Shadow Of The Erdtrees Abyssal Woods ist scheiße
Die schiere Größe von Shadow of the Erdtree , Elden Rings exzellentem (und gnadenlosem) neuen DLC, ist schon beeindruckend genug. Die große Karte stapelt sich übereinander und bietet unzählige Winkel und Nischen zum Erkunden, neue Waffen zum Tragen, neue Rüstungen zum Anziehen und neue Bosse zum Bekämpfen. Sie ist so gewaltig, dass ich in meiner Rezension sagte, FromSoftware hätte diesen DLC das Basisspiel nennen und 2022 veröffentlichen können, und wir wären begeistert gewesen. Aber wenn es einen großen Kritikpunkt an Erdtree gibt , einen Bereich, der unausgereift wirkt, dann sind es die Abyssal Woods.
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Sie können die Abyssal Woods nur erreichen, wenn Sie die Darklight Catacombs überleben und einen immens nervigen Boss, Jori, den älteren Inquisitor, besiegen. Und Sie können die Darklight Catacombs nur erreichen, wenn Sie durch einen bestimmten Bereich in der Shadow Keep gehen, in einen Sarg steigen und eine Fahrt machen. Man könnte meinen, dass ein Ort, der so viel Mühe erfordert, um ihn zu erreichen, dicht und lohnenswert sein muss, aber das ist nicht der Fall.
Verwandter Inhalt
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Es ist allerdings sehr gruselig. Sobald Sie den Bossbereich verlassen, befinden Sie sich in einem nebligen, unheimlichen Waldgebiet, das offensichtlich riesig ist, auch wenn der Nebel vieles davon verhüllt. Spielinterne Nachrichten auf dem Boden (nicht von anderen Spielern geschrieben, sondern von FromSoft dort eingefügt) flößen Angst ein: „Lassen Sie sich nicht sehen“, „Wenn Sie einmal gesehen werden, gibt es kein Entkommen“ und „Es kann nicht einmal berührt werden.“
Wenn Sie versuchen, Torrent zu beschwören, wird ein Popup mit dem Text „Das geisterhafte Ross hat Angst und kann nicht beschworen werden“ angezeigt. Torrent hat uns durch das schreckliche, verdorbene Land Caelid begleitet, stand mit uns auf dem Gipfel der Riesen, verdammt, Sie können ihn jetzt sogar für den Endgegnerkampf des Hauptspiels beschwören – was zum Teufel könnte ihm so viel Angst machen?
Es stellt sich heraus, dass es sich um wahnsinnige Versionen der Winterlaternen handelt, der grotesken Feinde aus Bloodborne . Schon wenn Sie in ihr Blickfeld geraten, füllt sich Ihr Wahnsinnsmesser, wodurch Sie keine Zauber mehr wirken können und Ihre Gesundheit schnell sinkt. Oh, und sie teleportieren sich hinter Sie und töten Sie wahrscheinlich sofort. Obwohl Sie ihre Angriffe technisch parieren können, sind sie ansonsten unbesiegbar. Am besten schleichen Sie sich an ihnen vorbei, indem Sie sich durch die Bereiche mit hohem Gras hocken, aber seien Sie vorsichtig – dort sind einige Pflanzen versteckt, die ziemlich laut sind und die Winterlaternen alarmieren, wenn Sie sie auch nur leicht streifen.
Sie können sich jedoch ziemlich leicht an ihnen vorbeischleichen, indem Sie diesen Krachmachern aus dem Weg gehen, und dann können Sie zu Midras Manse gehen, dem einzigen echten POI in diesem riesigen, weitläufigen Gebiet. Obwohl Midra, Lord of Frenzied Flame, ein frustrierender Bosskampf ist, verfehlt all dieser Aufbau und die ganze Inszenierung letztendlich ihre Wirkung. Der Abyssal Woods ist riesig und größtenteils leer, und die Winterlaternen können leicht vermieden werden.
Stellen Sie sich vor, es gäbe dort nur eine einzige riesige Winterlaterne, deren Blick Sie während des gesamten Gebiets vermeiden müssten, indem Sie sich quälend lange hinter einem Felsvorsprung oder im hohen Gras verstecken, bis Ihr Cortisolspiegel so hoch steigt, dass Ihre Arme und Beine schwach werden. Stellen Sie sich vor, Sie könnten kaum aus ihrem Blickfeld verschwinden, bevor Ihre Wahnsinnsanzeige voll ist und Ihre Handfläche schwitzt, während Sie hinter einen Baumstumpf rollen. Stellen Sie sich dann vor, dass es dort noch etwa fünf oder sechs weitere wertvolle Gegenstände und ein oder zwei weitere erforschbare Winkel gibt, und die Abyssal Woods wären den Hype wert, den FromSoft in diesen ersten Momenten erzeugt.
So wie die Dinge stehen, sind die Abyssal Woods allerdings nur ein kleiner Makel auf einer ansonsten unglaublichen Reise.“
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