Abstrakcyjny wzorzec fabryki w Pythonie
Czytałem dzisiaj o Wzorcu Fabryki Abstrakcyjnej i próbowałem wykonać następującą implementację.
Widziałem wiele wdrożeń w internecie, gdzie używają switchstwierdzeń, ale muszę powiedzieć, że nie bardzo mi się to podobało, ponieważ im więcej fabryk produkujesz, wydaje mi się, że bardzo utrudnia to dodawanie nowych produktów, Jeśli potrzebne.
W każdym razie miałem nadzieję, że przyjrzysz się temu i podzielisz się swoimi opiniami. Z góry dziękujemy za poświęcenie czasu na zapoznanie się z nim.
Fabryki
from abc import ABC, abstractmethod
class PlayerFactory(ABC):
"""
This class is meant to be an interface
"""
@abstractmethod
def create_goalkeeper(self):
pass
@abstractmethod
def create_defender(self):
pass
class FootballPlayerFactory(PlayerFactory):
def create_goalkeeper(self):
return FootballGoalkeeper()
def create_defender(self):
return FootballDefender()
class HockeyPlayerFactory(PlayerFactory):
def create_goalkeeper(self):
return HockeyGoalkeeper()
def create_defender(self):
return HockeyDefender()
Piłkarze
class FootballPlayer:
def __init__(self, uses_hands):
self.uses_hands = uses_hands
def play(self):
print("I'm playing football!")
class FootballGoalkeeper(FootballPlayer):
def __init__(self):
super(FootballGoalkeeper, self).__init__(uses_hands=True)
class FootballDefender(FootballPlayer):
def __init__(self):
super(FootballDefender, self).__init__(uses_hands=False)
Hokeiści (tutaj moja kreatywność się skończyła, więc nie uwzględniłem różnicy między bramkarzami a obrońcami )
class HockeyPlayer:
def play(self):
print("I'm playing hockey!")
class HockeyGoalkeeper(HockeyPlayer):
pass
class HockeyDefender(HockeyPlayer):
pass
Odpowiedzi
W obecnym stanie twojego kodu nie potrzebujesz pochodnych klas Factory. Nie robią nic różniącego się od siebie, więc wszystkie mogą być obsługiwane przez konkretną klasę bazową.
class PlayerFactory:
def __init__(self, goal_keeper_class, defender_class):
self._goal_keeper_class = goal_keeper_class
self._defender_class = defender_class
def create_goalkeeper(self):
return self._goal_keeper_class()
def create_defender(self):
return self._defender_class()
player_factory = {
"Football": PlayerFactory(FootballGoalkeeper, FootballDefender),
"Hockey": PlayerFactory(HockeyGoalkeeper, HockeyDefender),
}
Przykładowe zastosowanie:
>>> player = player_factory["Hockey"].create_defender()
>>> type(player)
<class '__main__.HockeyDefender'>
>>> player.play()
I'm playing hockey!
>>>
Jeśli jest jakiś aspekt fabryk, które faktycznie robią coś innego, a zatem wymagają oddzielnych klas pochodnych, musisz to uwzględnić w swoim pytaniu.