Efecto de sonido de pasos adaptativos.

Dec 04 2022
Desde los pasos siniestros y sigilosos en una película de terror hasta el ruido sordo de un soldado blindado en un juego de acción, los sonidos de pasos son uno de los efectos de sonido más buscados en el contenido creativo. Pero para obtener una variación realista, se necesitan cientos de muestras diferentes para cada personaje, cada pie, cada superficie y a diferentes ritmos.

Desde los pasos siniestros y sigilosos en una película de terror hasta el ruido sordo de un soldado blindado en un juego de acción, los sonidos de pasos son uno de los efectos de sonido más buscados en el contenido creativo. Pero para obtener una variación realista, se necesitan cientos de muestras diferentes para cada personaje, cada pie, cada superficie y a diferentes ritmos. Incluso entonces, la repetición se convierte en un problema.

Entonces, en nemisindo.com , hemos desarrollado un modelo de procedimiento para generar sonidos de pasos sin el uso de muestras grabadas. Lo lanzamos como el complemento Nemisindo Adaptive Footsteps para motores de juegos, disponible en la tienda de activos de Unity y en Unreal Marketplace . También puedes probarlo enhttps://nemisindo.com/models/footsteps.html. Ofrece mucho más que bibliotecas de paquetes de muestra estándar: los pasos se generan en tiempo real, en función de parámetros intuitivos que puede controlar.

El complemento proporciona beneficios que ningún otro complemento de audio ofrece;

  • Personalizable: 4 tipos de zapatillas diferentes, 7 tipos de superficies y controles de ritmo, firmeza de paso, estabilidad, etc.
  • Conveniente: fácil de configurar, viene con 12 preajustes para comenzar en poco tiempo.
  • Versátil: los modos automático y manual se pueden agregar a cualquier elemento en una escena de juego.
  • Ligero: utiliza muy poco menos espacio en disco; el código completo ocupa aproximadamente el mismo espacio que una muestra de un paso.

Aquí hay un breve video que presenta el complemento de Unity:

Y un video presentándolo para Unreal

Y un buen video tutorial sobre cómo usarlo en Unreal

Así que por favor, revísalo. Es un gran paso adelante en el diseño de sonido procesal y adaptativo (lo siento, no pude resistir el juego de palabras ).

https://intelligentsoundengineering.wordpress.com/2022/04/21/adaptive-footstep-sound-effects/