Cadena O: Introducción

Mar 05 2023
En vista de la cantidad de personas que llegaron a nuestro Discord, me permito hacer un artículo para resumir el proyecto OChain. En primer lugar, el proyecto es parte de un enfoque comunitario y descentralizado.

En vista de la cantidad de personas que llegaron a nuestro Discord, me permito hacer un artículo para resumir el proyecto OChain.
En primer lugar, el proyecto es parte de un enfoque comunitario y descentralizado. El juego no pertenecerá a ninguna empresa con ánimo de lucro. El código será de código abierto paso a paso y se configurará un DAO.

¿Qué es OChain?

OChain pertenece al linaje de OGame, un MMORTS lanzado en el año 2000 (https://en.wikipedia.org/wiki/OGame).

La identidad visual y la obra de arte de OChain se inspirarán en el estilo punk de Cypher con un guiño al ecosistema criptográfico. Todas las ilustraciones están hechas por un artista: Rim.

El juego mantendrá la mecánica principal de su antecesor, cada jugador partirá de un planeta (ERC721 intransferible) sobre el que podrá desarrollar sus infraestructuras civiles y militares. La construcción de las diferentes minas permitirá a los jugadores incrementar su producción de recursos y desarrollar sus tecnologías. Luego podrán construir su imperio construyendo una flota de naves espaciales, para defender o atacar otros planetas en el universo OChain.

Cuando las naves son destruidas, esto genera remanentes en la órbita del planeta y estos pueden ser reciclados para recuperar recursos.

Cambios en la mecánica del juego

Para aquellos que conocen el juego original, para que el juego se implemente completamente en la cadena, se tuvieron que hacer algunas modificaciones.

  • La tecnología de espionaje se ha eliminado porque la cadena de bloques es pública y todos los planetas y flotas del universo serán visibles.
  • También se han eliminado las lunas, utilizadas principalmente para localizar las flotas.
  • La gestión de las flotas ha sido completamente revisada. A partir de ahora, podrán moverse libremente y ponerse en órbita alrededor de cualquier planeta siempre que tengan suficiente deuterio en su agarre para realizar el movimiento.
  • El reciclaje de escombros no será instantáneo sino que dependerá de la capacidad de reciclaje por segundo de su flota. Si quieres reciclar escombros, tendrás que permanecer un tiempo en órbita para poder recuperar los recursos. Alguien que codicia el campo de escombros podría atacarte durante este tiempo.

Para responder a la pregunta: ¿habrá una ficha para el juego? la respuesta es sí. Tendrá por símbolo OCT y por nombre: OChain Token

Este token será un token de utilidad que encontrará su uso principalmente en el juego. Permitirá premiar a los jugadores competitivos que estarán en lo más alto del ranking de las distintas temporadas

El token, para ser útil en el juego, debe depositarse en un contrato. Luego se envolverá en WOCT y será equivalente a un recurso en el juego. Como recurso, también se puede ganar en el juego destruyendo flotas enemigas que lo tengan en carga, o se puede perder en caso de derrota.

Características del juego Web3

Para este tipo de juegos, la tecnología web3 brinda la posibilidad de realizar varias mejoras, aquí está la que se implementará

mercado de recursos

Tendrás un mercado de recursos en el juego. Todos los recursos (metal, cristal, deuterio) tendrán un par de intercambio frente al WOCT. Estas serán curvas de enlace porque los recursos tienen un suministro ilimitado a diferencia de WOCT. (para más detalles sobre las curvas de unión:https:///linum-labs/intro-to-bonding-curves-and-shapes-bf326bc4e11a)

Arquitectura descentralizada

La implementación del juego ha sido diseñada para ser lo más descentralizada posible. Cuando instala el juego y sincroniza un universo, el cliente del juego solo necesitará un RPC en el que recuperar datos de la cadena de bloques. Estos datos se analizarán y la base de datos del juego se creará y sincronizará directamente en su computadora. En otras palabras, no habrá servidores centralizados para el juego principal. Por lo tanto, el juego seguirá siendo jugable y accesible sin importar lo que suceda.

transacción sin gas

Con el fin de atraer a tantos jugadores como sea posible, incluidos los jugadores de Web2, se implementará un repetidor de metatransacciones para patrocinar el gas de transacciones. Por lo tanto, todos los jugadores tendrán una cantidad de transacciones diarias gratuitas. Para financiarlo a largo plazo, las bonificaciones en el juego estarán disponibles como suscripciones: especializaciones (https://ochaingg.notion.site/Specializations-89925d908f2d44c6afec5a03c2da329d)

¿Dónde se desplegará el juego?

Para implementar el juego, necesitamos una cadena de bloques que sea: muy barata, compatible con EVM y con una alta frecuencia de bloque nuevo (un bloque cada 5 segundos)
Nuestra elección es Arbitrum Nova porque los costos de transacción son realmente bajos (< $ 0.01 / tx) y el ecosistema de Arbitrum parece tener una buena visibilidad últimamente.

El estado del proyecto

Al momento de escribir este artículo, los contratos inteligentes para la primera red de prueba están completos en un 95 %. Para esta primera testnet no se implementará el sistema de alianzas. Tendrás que esperar a la segunda y última testnet para poder crear una alianza en el juego.

Respecto al cliente de escritorio del juego, se está implementando el lobby (sincronización de universos/gestión de wallet/integración del repetidor). El repetidor está a punto de ser terminado.

Para las ilustraciones, hay alrededor del 30% de las ilustraciones que están terminadas. Las ilustraciones se presentarán en nuestro Discord a medida que avancemos.

Próximos pasos

Como se ha descubierto la discordia para varios grupos de cazadores alfa y 150 personas se han unido a nuestra discordia en las últimas semanas, nos ha obligado a pensar en los próximos pasos. Como un pequeño aparte, nos gustaría aprovechar esta oportunidad para agradecer a todas las personas que se han unido a nosotros en la última semana.

Estructura de la comunidad y recompensas:

Para iniciar las hostilidades, hemos creado una comunidad en crew3. El propósito de esta herramienta es enumerar pequeñas acciones para promocionar el juego. A cambio ganarás experiencia para pasar niveles.

Nuestro equipo3:https://crew3.xyz/c/ochain/invite/RA652yWT3OvW58aW-VZdA

Para todos aquellos que quieren el papel de OG en la discordia, así como el POAP OChain OG, les aconsejo que vayan allí. Por cierto, aquí hay un elemento que te permitirá tenerlo: 0C0G

El bot "Boiler" se configuró como un complemento de la tripulación para recompensar a los miembros activos de la comunidad incluyéndolos en listas blancas para pruebas beta o recibiendo POAP específicos.

Una posible venta privada:

Para ser honesto, este no estaba planeado inicialmente porque el juego debía descubrirse el día de su lanzamiento (planeado inicialmente a fines de 2023). Hoy, después de varias solicitudes sobre este tema, puede ser posible.

Tenga en cuenta que el juego no será propiedad de ninguna empresa y no tendrá ninguna entidad legal . Como tal, los fondos se enviarán a una gnosis cuyos miembros serán notables del ecosistema para garantizar que los fondos se utilicen para lo que fueron destinados.

Esta venta financiará los siguientes gastos:

  • ~60 en ilustraciones de juegos ($25.000)
  • El diseño e integración de la interfaz del juego para tener la experiencia de juego más placentera posible ($25.000)
  • Ficha de gas para repetidor ($25.000)
  • Auditoría de seguridad de contratos críticos ($100.000)
  • Costos de infraestructura ($25.000)
  • Mercadeo ($50.000)

Se creará una encuesta en crew3 para verificar si la comunidad está interesada en esta venta. Si hay un interés real, se configurará un sistema de lista blanca para acceder a la venta privada; de lo contrario, será como ofertas OTC directamente. Entonces, si está interesado, no dude en ingresar a nuestra comunidad crew3 y completar la encuesta.

Estos fondos nos ayudarán mucho en el desarrollo del juego y la calidad del producto final.

Redes de prueba y Airdrops:

El objetivo de ambas redes de prueba es probar el juego y su configuración para comprobar si el juego está equilibrado. Serán universos acelerados (x12) que tendrán una duración de 2 meses. Para recompensar a los jugadores, habrá una tabla de clasificación basada en la cantidad de flota destruida. Los primeros 630 jugadores en las dos redes de prueba recibirán un airdrop (con adquisición de derechos) proporcional a su clasificación.

Como el juego es competitivo, queremos aplicar esta lógica en sus testnets.

Esperamos que este artículo te haya permitido entender qué será el juego OChain como juego web3 y en qué universo encaja.

Si desea mantenerse al día con el progreso del proyecto, no dude en unirse a nuestro Discord y nuestro twitter.