“M3GAN” — Reseña de la película

Jan 09 2023
Los humanos han tenido miedo de sus propias creaciones desde el principio de los tiempos. Seguramente, la gente de las cavernas aprendió los peligros del fuego a través de prueba y error.

Los humanos han tenido miedo de sus propias creaciones desde el principio de los tiempos. Seguramente, la gente de las cavernas aprendió los peligros del fuego a través de prueba y error. El personaje de Jeff Goldblum en Jurassic Park lo resume tan perfectamente : "Sus científicos estaban tan preocupados por si podían o no, que no se detuvieron a pensar si debían hacerlo". O, menos elocuentemente, jodes y lo descubres.

Ese debería ser el eslogan no oficial de M3GAN , lo último del equipo de Blumhouse, que se agita sin cesar. Esta vez, una muñeca con inteligencia artificial, M3GAN (con la voz de Jenna Davis y los movimientos corporales de Amie Donald) causa estragos en una niña traumatizada, Cady (Violet McGraw), y en la comunidad. M3GAN es el producto del proyecto secreto de Gemma (Allison Williams). Su trabajo diario es escribir código para una empresa de juguetes (piense en Furby, pero casi sensible), pero cuando su hermana muere en un accidente automovilístico y Cady queda al cuidado de Gemma, su atención se centra en perfeccionar M3GAN.

Si te preguntaran sobre los puntos potenciales de la trama de M3GAN antes de entrar al cine, probablemente te acercarías bastante a la película real. Una mujer obligada a tener en cuenta las consecuencias de su obra maestra científica/tecnológica porque no se detiene a pensar en los problemas potenciales que conlleva la creación de un androide de titanio inteligente y superfuerte. Eso no quiere decir que M3GAN necesitaba tener una nueva versión de esta historia para demostrar su valor. La gran abundancia de tecnología al alcance de los niños provoca ansiedad. Claro, hay inmensos beneficios educativos y sociales para la tecnología, pero ¿qué sucede cuando los adultos ponen toda la crianza en manos de los dispositivos? ¿Qué les hace a los niños cuya única socialización es con los personajes de dibujos animados en sus juegos de iPad? A veces,M3GAN se siente como un ataque directo a los padres que usan iPads como crianza, pero luego adopta una postura más neutral. Aprender sobre tecnología es beneficioso, pero no puede reemplazar la comunicación de persona a persona.

M3GAN es un viaje extraño por decir lo menos. Una mirada a la muñeca robótica titular ( y mucho menos al clip de su baile ) te permite saber que la película realmente no se toma a sí misma en serio. Sin embargo, M3GAN está extrañamente restringido durante la mayor parte de la película, siguiendo torpemente la línea antes de comprometerse por completo con su campismo inherente. Cuando la película decide dejarse llevar, M3GAN es alocada y maravillosa. Kira Josephson tiene quizás cinco minutos de tiempo de pantalla como maestra en una posible escuela para Cady, pero es su exclamación al ver M3GAN por primera vez lo que se destaca. A veces, Williams interpreta a su personaje demasiado directamente, mientras que McGraw está dando una interpretación desgarradora que simplemente no se alinea con los momentos más extraños de la película.

M3GAN es un juego seguro. Es un poco extraño, pero nada realmente desagradable, lo suficientemente vago como para atraer a una multitud de datos demográficos. En esencia, sin embargo, hay una versión realmente extravagante más parecida a Orphan: First Kill del año pasado , una película que se deleitaba con su absurdo. En todo caso, M3GAN podría haber sido aún más salvaje. Solo podemos esperar que ese sea el camino que tome el estudio cuando la secuela (inevitable e insinuada) llegue a buen término.

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