Dis — Introducción

May 01 2023
Dis es un lugar de cosas ocultas. Todo el principado está encerrado en piedra, con imponentes acantilados en tres lados y un gigantesco muro a lo largo de su frontera norte, protegiendo la tierra de la vista y de los invasores.

Dis es un lugar de cosas ocultas. Todo el principado está encerrado en piedra, con imponentes acantilados en tres lados y un gigantesco muro a lo largo de su frontera norte, protegiendo la tierra de la vista y de los invasores.

La Gran Muralla es uno de los obsequios de San Mamón, el archidemonio patrón y fundador de Dis, el señor dorado maestro de caminos y cadenas. El muro está hecho de Piedra Viva, una sustancia parecida a un hueso dura como el cemento, la misma que utilizó el diablo para trazar la primera red vial del imperio. Hay muchos indicios de que la piedra viva murió en algún momento: han pasado siglos desde la última vez que el muro creció o se reparó. Todas las demás creaciones de Mammon ahora son rock simple. Nadie en Dis lo admitirá: la piedra solo está durmiendo.

Dite, la capital de Dis, es famosa por sus murallas con círculos y círculos de defensas murales que dividen los distintos distritos. La arquitectura de los edificios se organiza típicamente en torno a patios centrales, con pequeñas ventanas y pocas aberturas al exterior. La ciudad puede parecer exuberante con vegetación desde lejos, pero caminando por las calles solo encontrarás piedra: todos los jardines se mantienen en los claustros, cuidadosamente cuidados pero nunca compartidos.
Dite se posa en una colina segura con vista a los alrededores, temerosa de expandirse más allá. Pero aún crece verticalmente: las torres brotan como juncos del pantano urbano y cada construcción tiene niveles subterráneos profundos e intrincados, con habitaciones, sótanos y almacenes.
Una ciudad tan densa siempre ha tenido problemas con la higiene pública y desarrolló el sistema de plomería y alcantarillado más sofisticado y extenso.
Puedes ver por qué Dis, y Dite en particular, tienen fama de ser la cuna de arquitectos e ingenieros.

Una ciudad capital tan densa y poblada contrasta marcadamente con el resto de la nación. Dis está mayormente vacío: llanuras interminables y onduladas atravesadas por paredes secas que delimitan los pastos. De vez en cuando, habrá torres panorámicas, castillos aislados y abadías solitarias. Las ciudades tienen murallas de una forma u otra, a veces solo con cercas de roca maciza y tosca.
La tierra es un karst barato, lo suficientemente bueno para sostener una agricultura decente pero imposible de desarrollar en plantaciones fructíferas. Por lo tanto, la mayor parte del territorio se utiliza para el pastoreo. La lana es uno de los principales productos junto con quesos y pergaminos.
Las verdaderas riquezas están bajo tierra.

Dis consiste casi en su totalidad en la Península del Tártaro, un fragmento del Más Allá, un pedazo de infierno. El Tártaro era una prisión para los condenados, un calabozo interminable donde se encerraba como castigo a los pecadores, especialmente a los considerados peligrosos: allí se encarcelaba a los gigantes tras su rebelión, así como a las divinidades rebeldes y a los mortales que adquirían poderes ilícitos.
El trozo de Tártaro terminado en el mundo material conserva algunas características extraordinarias: como forma de evitar la huida del infierno, el Tártaro tenía complejos plegamientos espaciales que se conservan a pequeña escala. Por lo tanto, las cuevas laberínticas, llenas de ríos subterráneos, amplias grutas y abismos sin fondo, desorientan no solo por ser intrincadas sino también porque se mueven. Solo existen unos pocos caminos fijos en el subsuelo, la mayor parte del túnel cambiará y girará con el tiempo, convirtiéndose en callejones sin salida o conduciendo a algún lugar invisible. Es un proceso lento que causa solo temblores menores la mayor parte del tiempo, pero en otras ocasiones, se pueden formar sumideros y grietas, creando brechas donde las criaturas de abajo pueden salir a la superficie.
La península del Tártaro tiene su peculiar "ambiente de maná" con diferentes concentraciones de diferentes tipos de maná. Bolsas de altas concentraciones de maná verde, vinculadas a la vida y la vitalidad, permiten metabolismos y estrategias de alimentación que de otro modo serían ineficientes. Los líquenes quimiosintéticos y las bacterias litófagas son la base de un complejo ecosistema subterráneo donde los hongos, los artrópodos y los cienos tienen un papel fundamental, pero también albergan mamíferos y aves, ambos mutados para vivir en los túneles sin luz.
A veces, maravillas y monstruosidades emergen de las profundidades: sierpes albinas han atacado pueblos de pastores, rebaños enteros han sido devorados por tiburones terrestres y campos han sido arrasados ​​por cangrejos de cristal. Estas raras apariciones insinúan ecosistemas más grandes y complejos y atraen a muchos eruditos y aventureros para explorar el vientre de las mazmorras.
La curiosidad es un fuerte motivador, pero las ganancias funcionan aún mejor: la flora y la fauna del Tártaro ofrecen posibilidades de ganancia: los materiales exóticos y peculiares que uno puede recolectar tienen muchos usos, incluso como alimento.
Pero las verdaderas oportunidades provienen de la prospección, ya que muchos minerales de oro y plata se esconden en los túneles. Antes del colapso era costumbre llevar algo dorado o plateado, un regalo a las entidades que pastorean el alma al más allá. Esos metales no eran particularmente preciosos, pero tenían un significado simbólico y una aplicación mágica, lo que permitía que los pájaros psicopompos encontraran fácilmente a los recién fallecidos. Ahora todos esos metales preciosos suman una riqueza incalculable.
La aristocracia Disite es probablemente la más rica de todo el imperio y controla la mayor parte de la extracción de oro, la orfebrería y la banca. Son mecenas generosos, llenan sus villas sin ventanas con arte y antigüedades, pero son muy selectivos sobre a quién mostrarlas.