Cómo comprar un boleto Gen 0 Photo Finish Live Horse Racing
Photo Finish Live está construido utilizando la cadena de bloques de Solana. Los boletos de carreras de caballos de Generación 0 (Gen 0) te garantizan la posibilidad de competir en la versión beta y en el próximo lanzamiento completo del juego. Esta guía explica cómo comprar uno. Como siempre, puedes unirte a Photo Finish Discord y pedir ayuda en cualquier momento.
Paso 1 : Obtener SOL
Como los boletos están en la cadena de bloques de Solana, necesitará SOL (la criptomoneda de Solana) para comprarlos. Como tal, querrá descargar e instalar la billetera del navegador Phantom . Para aquellos de ustedes familiarizados con metamask, funciona de la misma manera. Luego puede comprar SOL en intercambios como Coinbase, Kraken y Binance y transferirlo a la billetera. Si ya tienes ETH u otra criptomoneda y quieres evitar los intercambios, puedes usar este puente .
Paso 2 — Educación
Ahora que tiene SOL, puede comprar un boleto. SIN EMBARGO, debemos educarlo ya que no todos los boletos (y, por lo tanto, los caballos) son iguales.
Cada caballo tiene un Grado (D- a SSS siendo SSS el mejor), atributos y preferencias. Los caballos D son los más débiles y rara vez vencerán a un caballo C. Los caballos C solo vencerán ocasionalmente a un B y ese B rara vez vencerá a un caballo A. Y sí, los caballos A deben ser muy fuertes para vencer a un caballo de grado S. El lanzamiento del juego verá solo caballos B- a S+ en existencia, lo que significa que los mejores caballos del juego serán criados en el futuro.
Además de las calificaciones, cada boleto de caballo Gen 0 tendrá varios atributos (a menudo llamados estadísticas), siendo 0 la puntuación más baja y 3 la más alta. Esos atributos son:
Salida : Salida es la velocidad a la que el caballo sale de la puerta. Es la estadística más poderosa en 4 furlongs, pero disminuye rápidamente en carreras más largas. Los furlongs son la unidad de medida tradicional en las carreras de caballos (1F equivale a ⅛ de milla). Las carreras se corren entre 4 y 12 furlongs. En una carrera 4f, desea competir con un caballo que tenga un atributo de inicio alto.
Velocidad : el paso del caballo una vez que se pone en marcha. La velocidad es más pronunciada en distancias cortas y medias, pero disminuye cuando las carreras se hacen largas.
Resistencia: la capacidad del caballo para seguir corriendo cuando se cansa. Cuanto más larga sea la carrera, más importante es la resistencia.
Meta: la capacidad del caballo para empujar hacia la línea de meta después de un gran esfuerzo. Es la estadística más fuerte a 12 furlongs, pero no se vuelve importante hasta las distancias más largas.
Corazón: el espíritu competitivo del caballo. Cuanto más cerca corre un caballo de un competidor, más influyente es la estadística del corazón. El corazón es más beneficioso en carreras más largas con campos grandes y competitivos. campos más grandes y en campos donde otros competidores tienen una fortaleza similar.
Temperamento: la capacidad del caballo para concentrarse y esforzarse en la carrera. El temperamento puede ser visto como consistencia. Los caballos con temperamento fuerte tienen más probabilidades de rendir al máximo de su potencial en el transcurso de una carrera.
¿Estás comenzando a ver las complejidades de este juego? Bueno, eso es solo el comienzo porque cada caballo también tiene "preferencias" de pista. Estos son:
Superficie: Hay dos tipos de superficie en Photo Finish Live, Dirt y Turf. Los caballos que no se adaptan a la superficie de la pista de carreras reciben una penalización.
Dirección: hay dos direcciones de carrera en Photo Finish Live, derecha e izquierda. Los caballos que no se adaptan a la dirección del recorrido de la carrera reciben una penalización.
Condición: Hay dos condiciones principales de la pista en Photo Finish Live, Firm y Soft. Los caballos que no se adaptan a las condiciones de la pista de carreras reciben una penalización.
Reúna todo esto y es posible que tenga un boleto de carrera de caballos Gen 0 que se vea así:
La calificación del caballo anterior es A-, es un macho (Colt), sus "impulsos" totales, todos los atributos y preferencias sumados, es 19.5 (de un máximo de 26) y tiene buenas estadísticas de inicio, resistencia y finalización. Si este fuera nuestro caballo, trabajaríamos para participar en carreras en las que no pensamos que participaría ningún caballo de grado S (a menos que estuvieran discapacitados), carreras de 10 a 12 estadios de largo (debido a la alta resistencia y finalización) y nos aseguraríamos de entrar en una pista de césped con curvas a la derecha y condiciones de carrera firmes.
Cuanto más alto sea el grado del caballo y más impulsos totales, más caro tenderá a ser. Entonces, qué caballo(s) específico(s) comprar dependerá de su presupuesto, tolerancia al riesgo, ego y más. Tenga en cuenta que el juego está diseñado de manera que cualquier caballo de grado puede ser rentable si es inteligente sobre cómo administrarlo. Sí, lo que está en juego para los caballos S será más alto, pero los buenos jugadores seguirán viendo un ROI sólido con caballos de grado inferior y los mejores podrán reproducirse y competir en carreras de grado superior.
Potras contra potros
Los potros son caballos machos y las potrancas son hembras. Cuando se trata de carreras, son iguales. La gran diferencia está en la crianza. Los potros, una vez retirados, pueden reproducirse 35 veces por temporada de Photo Finish (y se les paga por el servicio), mientras que las potrancas solo pueden reproducirse una vez por temporada. Sin embargo, las potras se quedan con el potro, por lo que una sola potra puede dar lugar a más de 20 caballos nuevos antes de morir. Los caballos pueden competir a los 2 años, deben retirarse a los 8 años, vivir hasta los 20 años y luego morir.
Paso 3 — Comprar un boleto de carreras de caballos
Ahora que tiene SOL y algunos conocimientos, puede comenzar a comprar boletos. Si bien todos están listados en Magic Eden, recomendamos encarecidamente usar esta herramienta en racersedge.app para ayudarlo a filtrar y encontrar boletos que se ajusten a su presupuesto y tengan las estadísticas que desea. Cuando encuentre uno, la herramienta lo llevará directamente al boleto en Magic Eden para completar la compra.
Paso 4: canjear, competir y criar su nuevo caballo
Vaya a esta guía para el próximo paso en su viaje: carreras .