Devlog #67 — Pole Positions, HOVR Freestyle!
Olá e bem-vindo ao Devlog 67! Esta semana, temos a Game Developer Conference (GDC) em São Francisco, na qual Matt participará para aumentar a rede Realm e acompanhar o que há de melhor e mais recente em desenvolvimento de jogos.
Enquanto isso, a equipe tem trabalhado diligentemente no jogo HOVR, recompensas v2 e, claro, em trazer recursos de gamificação para ferramentas de construção.
Nas próximas semanas, também estamos comprometidos em aprimorar todos os aspectos de nossa plataforma enquanto nos esforçamos para criar uma experiência de jogo como nenhuma outra. A melhoria contínua e o aprendizado estão no centro do nosso sucesso, e projetamos todos os nossos recursos e módulos tendo em mente a compatibilidade futura.
Nosso objetivo é permitir que todos construam seu próprio microverso e comecem a criar seus próprios jogos e comunidades, mesmo sem experiência de código. Pedimos gentilmente seu apoio enviando relatórios de bugs para nos ajudar a garantir uma experiência de usuário perfeita. Obrigado por fazer parte da nossa jornada.
A semana passada também viu Max Cooper no palco do South by Southwest, onde sua 'Experiência Spectrum' foi apresentada em sua apresentação em apresentações musicais interativas. Estamos entusiasmados por ter sido apresentados em tal contexto e por ter recebido um feedback incrível da comunidade musical sobre a experiência até agora!
Você também pode ouvir os fundadores do AMA aqui e, enquanto isso, vamos nos concentrar no desenvolvimento!
Pole Positions
Um dos recursos mais aguardados nas ferramentas do construtor é a capacidade de criar partidas multijogador personalizadas. Aqui você pode ver um elemento importante desse processo ganhando vida - a capacidade de colocar uma linha de partida para sua partida!
Selecionar 'Jogo' como o tipo para o seu reino imediatamente nos informa que este é um tipo de reino competitivo e, em seguida, colocar o objeto inteligente de escalação permite definir onde os jogadores começarão e a configuração do jogador conta para a partida. Isso alimentará qualquer tipo de jogo que você escolher criar - por exemplo, Corrida, Não caia ou, eventualmente, HOVR.
Temos certeza de que todos os construtores entre vocês já estão pensando em todas as possibilidades aqui e mal podemos esperar para testar esses recursos nas próximas semanas.
HOVR Freeriding!
Uma das características mais legais dos Elite HOVRboards é a capacidade de andar por todo o universo REALM com estilo! Essas pranchas insanas certamente atrairão a atenção, sem mencionar que podem levá-lo de A a B em tempo recorde.
Aqui estamos mostrando alguns testes de desenvolvimento para equipar e pular em um tabuleiro Elite em uma variedade de reinos. Existem também várias trilhas de pranchas que estarão disponíveis para comprar ou ganhar para tornar suas pranchas ainda mais exclusivas e estilosas!
Também adicionaremos truques de estilo livre ao HOVR em um futuro próximo, permitindo que os jogadores realizem uma variedade de manobras impressionantes e exibindo seu estilo e habilidades de uma maneira totalmente nova.
Se você ainda não o fez, certifique-se de entrar na lista de permissões emhttps://hovr.gge complete a linha de missão HOVR no Reino para entrar no FreeMint no Magic Eden!
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Sobre REALM
Liderando o Metaverse móvel com um propósito. Capacitar jogadores, criadores e marcas para participar da geração do futuro do entretenimento em um universo virtual de copropriedade.
Os jogadores e criadores do REALM são recompensados conforme se envolvem com a plataforma. A ferramenta nativa do construtor REALM permite que qualquer pessoa, sem experiência em codificação, crie microversos personalizados, conte sua história e negocie NTFs no REALM Marketplace. Criadores e marcas podem trazer à vida música, arte, jogos e qualquer outra coisa única que possam imaginar em seus reinos.





































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