Поклонники Destiny 2 расстроены окончательной формой и не исправили уставшую сезонную модель

Сейчас для Destiny 2 странное время . Игра начинается с неожиданного победного круга с The Final Shape . Последнее расширение стало кульминацией десятилетней истории игры и отправило наших любимых Стражей в новые путешествия, которые будут исследоваться в «эпизодах», а не в сезонах, к которым привыкли игроки Destiny 2 . За исключением того, что Bungie, похоже, пообещала более существенные изменения, чем было реализовано на самом деле, и фанаты быстро это заметили.
Рекомендуемое чтение
Рекомендуемое чтение
- Выключенный
- Английский
В прошлом году Bungie объявила, что откажется от сезонной модели Destiny 2 . В нынешнем виде каждые три месяца Bungie запускала новый сезон контента, включая новые сюжетные линии, задания и новое снаряжение. Повествовательные моменты передавались по частям с помощью еженедельных миссий, радиопереговоров и иногда воодушевляющих заключений, но по большей части сезоны сводились к одному и тому же повторению событий с разными диалогами. Иногда неделями даже не было нового сюжетного контента, заставляя игроков задаваться вопросом, когда повествование возобновится.
Связанный контент
Связанный контент
Для сравнения, первый эпизод Destiny 2 , Echoes, завершился на этой неделе, первый из трех актов, и фанаты не совсем в восторге от того, что они получили. Основная часть контента Echoes на данный момент представляет собой несколько повторяемых действий, новое снаряжение, посвященное вражеской фракции Вексов (которые, похоже, сейчас в центре внимания), а также случайные кат-сцены или фрагменты диалогов. Теперь, когда действие завершено, остается только ждать, пока через несколько недель откроется следующий, а это означает, что теперь, по сути, существует встроенный период простоя из-за ограничения по времени. Звучит знакомо?
Достаточно сказать, что сезоны в Destiny 2 часто были утомительными, отупляющими, а иногда и сбивающими с толку, и, что еще хуже, каждая функция или механика, представленная в них, была вырвана из игры после выхода нового расширения. запущен. Этот подход давно нуждался в изменении, и новые серии должны были стать именно такими. Однако в этом случае у нас плохое начало, потому что в целом все выглядит так же, как и всегда, если не немного хуже.
Игроки Destiny провели последние несколько недель, выражая именно эти чувства и надеясь, что лучшее еще впереди. В одном сообщении на официальном субреддите Destiny структура первого эпизода названа «разочаровывающей», предполагая, что «Эхо до сих пор представляло собой расширенную сезонную модель с большим количеством временных интервалов». Другой назвал эпизоды «содержанием, которое хуже, чем сезоны». Некоторые полагают, что, поскольку Echoes завершает выпуск нового расширения, оно также начинает медленно, чтобы не перегружать игроков. Если это так, то теперь на остальную часть эпизода оказывается большое давление, чтобы вызвать некоторое волнение.
Частично проблема в том, что Bungie никогда не уточняла, в чем здесь будет разница. Хотя студия рекламировала эпизоды как серьезный сдвиг, который изменит способ доставки контента, она никогда не ломала модель, выходя за рамки грубого плана действий. Игроки понимают, что три эпизода, следующие за «Последней формой», будут более самостоятельными историями , а не связными сезонными повествованиями, к которым привыкли фанаты, но что они действительно хотели знать, так это то, чего ожидать и когда этого ожидать.
Вместо этого Bungie ждала вечно, чтобы продолжить, и даже когда они детализировали темы эпизодов, они все равно мало что предлагали в плане того, чего игрокам следует ожидать. Предлагая мало способов общения (проблема, с которой Bungie продолжает сталкиваться и которую затем исправляет), ожиданиям позволили вырасти, и теперь многие разочарованы, увидев, что они, по-видимому, получают еще более короткие порции контента в своей любимой текущей игре. И теперь, вместо того, чтобы наслаждаться временем, проведенным с Destiny 2 , целое сообщество задается вопросом, что происходит в ближайшем будущем.