Revisión de accesibilidad de Pokémon Escarlata
Título del juego: Pokémon Escarlata
Plataforma(s): Nintendo Switch
Idiomas: inglés, chino simplificado y tradicional, francés, alemán, italiano, japonés, coreano, español
Clasificación de edad: ESRB E, PEGI 7
Género/tema: aventura RPG, colección de criaturas, batallas y exploración de mundo abierto. Pokémon Escarlata tiene lugar en la nueva región de Paldea, cuya cultura se asemeja vagamente a la de España. Tu objetivo como estudiante de la Academia es ganar todas las batallas contra jefes de gimnasio y completar la Pokédex atrapando (al menos) uno de cada tipo de Pokémon en la región.
Multijugador: Sí; Hay varias formas de jugar multijugador. Este es el primer título de Pokémon en el que los jugadores pueden agruparse con hasta 4 jugadores, no solo para pelear juntos en incursiones, sino también para explorar el mundo abierto en grupo. El intercambio y la lucha contra Pokémon están disponibles como de costumbre, tanto con amigos como con jugadores aleatorios en línea. El multijugador local también admite hasta 4 jugadores (requiere 4 consolas Switch y 4 cartuchos Scarlet o Violet).
Violencia: Leve; Sin sangre ni sangre, los Pokémon luchan entre sí hasta que uno de ellos se desmaya. Como es el caso con todos los juegos de Pokémon, se requiere cierta suspensión de la ética del mundo real (y la física de una Pokébola), al capturar criaturas y hacer que luchen. Cuando los 6 Pokémon de tu grupo se hayan desmayado, tu personaje se desmayará y luego se apresurará al centro Pokémon para curar a sus Pokémon de inmediato. El desmayo resulta en la pérdida de una cantidad relativamente pequeña de dinero. Dejar que tu Pokémon se debilite regularmente reduce su nivel de amistad, y hay algunas especies que requieren un alto nivel de amistad para evolucionar.
Madurez: sin referencias a la desnudez, la sexualidad, el lenguaje obsceno o las drogas y el alcohol. Los jugadores de todas las edades pueden disfrutar de Pokémon Scarlet.
Modos de dificultad: Ninguno
Complejidad: Fácil-Media; Scarlet combina elementos de Sword/Shield y Legends Arceus para una experiencia clásica con solo un par de trucos nuevos. Los cambios más grandes se encuentran en la navegación por el enorme mapa del mundo abierto, la compra y el consumo de comidas para proporcionar a tu grupo diferentes beneficios de estadísticas, tomar clases opcionales en la Academia, luchar contra las incursiones del campamento Team Star y montar a tu compañero Pokémon que gradualmente desbloquea nuevas habilidades (Koraidon en escarlata, Miraidon en violeta).
Instrucciones, guardado, resumen de la historia, menús y puntos de ruta: no viene con un manual de instrucciones en el estuche y no hay recordatorios de controles disponibles en el juego. Scarlet comienza contigo mudándote a una nueva casa, eligiendo 1 de 3 Pokémon para criar y conociendo a un nuevo amigo, quien te presenta muchos de los controles del juego y también te acompaña en el camino a la Academia, donde comienza la verdadera aventura.
Tu personaje lleva un teléfono Rotom que funciona como tu Pokédex, un mapa del mundo (se pueden marcar ubicaciones personalizadas) y una cámara. El viaje rápido está disponible para todos los Centros Pokémon visitados anteriormente. El guardado automático está activado de forma predeterminada y se guarda con frecuencia, incluso después de atrapar un Pokémon, y se pueden guardar manualmente en cualquier momento. Las “Funciones de ayuda” están activadas de forma predeterminada, esto activa la asistencia cuando caes desde una gran altura. Se puede activar "Omitir escenas de corte", pero se recomienda dejarlo activado durante la primera partida, ya que se omitirán escenas importantes de la historia.
Subtítulos: Sí; depende completamente de los subtítulos.
Personalización del texto: la velocidad del texto se puede establecer en Lento, Normal o Rápido. La capacidad de desactivar "Dar apodos" elimina el mensaje para dar un apodo a los Pokémon recién capturados, lo cual es una buena característica para los jugadores que prefieren no usar apodos. "Mostrar apodos" se puede activar o desactivar para batallas e interacciones en línea. El tamaño del texto es mediano-grande y bastante claro para leer, aunque lamentablemente no están disponibles las opciones de tamaño personalizado de texto o ventana.
Actuación de voz: Ninguno
Ajustes de volumen: la música de fondo, los efectos de sonido y los gritos de batalla de Pokémon se pueden ajustar de 0 a 10.
Fotosensibilidad: si tienes problemas de fotosensibilidad, te recomiendo que elijas la versión Scarlet del juego en lugar de Violet, ya que el Pokémon en el que viajas en Violet tiene luces en movimiento que realmente molestaron mis ojos (de los videos que vi).
Hay destellos brillantes cuando atrapas un Pokémon. Los elementos que se pueden encontrar en el mundo aparecen como un destello de luz brillante. Los Pokémon relámpago y los movimientos no son visualmente tan intensos como en otros juegos de Pokémon, pero siguen siendo bastante duros para la vista, por lo que recomiendo centrarse en general en otros tipos elementales.
El mayor problema de fotosensibilidad es absolutamente el efecto de cristal utilizado en las batallas de Terra, especialmente cuando lanzas una Pokébola a un Pokémon salvaje en una batalla de incursión de Tera. Bajé el brillo y el contraste de mi televisor para contrarrestar algunos de los problemas de iluminación, pero descubrí que solo tengo que apartar la mirada de la pantalla durante unos 15 segundos tan pronto como lanzo una Pokébola a un Pokémon salvaje.
Es probable que hayas oído o leído que Scarlet y Violet tienen un poco de fallas e inestabilidad en su forma actual, y está bien. Algunas de las fallas gráficas ocasionales pueden ser bastante repentinas y discordantes a la vista, con suerte, las actualizaciones futuras mejorarán esto.
Estos pueden remediarse un poco jugando en una habitación bien iluminada y ajustando el brillo de la pantalla (TV y en el juego), la luz de fondo (TV), el contraste (TV y en el juego) y la configuración de color (TV). Además, puede ser útil usar anteojos con lentes para luz azul, anteojos con lentes polarizados o incluso anteojos de sol.
Mareo por movimiento y cámara: la velocidad de la cámara no se puede ajustar, pero la velocidad predeterminada se mueve a un ritmo suave, lo cual es bueno para los jugadores sensibles al movimiento, pero puede ser una molestia para los jugadores a los que les gusta aumentar la sensibilidad del joystick. Al hacer clic con el joystick derecho hacia abajo, se cambia entre un ángulo de cámara más cercano y uno que está un poco más lejos.
La perspectiva se vuelve un poco torcida al entrar y salir de las tiendas, y es posible que te des la vuelta y entres accidentalmente en la tienda más de una vez, esto puede desorientarte un poco. Los controles de cámara verticales y horizontales se pueden establecer en Normal o Invertido.
Modo de daltonismo: ninguno, solo se puede remediar ajustando la configuración de color en el televisor.
Ruido del controlador: Sí; también se puede apagar.
Controles reasignables: Ninguno
Eventos de tiempo rápido: Ninguno
Impacto físico: Bajo; se puede jugar durante largos períodos de tiempo sin dolor ni fatiga.
Adaptabilidad y entrada: los controles predeterminados están bien mapeados, pero no se pueden personalizar. La mayoría de los controles son de entrada del pulgar, por lo que los jugadores con problemas con el pulgar o la articulación del pulgar pueden tener que colocar el controlador en su regazo y jugar con los dedos, pero esto definitivamente es factible.
Se puede jugar con los controladores Switch Joycon, los controladores Joycon acoplados al controlador, los controladores Joycon acoplados a la computadora de mano, el controlador Switch Pro, el controlador Gamecube, el controlador Sony Dualshock 4 (se requiere adaptador para usar en Switch), el controlador Bluetooth Xbox One (se requiere adaptador) y Controlador Wii U Pro (se requiere adaptador). Sin funcionalidad de pantalla táctil o control de voz.
Para leer más sobre cómo puede emparejar diferentes controladores con Switch, consulte mi publicación reciente sobre el tema: https:///@AbleGaming/how-to-use-your-favorite-console-controllers-on-nintendo-switch-and-pc-and-how-to-use-your-switch-64d7a7bc7b7f
Puntaje general de accesibilidad: 3.0/5.0
(Tenga en cuenta que este puntaje no refleja el valor de entretenimiento o disfrute del juego, representa el rango de accesibilidad para los jugadores que tienen limitaciones específicas).
Pokémon Scarlet ofrece una experiencia de mundo completamente abierto por primera vez en la serie, completa con viajes rápidos y un compañero Pokémon que se puede montar para explorar la región de Paldea contigo. Las habilidades para desactivar el indicador de apodo, enviar Pokémon atrapados automáticamente a cajas y omitir escenas son adiciones muy útiles a la fórmula de Game Freak. Los controles de bajo impacto físico hacen que el juego se disfrute durante largos períodos de tiempo sin dolor ni fatiga, pero los controles no se pueden personalizar en absoluto. La cámara es un poco lenta y no provoca ningún tipo de mareo, pero la velocidad no se puede ajustar. Sin embargo, hacer clic en el joystick derecho para cambiar entre las dos distancias de la cámara ofrece algunas buenas opciones de perspectiva.
Pokémon Scarlet, como era de esperar, tiene algunos problemas de fotosensibilidad; Los ataques de rayos, las batallas de cristales de Terra, las animaciones de Pokéball y los fallos de lanzamiento temprano hacen que el momento sea un poco difícil, pero afortunadamente estos pueden mitigarse un poco ajustando la configuración de brillo y contraste en el televisor. Sin embargo, la captura de Pokémon de la incursión Terra es, sinceramente, demasiado, y me encontré teniendo que apartar la mirada de la pantalla. La falta de actuación de voz y configuraciones de texto personalizables no son terriblemente sorprendentes dada la historia de la serie, pero afortunadamente el tamaño de texto predeterminado es mediano-grande y es bastante legible. Con todo, Scarlet y Violet son un gran paso adelante para la franquicia hacia un mundo abierto completamente nuevo, pero aún sufre algunos problemas de accesibilidad de larga duración que aún no se han solucionado.