Nintendo jagt Videos von von Fans erstellten Pokémon-FPS

Für den Postmonat hat Reddit-Benutzer Dragon_GameDev2 an einem kleinen Nebenprojekt gearbeitet, in dem er sich ein Pokémon -Spiel vorstellt, das mit Unreal Engine erstellt wurde und das Sie auf einem PC in der Ich-Perspektive spielen.
Während Ihre Gedanken jetzt vielleicht zu etwas abschweifen, das Pokemon Snap ähnelt , hatte Dragon_GameDev2 brutalere Pläne für dieses Spiel und zeigte stattdessen einige Videos, in denen Spieler in eine mit Pokémon gefüllte Landschaft geworfen wurden, moderne Schusswaffen erhielten und freigelassen wurden, um zu jagen (und zu verteidigen). selbst aus) so viele der Taschenmonster, wie sie wollten.
Während es ein wenig erschütternd war, jemanden einen ganzen Clip in ein unschuldiges kleines Pokémon leeren zu sehen, komplett mit Bluteffekten, war die Grundvoraussetzung von „ Pokémon x FPS“ immer noch aufregend genug für Leute, die kurz darauf Dragon_GameDev2 einige Clips ihres Projekts auf Reddit veröffentlichten und YouTube, sie sind explodiert .
Und wie wir alle wissen, reagiert Nintendo gerne mit Dank, Bewunderung und Respekt, wenn etwas explodiert, das ein Nintendo-Fan tut. Nur ein Scherz, sie haben die meisten seiner Videos entfernt. Sogar Tweets, die die Clips hervorheben, haben das Filmmaterial entfernt. Einer der einzigen Orte, an denen Sie das Spiel noch in Aktion sehen können – zumindest dort, wo Dragon_GameDev2 es selbst hochgeladen hat – ist auf Reddit:
Das ist wie immer scheiße , denn im Gegensatz zu vielen anderen großen internationalen Unternehmen scheint Nintendo absolut nicht bereit – oder sogar unfähig – zu sein, zwischen kommerziellen Projekten, die ihre Urheberrechte verletzen, und von Fans erstellten Spielsachen, die kostenlos sind und zum Spaß gemacht werden, zu unterscheiden. Dies war zum Beispiel nur der Anfang einer einjährigen Reihe, die Dragon_GameDev2 hoffentlich abschließen möchte, in der sie jeden Monat ein neues Spiel entwickeln.
Und nur damit wir das zu Protokoll nehmen können, falls Sie nie bemerkt haben, dass Rechtsabteilungen härter arbeiten, als Kotaku nur einmal pro Woche zu überprüfen, haben wir nichts über dieses Projekt gepostet, noch haben wir es nicht einmal nebenbei erwähnt, und doch die Anwälte von Nintendo fand es trotzdem. Der Punkt ist nicht, dass die Leute solche Dinge geheim halten müssen, der Punkt ist, dass Nintendo sich entspannen muss!

An diesem Punkt ist es fast ein Mem, so vorhersehbar und tragisch ist der Prozess geworden. Die Welt erfährt von einem coolen Fanspiel, das jemand (oder ein Team) gemacht hat, die Welt bereitet sich darauf vor, es zu genießen, Nintendos Anwälte greifen ein, sie lassen es abschalten, und am Ende kommen wir doch nicht in den Genuss .