ถามอย่างสุภาพไม่ให้เพื่อนเล่นเกมออนไลน์กับเราได้อย่างไร?
ตั้งแต่เริ่มระบาดของ COVID-19 กลุ่มเพื่อนและฉันเริ่มเล่นเกมออนไลน์บ่อยขึ้นมากขึ้นในฐานะกิจกรรมทางสังคมแทนที่จะไปบาร์ / เล่นกีฬา / สระว่ายน้ำตามปกติซึ่งเป็นสิ่งที่ดีมากที่เราสามารถทำได้ เพื่อพูดคุยกันและทำกิจกรรมเป็นทีมในเวลาเดียวกัน
อย่างไรก็ตามมีสมาชิกคนหนึ่งของกลุ่มที่มีพิษร้ายแรง
ปัญหาคือผู้เล่นคนนี้คิดว่าพวกเขาดีกว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ มากและมักจะวิพากษ์วิจารณ์ผู้เล่นคนอื่น ๆ เมื่อพวกเขาทำผิดแม้ว่าพวกเขาจะทำผิดพลาดเหมือนกันบ่อยครั้งก็ตาม เมื่อทุกอย่างเป็นไปด้วยดีและเราชนะผู้เล่นคนนี้จะไม่เป็นพิษและทำผลงานได้ดีจริงๆและขวัญกำลังใจของทีมก็ดีมากและก็สนุกกับการเล่น อย่างไรก็ตามหากสิ่งต่าง ๆ เริ่มดูไม่ดีเล็กน้อยในระหว่างเกมผู้เล่นคนนี้จะถูกทำให้ขวัญเสียอย่างรวดเร็วและเริ่มวิพากษ์วิจารณ์ผู้เล่นคนอื่น ๆ มากขึ้นเรื่อย ๆ ยิ่งทำให้ขวัญกำลังใจของกลุ่มลดลงและมักจะส่งผลให้เกิดการสูญเสีย ตอนนี้มาถึงขั้นตอนที่ทุกคนเบื่อหน่ายกับทัศนคตินี้และสมาชิกอีกคนในกลุ่มแนะนำว่าเราควรลบพวกเขาออกจากการเล่นกับเรา
พวกเขามักจะวิพากษ์วิจารณ์ผู้เล่นคนอื่นในการตัดสินใจที่พวกเขาจะไม่ทำหรือหากการตัดสินใจของพวกเขาไม่เป็นประโยชน์ต่อพวกเขามากเท่ากับการตัดสินใจของผู้เล่นคนอื่น หลังไม่ควรสร้างความแตกต่างเนื่องจากเป็นเกมของทีมดังนั้นสถิติส่วนบุคคลจึงไม่สำคัญเท่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เล่นคนหนึ่งทำการตัดสินใจที่ไม่สามารถคาดเดาได้มากมายซึ่งบางครั้งก็ได้ผลดีและบางครั้งก็ผิดพลาดอย่างน่ากลัว ผู้เล่นที่เป็นพิษเป็นคนแรกที่บอกพวกเขาว่าการตัดสินใจที่ไม่ดีของพวกเขานั้นแย่เพียงใดหากสิ่งต่างๆเกิดขึ้นผิดพลาด ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นคนนี้มักพบว่าตัวเองต้องแสดงเหตุผลในการกระทำของพวกเขาซึ่งทำให้พวกเขาผิดหวังซึ่งเห็นได้ชัดด้วยน้ำเสียงของพวกเขา ผู้เล่นรายนี้ยังอธิบายโดยตรงกับผู้เล่นที่เป็นพิษว่าทัศนคติของพวกเขาไม่ได้ช่วยทีม
โดยส่วนตัวแล้วฉันอยากจะชนะ 50% ของเกมและมีช่วงเวลาที่ดีกับเพื่อนของฉันมากกว่าที่จะชนะ 75% ของเกมและมีพิษในเกมที่แพ้ 25% จากผู้เล่นคนนี้ ความแตกต่างของเปอร์เซ็นต์การชนะไม่จำเป็นต้องสูงกว่านี้มากหรือเสมอไป (มันยากมากที่จะบอกเนื่องจากจำนวนตัวแปรในเกม) กับผู้เล่นคนนี้ แต่นี่เป็นเพียงการเน้นว่าการมีความสนุกสนานมีความสำคัญมากกว่า มากกว่าจะชนะในสถานการณ์นี้
สิ่งที่ทำให้ยากนี้คือเราเป็นเพื่อนกันนอกเกมและเป็นมาหลายปีแล้ว เราไปที่บาร์เมื่อเร็ว ๆ นี้เนื่องจากตอนนี้พวกเขากำลังจะเปิดอีกครั้งอย่างช้าๆและพวกเขาก็สบายดีที่จะไปไหนมาไหนด้วยกันและเราทุกคนก็อยู่ได้ดีนอกสภาพแวดล้อมการเล่นเกมออนไลน์
ฉันคิดว่าการประนีประนอมสองครั้งจะเป็น:
- ให้พวกเขาเล่นเกมออนไลน์กับเรา แต่ไม่เข้าร่วมการแชทด้วยเสียง ด้วยวิธีนี้พวกเขาจะยังคงเล่นกับเรา แต่เราจะไม่ได้ยินว่าพวกเขาเป็นพิษ อย่างไรก็ตามการสื่อสารเป็นหัวใจสำคัญของเกมและสิ่งนี้จะทำให้การเล่นร่วมกันยากขึ้น
- ให้พวกเขาเข้าร่วมในการแชทด้วยเสียง แต่ไม่ใช่เกมออนไลน์ ด้วยวิธีนี้พวกเขาจะไม่พลาดโอกาสทางสังคมของเกมออนไลน์ แต่ก็ยังสามารถหัวเราะกับเราได้ ปัญหาของฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้คือถ้าเราเล่นได้ดีและก้าวต่อไปพวกเขาก็อยากเล่น แต่จากนั้นก็จะกลับไปใช้วิธีที่เป็นพิษของเขาหากเราเริ่มแพ้
ดังนั้นเราจะบอกบุคคลนี้อย่างสุภาพได้อย่างไรว่าเราไม่ต้องการให้พวกเขาเล่นเกมออนไลน์กับเราเนื่องจากทัศนคติของพวกเขาโดยไม่ส่งผลกระทบต่อมิตรภาพของเรานอกเกมออนไลน์?
คำตอบ
อย่างที่ฉันพูดในความคิดเห็นฉันรู้สึกว่ามีบางขั้นตอนที่ขาดหายไปในคำถามของคุณ ดังนั้นฉันขอแนะนำให้คุณพิจารณาเป้าหมายระยะสั้นเทียบกับเป้าหมายระยะยาวของคุณอีกครั้งก่อนจากนั้นลองพิจารณาว่าความคาดหวังได้รับการสื่อสารและสอดคล้องกันอย่างถูกต้องหรือไม่ พยายามประนีประนอมก่อนที่จะใช้วิธีกำจัดพวกเขาทั้งหมด
เมื่อพยายามจัดการความขัดแย้งเช่นนี้สิ่งสำคัญคือต้องตระหนักว่ามีเป้าหมายระยะสั้นและระยะยาว เป้าหมายระยะสั้นของคุณคือเอาผู้เล่นคนนี้ออกจากกลุ่ม เป้าหมายระยะยาวคือการอยู่เป็นเพื่อนนอกกลุ่มการเล่นเกมและเพื่อให้สามารถไม่มีความรู้สึกไม่ดีเมื่อพบกันเหมือนที่คุณเคยเป็นมาก่อนโคโรนา
ฉันได้พบผู้เล่นที่เป็นพิษก่อน ในขณะที่ผู้นำพันธมิตรและฉันไม่เคยประสบความสำเร็จในการกำหนดขอบเขตที่แตกต่างกัน แต่เป้าหมายระยะยาวในการต้องการติดต่อกับคนดีๆที่ฉันเล่นเกมอยู่นั้นได้ลบล้างเป้าหมายในทันทีในการกำหนดขอบเขตและกำจัดผู้เล่นคนนี้ออกไปจากเส้นผมของฉัน . ในกรณีเช่นนี้คุณอาจต้องกัดฟันและกัดฟันต่อไปจนกว่าคุณจะไม่ต้องเล่นเกมกับมันอีกต่อไป
เนื่องจากคุณเป็นเพื่อนที่ดีนอกเกมและต้องการให้สิ่งนั้นยังคงอยู่คุณอาจต้องการพิจารณาอีกครั้งว่าการแก้ปัญหาระยะสั้นในการเตะผู้เล่นคนนี้คุ้มค่าหรือไม่ที่จะทำลายเป้าหมายระยะยาวเช่นการอยู่เป็นเพื่อนโดยไม่มีความรู้สึกไม่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้า ชีวิตค่อยๆกลับคืนสู่สภาวะปกติและคุณอาจจะต้องหันไปเล่นเกมเป็นกิจกรรมกลุ่ม หากคำตอบคือใช่พฤติกรรมนี้ต้องการการจัดการไม่ว่าจะมีผลกระทบต่อเป้าหมายระยะยาวอย่างไรให้อ่านต่อไป
คำถามและความคิดเห็นของคุณแนะนำว่าคุณไม่ได้พยายามมากนักที่จะบอกผู้เล่นคนนี้ว่าพฤติกรรมของพวกเขารบกวนคนทั้งกลุ่ม: คุณบอกพวกเขาว่าพฤติกรรมของพวกเขาไม่เป็นประโยชน์ ในขณะเดียวกันความคิดเห็นนั้นระบุว่าอันดับปัจจุบันของคุณสูงที่สุดเท่าที่เคยมีมา สำหรับฉันแล้วฟังดูขัดแย้งกัน: คุณกำลังบอกคน ๆ หนึ่งว่ากำลังบอกวิธีปรับปรุง (ในทางที่เป็นพิษ) ว่าพวกเขาไม่เป็นประโยชน์ แต่ในขณะเดียวกันทีมก็กำลังปรับปรุง
ฉันเคยมีสถานการณ์บางอย่างที่สิ่งนี้ทำให้ฉันหรือคนอื่นเพิกเฉยต่อสิ่งที่พูด ช่วยให้คำพูดของคุณชัดเจนยิ่งขึ้น: แทนที่จะพูดว่า "เพื่อนคุณไม่มีประโยชน์" ให้พูดถึงผลกระทบของพฤติกรรมของพวกเขาให้ชัดเจน
ในกรณีนี้คุณสามารถใช้ข้อความI : "เมื่อคุณพูดว่าการตัดสินใจของฉันแย่แค่ไหนฉันก็รู้สึกขวัญเสียและไม่สนุกกับการเล่นอีกต่อไป" เมื่อใช้วลีเช่นนั้นจะชี้ให้เห็นว่าปัญหาที่นี่ไม่ใช่ว่าอันดับไม่ดีขึ้น แต่ความสนุกกำลังถูกฆ่า หากคุณจะพูดแทนทั้งกลุ่มคุณสามารถแทนที่ "ฉัน" ด้วย "เรา" ได้
คุณอาจต้องการระลึกถึงทิศทางที่ขัดแย้งกัน:
ความขัดแย้งมีสามทิศทาง: แพ้ - แพ้, ชนะ - แพ้และชนะ - ชนะ แนวการสูญเสีย - สูญเสียเป็นความขัดแย้งประเภทหนึ่งที่มีแนวโน้มที่จะยุติลงในเชิงลบสำหรับทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง การวางแนวทางชนะ - แพ้ส่งผลให้ฝ่ายหนึ่งได้รับชัยชนะซึ่งโดยปกติแล้วอีกฝ่ายจะเสียค่าใช้จ่าย การวางแนวแบบ win-win เป็นหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญที่สุดในการแก้ไขความขัดแย้ง วิธีแก้ปัญหาที่ชนะโดยการเจรจาต่อรองแบบบูรณาการอาจใกล้เคียงกับที่เหมาะสมที่สุดสำหรับทั้งสองฝ่าย แนวทางนี้ดำเนินการในแนวทางความร่วมมือมากกว่าการแข่งขัน
การเตะคนออกจากกลุ่มจะเป็นสถานการณ์ที่แพ้ชนะ ก่อนอื่นคุณอาจต้องการพยายามบรรลุสถานการณ์ที่ชนะแทน ฉันเคยสัมผัสกับงานเหล่านั้นได้ดีขึ้นมากหากคุณต้องการรักษาความสัมพันธ์ที่ดีกับผู้คนและความคิดที่จะประนีประนอมของคุณดูเหมือนจะแนะนำให้คุณลองทำสิ่งนี้
คุณบอกว่าคุณมีการประนีประนอมที่เป็นไปได้สองข้อ การประนีประนอมต้องมีสองฝ่าย ไม่อย่างนั้นคุณก็แค่เสนอเมนูให้คนนี้เลือก: เตะออกทั้งหมดเล่น แต่ปิดเสียงหรือคุย แต่อย่าเล่น แม้ว่าจะเป็นการดีที่จะคิดถึงวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ แต่สิ่งเหล่านี้ดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่คนอื่น ๆ ในกลุ่มต้องการเป็นอย่างมากและดูเหมือนว่าจะข้ามผ่านสิ่งที่อีกฝ่ายต้องการไปโดยสิ้นเชิง ให้ค้นหาสิ่งที่คน ๆ นี้ต้องการและพยายามประนีประนอมตามสิ่งนั้นด้วย
คุณกำลังอธิบายถึงผู้เล่นที่กำลังเล่นเพื่อชนะและคุณบอกว่าพวกเขาต้องการให้การตัดสินใจเป็นประโยชน์ต่อพวกเขาเท่าเทียมกับคนอื่น ๆ ในขณะที่คุณและคนอื่น ๆ ในกลุ่มดูเหมือนจะไปเที่ยวกับเพื่อน ๆ เพื่อทำกิจกรรมกลุ่มและสนุกสนาน คุณได้พูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับความคาดหวังในการเล่นเกมเหล่านี้หรือไม่? บางทีทั้งกลุ่มอาจได้รับประโยชน์จากสิ่งที่คล้ายกับสิ่งที่เรียกว่าเซสชัน 0ในเกมเล่นตามบทบาท
พูดถึงความคาดหวังความรู้สึกและเหตุผลของพฤติกรรม พยายามจัดแนวและประนีประนอม นี่คือที่มาของคำถามในหัวข้อของคุณ: ณ จุดนี้คุณสามารถถามได้อย่างสุภาพว่าจะต้องทำอย่างไรเพื่อให้พวกเขาไม่เล่นกับคุณอีกต่อไปหรือคุณจะทำให้ประสบการณ์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับทุกคนได้อย่างไร
การประนีประนอมอาจเป็นได้ว่าพวกเขาจะไม่พูดคุยหรือออกจากกลุ่มเกมและไปทำสิ่งอื่นกับกลุ่ม อาจเป็นไปได้ว่าพวกเขาปรับรูปแบบการฝึกสอนทีมที่แตกต่างกันโดยทีมงานจะจัดสรรเวลาหลังเกมเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่จะทำให้ดีขึ้นในครั้งต่อไป (และไม่ได้พูดถึงเรื่องนั้นในขณะที่เล่นเกม) อาจเป็นได้ว่าแทนที่จะเป็น ผลักดันให้คุณทำได้ดีขึ้นคุณขอให้พวกเขาล้อเล่นและหัวเราะกับการตัดสินใจโง่ ๆ คุณอาจเลือกกิจกรรมหรือเกมอื่นก็ได้ ฉันหวังว่ารายการจะแสดงตัวเลือกมากมาย แต่พวกเขาทั้งหมดต้องการสิ่งเดียว: ให้เสียงผู้เล่นคนนี้ในการแก้ปัญหาในการประนีประนอมแทนที่จะบอกพวกเขาว่าพวกเขาไม่ได้รับการต้อนรับอีกต่อไป
หากคุณพยายามพูดถึงความคาดหวังและประนีประนอม แต่ไม่ได้ผลให้ไปที่หัวข้อถัดไป
อย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้การเตะผู้เล่นออกจากกลุ่มถือเป็นสถานการณ์ที่แพ้ชนะ: มีฝ่ายหนึ่งที่ชนะด้วยค่าใช้จ่ายของผู้เล่นที่เป็นพิษ มันจะเป็นเรื่องยากมากที่จะบอกใครบางคนว่าพวกเขาไม่ได้รับการต้อนรับในกลุ่มเกมอีกต่อไปในขณะที่คาดหวังว่าพวกเขาจะทำตัวเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้นเมื่อคุณออกไปเที่ยวที่บาร์
หากคุณมาถึงจุดที่จำเป็นต้องซื่อสัตย์ นอกจากนี้เตือนก่อนหากคุณยังไม่ได้ทำ สำหรับคำเตือนคุณสามารถเปลี่ยนกลับไปใช้คำสั่ง I ที่ฉันเชื่อมโยงไว้ก่อนหน้านี้และอธิบายเหตุผลโดยใช้คำพูดแบบนั้น: "เมื่อคุณ X มันทำให้เรารู้สึกว่าเราจะเล่นได้ดีขึ้นโดยไม่มีคุณเราต้องการ เตือนคุณว่าเรากำลังพิจารณาสิ่งนี้อยู่จริงหากไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง "
หากไม่ได้ทำให้ตกใจคุณจะต้องติดตามคำเตือน ฉันตระหนักว่าถ้าฉันเตือนผู้คนและไม่ติดตามพวกเขาจะรับคำเตือนเพิ่มเติมหรือปัญหาที่ร้ายแรงน้อยกว่า ดังนั้นเมื่อเตือนแล้วตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเต็มใจที่จะติดตาม!
ต้องใช้คนที่สามารถรับคำติชมได้เป็นอย่างดีที่จะไม่สร้างความผิดพลาดบางอย่างแม้เพียงคำเตือน ฉันเคยใช้มันสองสามครั้งและมันไม่เคยดีเลยในตอนนี้ ต้องใช้ความอดทนและการตัดสินใจอย่างมากเพื่อให้ผู้คนตระหนักได้ว่าพวกเขาถูกตัดขาดด้วยวิธีที่อ่อนโยนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และนั่นต้องการเพื่อนสนิทซึ่งเป็นคนที่มักจะไม่รู้สึกขุ่นเคือง เพื่อนสนิทน้อยกว่าหรือคนที่ขี้บ่นมากกว่ามักจะเดินต่อไปและไม่หันกลับมามอง
ฉันจะแนะนำไม่ให้ขอ / บอกให้บุคคลนี้หยุดเล่นกับคุณทั้งหมดเว้นแต่คุณจะพร้อมสำหรับทางเลือกสุดท้ายจริงๆ หากคุณตัดสินใจว่าจำเป็นและความสัมพันธ์ของคุณดีพอที่จะดึงสิ่งนี้ออกไปได้ (ท้ายที่สุดคุณรู้จักเพื่อนของคุณและสถานการณ์ของกลุ่มนี้ดีที่สุด) เตรียมพร้อมสำหรับการล่มสลายและต้องการบางสิ่งบางอย่างเพื่อชดเชย
คำเตือน: ฉันรู้ว่าคุณขอวิธีไล่คนออกเบา ๆ แต่คำตอบของฉันคือวิธีที่จะให้พวกเขาเล่นกับคุณโดยลดความเจ็บปวด ความเชื่อของฉันคือการไล่ใครบางคนออกจากกลุ่มเกมของคุณอาจทำให้ความสัมพันธ์ของคุณเสียหายและยังมีสิ่งอื่น ๆ ให้ลองทำดูก่อน
ฉันตกอยู่ในสถานการณ์คล้าย ๆ กันเล่นเกมออนไลน์เป็นทีมกับคนที่มีพิษสงแม้ในการแชทเป็นลายลักษณ์อักษรในที่สุดพวกเขาก็ถูกแบนชั่วคราว เรามีการพูดคุยกันอย่างเผ็ดร้อนเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของเกมและการตัดสินใจและเกี่ยวกับพฤติกรรม ฉันรักษาเงื่อนไขที่ดีกับพวกเขาส่วนใหญ่และกำหนดเส้นทางที่แตกต่างกับคนอื่น (เราพบกันในเกมดังนั้นเราจึงไม่ได้เป็นเพื่อนสนิทกัน) ดังนั้นฉันเชื่อว่าฉันสามารถแบ่งปันประสบการณ์เล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีจัดการกับสถานการณ์ได้
หากคุณต้องการเล่นกึ่งแข่งขันกับกลุ่มผู้เล่นซึ่งฉันสามารถจินตนาการได้ว่าอย่างน้อยผู้เล่นคนนี้ก็ต้องการทำคุณควรตั้งกฎสำหรับวิธีใช้การสนทนาด้วยเสียง:
อย่างไรก็ตามหากสิ่งต่าง ๆ เริ่มดูไม่ดีเล็กน้อยในระหว่างเกมผู้เล่นคนนี้จะถูกทำให้ขวัญเสียอย่างรวดเร็วและเริ่มวิพากษ์วิจารณ์ผู้เล่นคนอื่น ๆ มากขึ้นเรื่อย ๆ ยิ่งทำให้ขวัญกำลังใจของกลุ่มลดลงและมักจะส่งผลให้เกิดการสูญเสีย
กฎง่ายๆที่นี่จะไม่ทำให้ใครขุ่นเคือง: เวลาเล่นเกมไม่ใช่เวลาวิจารณ์ สิ่งนี้ไม่เพียง แต่จากมุมมองของการเล่นเกมแบบสบาย ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่พึงปรารถนาสำหรับขวัญกำลังใจและความสนุกสนานของเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวโดยไม่จำเป็นจากมุมมองของผู้เล่นกึ่งแข่งขันซึ่งทำให้ทุกคนเห็นพ้องต้องกัน
คุณสามารถต้องการความคืบหน้าและหากผู้เล่นเห็นด้วยให้วิจารณ์ย้อนหลัง การบันทึกคำพูดไว้ใช้ในภายหลังต้องแน่ใจว่าผู้คนเจ๋งกว่ามีสิทธิ์เข้าถึงการเล่นซ้ำได้หากมีและสามารถมุ่งเน้นไปที่ข้อโต้แย้งแทนสิ่งที่เกิดขึ้นในปัจจุบัน
หากคุณขอกฎนี้และคุณได้ให้ผู้เล่นเห็นด้วยคุณจะมีเหตุผลที่จะบอกกับผู้เล่นที่เป็นพิษว่าเขาควรจะพูดถึงเขาในภายหลัง
หากคุณมีการสูญเสียที่ผู้คนต้องการหวนกลับให้ยืนยันว่าเป็นการวิจารณ์ที่สร้างสรรค์: การกล่าวโทษใครสักคนสำหรับการสูญเสียนั้นไม่ได้เป็นการสร้างสรรค์ การสูญเสียเป็นส่วนหนึ่งของเกมและการมุ่งเน้นไปที่ผลลัพธ์นั้นจะไม่มีการปรับปรุงหรือคุณค่าในการสร้างทีม โอกาสในการปรับปรุงจะเท่ากันในเกมที่ชนะและแพ้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหลักการเหล่านี้ได้รับการยอมรับอย่างดีโดยเฉพาะโดยผู้เล่นรายนี้
นี่คือวิธีจัดการภายในกลุ่ม แต่ก็อาจจำเป็นต้องใช้ความระมัดระวังเล็กน้อย
ฉันรู้จักผู้เล่นบางคนที่มีความรู้สึกไวต่อความโกรธและควบคุมตัวเองไม่ได้เหมือนที่คนส่วนใหญ่ทำ ก่อนอื่นคุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับปัญหาความโกรธที่อาจเกิดขึ้นได้ คุณสามารถพูดได้ว่า "คุณดูโกรธมากในเกมที่แล้วมีอะไรผิดปกติหรือเปล่าคุณยังคงสนุกกับการเล่นแม้ว่าเราจะหลุด" เป็นการตกปลาเล็กน้อยเกี่ยวกับว่าพวกเขาเห็นด้วยกับคำขอโทษหรือไม่และในอนาคตเตือนพวกเขา (บางครั้งตามข้อตกลง) เกี่ยวกับมาตรการตอบโต้ อาจเป็นเพราะผู้เล่นสารภาพอย่างอื่นเช่นต้องการเล่นกับคนอื่นหรือเล่นเกมอื่น
นอกจากนี้ยังต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาเข้าใจว่ามีปัญหาและข้อความย่อยนั้นไม่สามารถยอมรับได้แม้ว่าโดยทั่วไปจะไม่มีประโยชน์ที่จะพูดก็ตาม เตือนพวกเขาว่ามันเป็นแค่เกมและคุณคาดหวังว่ามันจะปราศจากความโกรธ นอกจากนี้คุณยังสามารถพูดได้ว่าหากสิ่งต่าง ๆ ไม่เป็นไปด้วยดีคุณยังคงมีอิสระในการตัดไมโครโฟนของพวกเขา (ถ้าคุณสามารถตัดสำหรับทุกคนได้ก็จะดีที่สุด)
เมื่อคุณพูดคุยกันแล้วแม้ว่าจะดูรุนแรงไปหน่อยคุณก็สามารถเปล่งเสียง "ขอโทษ แต่ฉันปิดเสียงคุณเพื่อเตือนความจำเกม" พร้อมเอฟเฟกต์ที่น่าสนใจหลายประการ: คุณสะท้อนการอภิปรายในหัวคุณจะได้รับเกม ปราศจากความโกรธและคุณห้ามไม่ให้พูดซ้ำ ไม่จำเป็นต้องเพิ่มเหตุการณ์: คนส่วนใหญ่จะได้รับข้อความค่อนข้างดี
หากทุกอย่างล้มเหลวคุณอาจลองเล่นเกมอื่นกับผู้เล่นที่เป็นพิษซึ่งอาจไม่มีแง่มุมในการแข่งขัน บางครั้งมันก็แค่เกมก็ไม่เข้ากับบุคลิก คุณสามารถพิจารณาสิ่งนี้เป็นทางเลือกสุดท้ายก่อนที่จะไล่เขาออกจากเซสชันการเล่นเกมของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ
มีสองคำตอบที่ดี หนึ่งกล่าวถึงผลกระทบระยะสั้นและระยะยาวของการเตะผู้เล่นออกจากนั้นจะไปเตือนพวกเขาอย่างไรและในที่สุดก็เตะพวกเขาออกไป คำตอบอื่น ๆ คือเกี่ยวกับวิธีการประนีประนอมและให้ผู้เล่นเข้ามาและแม้กระทั่งพยายามเล่นเกมอื่นกับบุคคลนั้น
นี่เป็นอีกวิธีหนึ่ง: ให้ผู้เล่นเตะตัวเองออกไป คุณสามารถเริ่มเปลี่ยนรูปแบบการเล่นของคุณเพื่อที่คุณจะได้ไม่พยายามเอาชนะอีกต่อไป พูดคุยกับคนอื่น ๆ ในทีมและพยายามยอมรับว่าคุณไม่สนใจที่จะชนะในบางเกม คุณแค่อยากลองของโง่ ๆ และคุณกำลังทำเพื่อวัตถุประสงค์ เล่นไม่ดี. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณทำตามวัตถุประสงค์เพราะคุณไม่สนใจที่จะชนะและอยากจะทำผิด บอกว่าคุณเบื่อกลางเกมและเลิกกับคนอื่น ๆ จากนั้นเล่นเกมออนไลน์อื่น ๆ ที่คุณไม่ดีและทำผิดในเกมนั้นด้วย เพียงแค่ชี้ให้เห็นว่าคุณเบื่อเกมและแค่อยากจะทำผิด ลองใช้แผนที่ใหม่ที่กำหนดเองแปลก ๆ ของเกมต่อไปหากเกมอนุญาต แม้แต่แผนที่ของคุณเอง จากนั้นออกจากเกมกลางคันและบอกว่าคุณต้องแก้ไขบางอย่างในโปรแกรมแก้ไขแผนที่
เมื่อเสร็จแล้วฉันคิดว่าผู้เล่นจะเลิกเล่นเพราะการชนะคือทั้งหมดสำหรับพวกเขาไม่เช่นนั้นพวกเขาจะเข้าร่วมในการโกงและไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นคนนี้ทำในแบบที่เขาทำอีกต่อไป จากนั้นคุณสามารถเริ่มเล่นได้ดีขึ้นอย่างช้าๆจนกว่าพฤติกรรมที่ไม่ดีจะเริ่มขึ้นอีกครั้ง
สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการสร้างประเด็นให้ใหญ่ว่าสิ่งที่ทำซึ่งทำให้เกมแพ้นั้นสำเร็จลุล่วงไปได้อย่างไร