जेन 0 फोटो फिनिश लाइव घुड़दौड़ टिकट कैसे खरीदें
फोटो फ़िनिश लाइव सोलाना ब्लॉकचेन का उपयोग करके बनाया गया है। जनरेशन 0 (जेन 0) घुड़दौड़ टिकट आपको बीटा और गेम के आगामी पूर्ण रिलीज में दौड़ने की क्षमता की गारंटी देता है। यह गाइड बताती है कि कैसे एक खरीदना है। हमेशा की तरह, आप फोटो फिनिश डिस्कॉर्ड में शामिल हो सकते हैं और किसी भी समय मदद मांग सकते हैं।
चरण 1 - एसओएल प्राप्त करना
चूंकि टिकट सोलाना ब्लॉकचेन पर हैं, इसलिए उन्हें खरीदने के लिए आपको एसओएल (सोलाना की क्रिप्टोकरेंसी) की आवश्यकता होगी। इसलिए, आप फैंटम ब्राउज़र वॉलेट को डाउनलोड और इंस्टॉल करना चाहेंगे । आप में से जो मेटामास्क से परिचित हैं, उनके लिए यह उसी तरह काम करता है। फिर आप कॉइनबेस, क्रैकेन और बिनेंस जैसे एक्सचेंजों पर एसओएल खरीद सकते हैं और इसे वॉलेट में ट्रांसफर कर सकते हैं। यदि आपके पास पहले से ही ईटीएच या अन्य क्रिप्टो है और एक्सचेंज से बचना चाहते हैं, तो आप इस ब्रिज का उपयोग कर सकते हैं ।
चरण 2 - शिक्षा
अब जब आपके पास एसओएल है, तो आप टिकट खरीद सकते हैं। हालाँकि, हमें आपको शिक्षित करने की आवश्यकता है क्योंकि सभी टिकट (और इस प्रकार घोड़े) एक जैसे नहीं होते हैं।
प्रत्येक घोड़े का एक ग्रेड होता है (डी- से एसएसएस के साथ एसएसएस सबसे अच्छा होता है), विशेषताएँ और प्राथमिकताएँ। डी घोड़े सबसे कमजोर हैं और शायद ही कभी सी घोड़े को हरा देंगे। C घोड़े केवल कभी-कभी B को हरा देंगे और B शायद ही कभी A घोड़े को हरा पाएगा। और हाँ, एक एस ग्रेड के घोड़े को मात देने के लिए एक घोड़े को बहुत मजबूत होना चाहिए। गेम के लॉन्च में केवल B- से S+ घोड़ों को अस्तित्व में देखा जाएगा, जिसका अर्थ है कि भविष्य में खेल में सबसे अच्छे घोड़ों की नस्ल बनाई जाएगी।
ग्रेड के अलावा, प्रत्येक जनरल 0 हॉर्स टिकट में 0 के सबसे कम और 3 के उच्चतम होने के स्कोर के साथ विभिन्न विशेषताएं (अक्सर आँकड़े कहा जाता है) होंगी। वे गुण हैं:
प्रारंभ करें : प्रारंभ वह गति है जिस पर घोड़ा गेट छोड़ देता है। यह 4 फर्लांग पर सबसे शक्तिशाली प्रतिमा है, लेकिन लंबी दौड़ में जल्दी गिर जाती है। घुड़दौड़ में फर्लांग माप की पारंपरिक इकाई है (1F एक मील के ⅛ के बराबर है)। दौड़ 4 से 12 फर्लांग के बीच चलाई जाती है। 4f दौड़ में, आप एक ऐसे घोड़े की दौड़ करना चाहते हैं जिसमें एक उच्च प्रारंभ विशेषता हो।
गति : घोड़े की गति एक बार जब वह अपनी चाल में आ जाता है। गति कम और मध्यम दूरी में सबसे अधिक स्पष्ट होती है, लेकिन जब दौड़ लंबी हो जाती है तो कम हो जाती है।
सहनशक्ति: घोड़े की थकने के साथ ही दौड़ते रहने की क्षमता। दौड़ जितनी लंबी होती है सहनशक्ति उतनी ही महत्वपूर्ण होती है।
समाप्त करें: कठिन प्रयास के बाद फिनिश लाइन के लिए धक्का देने की घोड़े की क्षमता। यह 12 फर्लांग की सबसे मजबूत स्थिति है, लेकिन यह सबसे लंबी दूरी तक महत्वपूर्ण नहीं होती है।
दिल: घोड़े की प्रतिस्पर्धी भावना। एक घोड़ा एक प्रतियोगी के जितना करीब दौड़ता है, दिल की स्थिति उतनी ही प्रभावशाली होती है। बड़े और प्रतिस्पर्धी क्षेत्रों के साथ लंबी दौड़ में दिल सबसे ज्यादा फायदेमंद होता है। बड़े क्षेत्रों और उन क्षेत्रों में जहां अन्य प्रतियोगी समान ताकत रखते हैं।
गुस्सा: घोड़े की ध्यान केंद्रित करने और दौड़ में प्रयास करने की क्षमता। स्वभाव को निरंतरता के रूप में देखा जा सकता है। मजबूत स्वभाव वाले घोड़ों के करियर के दौरान अपनी क्षमता तक प्रदर्शन करने की संभावना अधिक होती है।
क्या आप इस खेल की पेचीदगियों को देखना शुरू कर रहे हैं? ठीक है, यह सिर्फ शुरुआत है क्योंकि प्रत्येक घोड़े के पास "प्राथमिकताएं" भी होती हैं। य़े हैं:
सतह: फोटो फिनिश लाइव, गंदगी और टर्फ में दो प्रकार की सतहें होती हैं। घोड़े जो रेस कोर्स की सतह के अनुकूल नहीं होते हैं उन्हें दंड मिलता है।
दिशा: फोटो फ़िनिश लाइव, दाएँ और बाएँ में दौड़ की दो दिशाएँ हैं। रेस कोर्स की दिशा के अनुकूल नहीं होने वाले घोड़ों को दंड मिलता है।
स्थिति: फोटो फिनिश लाइव, फर्म और सॉफ्ट में दो प्राथमिक ट्रैक स्थितियां हैं। रेस कोर्स की स्थिति के अनुकूल नहीं होने वाले घोड़ों को दंड मिलता है।
यह सब एक साथ रखें और आपके पास जेन 0 घुड़दौड़ का टिकट हो सकता है जो इस तरह दिखता है:
उपरोक्त घोड़े का ग्रेड A- है, यह एक पुरुष (कोल्ट) है, इसका कुल "बढ़ाता है", सभी विशेषताओं और वरीयताओं को एक साथ जोड़ा गया, 19.5 (अधिकतम 26 में से) है और इसमें मजबूत शुरुआत, सहनशक्ति और अंत आँकड़े हैं। यदि यह हमारा घोड़ा होता, तो हम इसे उन दौड़ों में प्रवेश करने के लिए काम करते, जिनके बारे में हमें नहीं लगता था कि कोई भी एस ग्रेड के घोड़े प्रवेश करेंगे (जब तक कि वे विकलांग न हों), दौड़ें जो 10-12 फर्लांग लंबी थीं (उच्च सहनशक्ति और फिनिश के कारण) और हम इसे एक सही मोड़, टर्फ ट्रैक में फर्म दौड़ की स्थिति के साथ दर्ज करना सुनिश्चित करेंगे।
घोड़े का ग्रेड जितना अधिक होगा और कुल बूस्ट जितना अधिक होगा, वह उतना ही महंगा होगा। तो कौन सा विशिष्ट घोड़ा खरीदना है यह आपके बजट, जोखिम सहिष्णुता, अहंकार और बहुत कुछ पर निर्भर करेगा। ध्यान रखें, गेम को इस तरीके से डिज़ाइन किया गया है कि यदि आप इसे प्रबंधित करने के बारे में स्मार्ट हैं तो कोई भी ग्रेड हॉर्स लाभदायक हो सकता है। हां, एस घोड़ों के लिए दांव अधिक होंगे लेकिन अच्छे खिलाड़ी अभी भी निम्न श्रेणी के घोड़ों के साथ एक ठोस आरओआई देखेंगे और बहुत अच्छे उच्च श्रेणी की दौड़ में नस्ल और दौड़ में सक्षम होंगे।
फ़िलीज़ बनाम कोल्ट्स
बछेड़े नर घोड़े होते हैं और मादा मादा होती है। जब रेसिंग की बात आती है तो वे बराबर होते हैं। बड़ा अंतर प्रजनन में है। बछेड़े, एक बार सेवानिवृत्त हो जाने के बाद, प्रति फोटो फिनिश सीज़न में 35 बार प्रजनन कर सकते हैं (और सेवा के लिए भुगतान किया जा सकता है) जबकि फ़िली प्रति मौसम में केवल एक बार प्रजनन कर सकते हैं। हालाँकि, फ़िलीज़ बछड़े को रखते हैं, इसलिए मरने से पहले एक एकल फ़िली 20 नए घोड़ों के ऊपर की ओर परिणाम कर सकता है। घोड़े 2 साल की उम्र में दौड़ लगा सकते हैं, 8 साल की उम्र में सेवानिवृत्त हो सकते हैं, और 20 साल की उम्र में जीवित रह सकते हैं और फिर मर सकते हैं।
चरण 3 - रेस के घोड़े का टिकट खरीदना
अब जब आपके पास एसओएल और कुछ जानकारी है, तो आप टिकट खरीदना शुरू कर सकते हैं। जबकि वे सभी मैजिक ईडन पर सूचीबद्ध हैं, हम अनुशंसा करते हैं कि आप इस टूल का उपयोग racersedge.app पर करें ताकि आपको अपने बजट में फिट होने वाले टिकटों को फ़िल्टर करने और खोजने में मदद मिल सके और आपके पास वांछित आँकड़े हों। जब आपको एक मिल जाए, तो टूल आपको खरीदारी पूरी करने के लिए सीधे मैजिक ईडन के टिकट पर ले जाएगा।
चरण 4 - अपने नए घोड़े को छुड़ाना, दौड़ाना और प्रजनन करना