.
'스매시 브라더스' 감독은 시리즈의 '최종' 버전에 대한 후속작을 상상하기 어렵다고 생각합니다.
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Smash Bros.는 Nintendo 64 에서 처음 출시된 이후 5번의 할부를 받았습니다 . 가장 최근에 출시된 Super Smash Bros. Ultimate는 가장 큰 로스터를 개발했으며 시리즈에서 가장 발전된 게임이 되었습니다. 또 다른 속편이 나온다면 사쿠라이는 IGN에 "최종" 버전에 대한 후속 조치가 어려울 것이라고 인정했습니다. 그는 말했다 :
적어도 현재의 모든 파이터가 유지되고 로스터가 계속 확장되는 방향으로 향할 것이라고는 생각하지 않습니다. 나는 가상의 새로운 시스템에서만 그러한 게임을 실행하는 것은 게임의 예산을 초과할 것이라고 추정합니다. 그러나 다른 장르로 전환하거나 방향을 크게 변경하여 신선함을 유지하려고 하면 더 이상 Super Smash Bros. 게임 이 아닙니다 . 나는 이 제목을 너무 광범위하게 만드는 것이 그것을 따르기 힘든 행동으로 만들었다는 것을 부인할 수 없습니다.
Super Smash Bros. Ultimate 는 현재 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.