Traduire la position de réinitialisation de la transition dans javaFX
J'essaie de déplacer un cercle de (100 200) à (400 200) et après un cycle, le cercle devrait commencer à se déplacer de (100 100) à (200 100) et continuer à répéter ce mouvement. Après le premier cycle, j'ai réinitialisé la position du cercle en utilisant circle.setCenterX(100) et circle.setCenterY(100). Cependant, cela ne se reflète pas dans l'animation. Le cercle se réinitialise à (400,100) et continue d'avancer dans la direction X au lieu de répéter le mouvement. Je suis nouveau sur javaFX. Toute aide serait appréciée.
import javafx.animation.*;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class Test extends Application
{
public static void main(String[] args)
{
launch(args);
}
final double lambda = 0.1; // pixel per millisecond
double posX = 100;
double posY = 200;
double time = 0;
double velocityX = 1*lambda;
double velocityY = 0*lambda;
Circle circle = new Circle(posX, posY, 20, Color.AQUA);
Circle ref1 = new Circle(100, 200, 5, Color.CADETBLUE);
Circle ref2 = new Circle(400, 200, 5, Color.CADETBLUE);
Circle ref3 = new Circle(100, 100, 5, Color.CADETBLUE);
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception
{
Pane pane = new Pane();
pane.getChildren().addAll(circle, ref1, ref2, ref3);
BorderPane root = new BorderPane();
root.setCenter(pane);
root.setStyle("-fx-background-color: #29353B");
double WIDTH = 800;
double HEIGHT = 600;
Scene scene = new Scene(root, WIDTH, HEIGHT);
stage.setScene(scene);
stage.show();
move(3000);
}
public void move(double dt) // dt in milliseconds
{
System.out.println(circle.getCenterX()+", "+circle.getCenterY());
TranslateTransition translateTransition = new TranslateTransition(Duration.millis(dt), circle);
//translateTransition.setInterpolator(Interpolator.LINEAR);
translateTransition.setByX(this.velocityX*dt);
translateTransition.setByY(this.velocityY*dt);
translateTransition.setCycleCount(1);
translateTransition.play();
translateTransition.setOnFinished(actionEvent -> { updatePos(dt); move(2000); });
}
public void updatePos(double dt)
{
//this.posX += this.velocityX*dt;
//this.posY += this.velocityY*dt;
this.posX = 100;
this.posY = 100;
circle.setCenterX(this.posX);
circle.setCenterY(this.posY);
}
}
Réponses
Le TranslateTransition
modifie les propriétés translateX
et translateY
, pas les propriétés centerX
et centerY
. Si vous modifiez les propriétés centerX
et centerY
lorsque l'animation est terminée, vous devez également réinitialiser translateX
et translateY
à 0 pour que le cercle apparaisse à ces coordonnées :
public void updatePos(double dt) {
//this.posX += this.velocityX*dt;
//this.posY += this.velocityY*dt;
this.posX = 100;
this.posY = 100;
circle.setCenterX(this.posX);
circle.setCenterY(this.posY);
circle.setTranslateX(0);
circle.setTranslateY(0);
}
Vous pouvez également utiliser a Timeline
au lieu de a TranslateTransition
pour manipuler directement les propriétés centerX
et centerY
dans l'animation :
public void move(double dt) /* dt in milliseconds */ {
System.out.println(circle.getCenterX() + ", " + circle.getCenterY());
double targetX = circle.getCenterX() + this.velocityX * dt;
double targetY = circle.getCenterY() + this.velocityY * dt;
Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(dt),
new KeyValue(circle.centerXProperty(), targetX),
new KeyValue(circle.centerYProperty(), targetY)));
timeline.setOnFinished(actionEvent -> {
updatePos(dt);
move(2000);
});
timeline.play();
}
public void updatePos(double dt) {
this.posX = 100;
this.posY = 100;
circle.setCenterX(this.posX);
circle.setCenterY(this.posY);
}