Star Wars Outlaws Uygulamalı: İyi Oynanış, Harika Dünya

Jun 12 2024
Çeşitli oyun mekaniği, fantastik bir kahraman ve ikonik Star Wars dünyasına harika bir bakış

Sevimli hain ve Ubisoft'un yakında çıkacak aksiyon macera oyunu Star Wars Outlaws'ın yıldızı Kay Vess'in at kuyruğuna 2 numaralı kalem gibi bir veri sivri ucu saplanmış durumda. Her zaman Kay'in yanında, ulaşılması zor nesneleri yakalamasına veya önlerinden koşup ölü taklidi yaparak düşmanlarının dikkatini dağıtmasına yardımcı olabilen bir Merqaal olan sevimli arkadaşı Nix vardır. Kay'in tutma kancasıyla çıkıntıları iterken sırtına atlayacak ve nefes nefeseyken heyecanla aşağıya bakacak. Suç merkezi gezegen Mirogana'da, neon tabelalar karanlık, köhne sokaklara parlak renk patlamaları enjekte ediyor, droidler küçük tezgahlarda tuhaf yiyecekler pişiriyor ve vatandaşlar arka sokaklarda kumar oynamayı seviyor. Kay bu hareketli dünyada yürürken Mon Calamari, kumar sorununu gidermek için biraz kredi ister.

İlgili İçerik

Star Wars Haydutları Hakkında Bildiğimiz Her Şey
Star Wars Outlaws'ın Yeni Oynanış Fragmanında Gözlemlediğimiz 14 Harika Detay

Outlaws'la geçirdiğim neredeyse bir saat boyunca , bunun gibi o kadar çok güzel Star Wars dokusu var ki, kendimi sık sık oynamak yerine sadece şeylere bakarken yakalıyorum. Ancak burada oynanacak çok şey var - Outlaws, silahlı oyunlar, gizlilik mekaniği, uzayda it dalaşları, platform oluşturma ve daha fazlasını içeren üçüncü şahıs bir açık dünya oyunudur. Uygulamalı demom raylardaydı ve Ubisoft ve Massive Entertainment'ın bu oyuna ne kadar çok şey kattığını görmek beni hâlâ biraz şaşırttı.

İlgili İçerik

Star Wars Haydutları Hakkında Bildiğimiz Her Şey
Star Wars Outlaws'ın Yeni Oynanış Fragmanında Gözlemlediğimiz 14 Harika Detay
Star Wars Outlaws Hikaye Fragmanıyla Beni Kaybetti
Paylaşmak
Altyazılar
  • Kapalı
  • İngilizce
Bu videoyu Paylaş
Facebook Twitter E-postası
Reddit Bağlantısı
Star Wars Outlaws Hikaye Fragmanıyla Beni Kaybetti

Star Wars Outlaws'a ön sipariş verin : Ubisoft | En iyi satın alım 

Alçaklığı oynamak

Star Wars Outlaws uygulamalı çalışmalarım sırasında her biri 20 dakikalık bir zamanlayıcıya sahip olan üç görevi oynayabildim . Biri Kay'in bir İmparatorluk gemisinden kaçmasını ve bazı TIE savaşçılarıyla it dalaşını gerektirdi, diğeri onu terk edilmiş bir Yüksek Cumhuriyet gemisinin etrafında platformda ilerlerken gördü ve sonuncusu da onu karla kaplı Kijimi gezegenindeki bir Kızıl Şafak üssüne sızmakla görevlendirdi. Ubisoft bize bu küçük dilimleri vermekle akıllılık etti çünkü her biri Kay'in cephaneliğindeki tüm araçları ve püf noktalarını sergiliyordu.

Devamını Oku: Star Wars Outlaws'ın Yeni Oynanış Fragmanında Gözlemlediğimiz 1 4 Harika Detay

İmparatorluk gemisi seviyesi, Nix'i dikkat dağıtmak için kullanmaya eğilimliydi; bu, küçük adama verebileceğiniz bazı komutları getirmek için kontrol cihazınızın sol tamponunu basılı tutmanızı gerektiriyor. Düşmanlara saldırabilir, dikkatlerini dağıtabilir veya nesnelerle etkileşime girebilir. Düşmanların dikkatini dağıtmak biraz basit; Nix önlerinde ölü düşecek, böylece Kay arkalarına gizlice girip onları yere serecek, ancak diğer düşmanların hiçbiri ben gizlice dolaşırken arkamda bıraktığım cesetleri fark etmedi. Ayrıca, hangi üç sembolün kodu kıracağını tahmin etmeye çalıştığınız Wordle benzeri bir mini oyun şeklini alan bu seviyede biraz hackleme yapmak zorunda kaldım. Yanlış olanı tahmin etmek size büyük bir kırmızı X verecektir, yanlış noktada bulunan doğru olan sarıya dönecek ve doğru olan mavi renkte parlayacaktır.

High Republic seviyesi tamamen platform oluşturma ile ilgiliydi ve bu, Star Wars Jedi oyunları ile Assassin's Creed'in bir karışımı gibi geliyor . Kay, sarı boyalı ızgaralara tırmanıyor ( evet, bu oyunda sarı boya var ), parmaklarının açılan ve kapanan havalandırma deliklerine sıkışmasını önlemek için zıplamalarını yapıyor ve tutma kancasını bazı şeylere tutunmak ve uzaktaki platformlara sallanmak için kullanabiliyor . Kısmen platform oluşturma konusunda kötü olduğum için, kısmen de Kay'in bu bölümlerde kendini biraz hantal hissedebildiği ve bu mekanik Tomb Raider benzeri hisler ve Uncharted'a biraz fazla bağlı göründüğü için platform oluşturma konusunda belirli noktalarda zorlandım . tarzı şakalar (platformlar Kay'in altından çok düşüyor ).

Üçüncü görev tamamen gizlilikle ilgili ki bu da benim çok kötü olduğum bir diğer konu. Gizli kalmak için gerçekten sadece siperin arkasına saklanabilir ve çömelerek yürüyebilirsiniz ya da yakalanmadan yapabiliyorsanız ara sıra bir havalandırma deliğine dalabilirsiniz (yapamadım). Nix aynı anda yalnızca bir kişinin dikkatini dağıtabilir ve Kızıl Şafak üssünde devriye gezen pek çok kötü adam vardı. Neyse ki, fark edilir edilmez bir silahlı çatışma yaşanıyor ve bunlar çok eğlenceli.

Kay, ölümcül ve EMP mermileri arasında geçiş yapabilen bir patlayıcı kullanıyor; ikincisi droidler, kalkanlar ve bitmiş pilleri güçlendirmek için harika çalışıyor. Hatta uzun bir bekleme süresi olan tek atışlık bir nakavt turu ve zamanı yavaşlatan ve üç düşmanı kolaylıkla ortadan kaldırmanıza olanak tanıyan Red Dead Redemption tarzı bir üstün yeteneği bile var. Silah sesleri oldukça sıkı ve tatmin edici, ancak Bölüm tarzı çok fazla koruma beklemeyin ; Kay olayların arkasına saklanabilir ve takla atmaktan kaçabilir, ancak Outlaws daha çok ya çatışmadan kaçınacağınızı ya da yanan silahlarla bir odaya gireceğinizi düşünüyor.

Baştan sona bir Star Wars dünyası

Oynanış çok yapılandırılmış olmasına ve muhtemelen nihai açık dünya ürününü temsil etmeyecek olmasına rağmen, Outlaws'ın Star Wars galaksisinin versiyonunun harika bir tadını alabildim ve Ubisoft'un küratörlüğünü yaptığı heyecanlardan çok etkilendim. Kay Vess, Humberly González'in biraz pis ve cesur bir mükemmellikle seslendirdiği fantastik bir karakter. Nix sevimli ve canlıdır ve ne kadar sık ​​dahil olduğu, ne kadar tepkisel olduğu ve Kay'in onunla ne kadar sohbet ettiği nedeniyle bazen ikincil bir kahraman gibi hissediyor. O, dişli BD-1 ve ben onun için ölürüm.

Yan karakterlerin hepsi bir film setinden çıkmış gibi hissediyorlar ve yalnızca Solo gibi şeylerin tadına varabildiğimiz keyifsiz suç yeraltı dünyasına dalmak şeytani bir zevk. Kay'in kiminle aynı hizada olacağına karar vermek onun farklı gruplar nezdindeki itibarını etkileyecektir; bu, benim uygulamalı çalışmalarım sırasında anlaşılması zor olan bir tamirci, ancak oyuncuların kendi Star Wars alçak versiyonunu oynamalarına izin vermenin akıllıca bir yolu gibi görünüyor. Herkes Han Solo'yu sever ama siz onun yerinde olsaydınız ne yapardınız?

Outlaws'ın estetiği güzel bir şekilde retrofütüristtir. Kay'in dağınık saç kesiminden, retro menü tasarımına ve oyunun dokunsallığına kadar, 70'lerin yayınlanmamış bir Star Wars filmini oynuyormuşsunuz gibi hissettiriyor . Kay bir kapının kilidini açmak için veri çivisini saçından kopardığında, yanıp sönen bir ışıkla tetiği zamanında çekerek küçük bir ritim mini oyununu tamamlamanız gerekecek, kontrol cihazınız her darbede titreşir. Kilidi aslında kendiniz kırıyormuşsunuz gibi geliyor ; çoğu zaman tek kullanımlık özellikler gibi hissedebildikleri göz önüne alındığında, kilit açma tamircisine büyük övgü.

Her ne kadar karşılaştığım dünyanın büyük bir kısmının bir vitrinin arkasındaymış gibi hissettirmesi beni biraz üzse de (sadece eğilmek yerine çaresizce bir barda bir içki sipariş etmek ya da rastgele bir masaya oturup sabacc oynamak istedim) biraz yapışkan bir animasyon aracılığıyla bir korkuluk üzerinde), bunlar Star Wars bilgisi ve heyecanıyla dolu güzel sanal alanlardır . Ve eminim ki Ubisoft, Star Wars Outlaws'ı piyasaya sürdüğünde ve biz de bu alanlarda kısıtlama olmaksızın dolaşmakta özgür olduğumuzda, Kay'in yolculuğunun sunabileceği şeyler konusunda daha da heyecanlanacağım.

Star Wars Outlaws, 30 Ağustos'ta PS5, Xbox Series X/S ve PC için çıkıyor.

Star Wars Outlaws'a ön sipariş verin : Ubisoft | En iyi satın alım 

.