WAX पर एक ब्लॉकचेन गेम बैटलडोम लॉन्च करना

Nov 27 2022
हमने एक मजेदार ब्लॉकचेन गेम बनाने के लिए कड़ी मेहनत की :) अब यह लॉन्च का दिन है, और खिलाड़ी अचानक लॉग इन करना और गेम खेलना शुरू कर देते हैं... यह कैसे चलेगा?? क्या सिस्टम लोड के तहत खड़ा होगा? क्या सुरक्षा में कोई छेद हैं? और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि क्या खिलाड़ियों को खेल खेलने में मज़ा आएगा? - ये मेरे दिमाग में चल रहे सवाल थे :) शुक्र है, और कुछ कड़ी मेहनत के साथ, हमारा गेम लॉन्च वास्तव में अच्छा रहा। बैटलडोम WAX ब्लॉकचेन के लिए एक रणनीतिक कार्ड बैटलर गेम है। आप हमारे गेम को https://battledome पर आजमा सकते हैं।

हमने एक मजेदार ब्लॉकचेन गेम बनाने के लिए कड़ी मेहनत की :) अब यह लॉन्च का दिन है, और खिलाड़ी अचानक लॉग इन करना और गेम खेलना शुरू कर देते हैं... यह कैसे चलेगा??

क्या सिस्टम लोड के तहत खड़ा होगा? क्या सुरक्षा में कोई छेद हैं? और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि क्या खिलाड़ियों को खेल खेलने में मज़ा आएगा? - ये मेरे दिमाग में चल रहे सवाल थे :)

हमने नवंबर 2022 में अपना दूसरा ब्लॉकचेन गेम "बैटलडोम गेम" लॉन्च किया

शुक्र है, और कुछ कड़ी मेहनत के साथ, हमारा गेम लॉन्च वास्तव में अच्छा रहा।

बैटलडोम WAX ब्लॉकचेन के लिए एक रणनीतिक कार्ड बैटलर गेम है

आप हमारे खेल को पर आजमा सकते हैंhttps://battledome.live- इसे बैटलडोम कहा जाता है और यह गैलेक्टिक हब्स द्वारा प्रायोजित है, जो एलियन वर्ल्ड्स मेटावर्स (नंबर # 1 ब्लॉकचेन गेम) का हिस्सा है।

सबसे पहले, गेम WAX ब्लॉकचेन पर चलता है। यह "एलियन.वर्ल्ड्स" संग्रह से पहले से ही खनन किए गए एनएफटी का उपयोग करता है। इसके बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि पहले से ही एक यूजरबेस है - एलियन वर्ल्ड्स खेलने वाले हजारों लोग पहले से ही एलियन वर्ल्ड्स एनएफटी के मालिक हैं, हमें बस एक बेहतरीन गेम बनाने की जरूरत है :)

यह हमारे बैटलडोम गेम का डेक बिल्डर है

ब्लॉकचेन गेम का विचार यह है कि खिलाड़ी अपने एनएफटी का उपयोग किसी तरह से मनोरंजन और पुरस्कार के लिए प्रतिस्पर्धा करने के लिए करते हैं। हमारा गेम दोनों डिलीवर करता है :)

खेल को मज़ेदार बनाएं!

हमारा गेम डिज़ाइन में सरल था — लेकिन मज़ेदार था!

हम फुर्तीली कार्यप्रणाली का उपयोग करके खेल में क्रमिक रूप से सुधार करके ऐसा करने में सफल रहे। इसका मतलब है कि आप बहुत पहले न्यूनतम व्यवहार्य उत्पाद (एमवीपी) विकसित कर लेते हैं, और प्रत्येक पुनरावृत्ति (2 सप्ताह) के साथ खेल में सुधार करते हैं।

हमने अन्य गेम डिजाइनरों (धन्यवाद, डेविड एल्वियन!), हमारे परीक्षकों और व्यापक एलियन वर्ल्ड्स समुदाय से भी इनपुट लिया।

और हां, हमने अपना खेल खुद ही खेला! जब हमने खुद को देर तक जागते हुए और "सिर्फ एक और गेम" का वादा करते हुए पाया, तो हम जानते थे कि फॉर्मूला मज़ेदार था, और शायद थोड़ा व्यसनी भी

हमारा बैटलडोम गेम आसान है — लेकिन मज़ेदार है!

बैटलडोम में, खिलाड़ी "बैटल रॉयल" शैली के खेल में एक दूसरे से लड़ने के लिए अपने एनएफटी का उपयोग करते हैं। अंतिम खिलाड़ी खड़ा जीतता है।

अपने खिलाड़ियों को पुरस्कृत करें

यह बिना कहे चला जाता है कि हर कोई जीतना पसंद करता है! हमारे खेल का केंद्र एक लीडरबोर्ड है जो हर महीने रीसेट होता है। प्रत्येक महीने या "सीज़न" के अंत में, शीर्ष खिलाड़ियों को तीन अलग-अलग स्तरों - कांस्य, रजत और स्वर्ण में पुरस्कार प्रदान किए जाते हैं।

पुरस्कारों में ट्रिलियम (एलियन वर्ल्ड्स के लिए क्रिप्टो मुद्रा), इन-गेम आइटम (ऑर्ब्स) और एनएफटी शामिल हैं!

स्वर्ण पुरस्कार हमारे खेल में पुरस्कारों का शीर्ष स्तर है

हाँ, यह सही है — प्रत्येक सीज़न के शीर्ष 5 खिलाड़ियों को निःशुल्क NFTs प्राप्त होते हैं।

अपने खेल को खेलने के लिए स्वतंत्र बनाएं

खेलने के लिए स्वतंत्र खेल प्रवेश की बाधा को कम करता है और आकस्मिक खिलाड़ियों को इसे आज़माने के लिए प्रोत्साहित करता है।

प्रवेश शुल्क छोड़ें — आपके खेल को शायद उनकी आवश्यकता नहीं है!

इसके बजाय, अपने खेल का मुद्रीकरण करने के अन्य तरीके खोजें। इनमें मरम्मत तंत्र शामिल हो सकते हैं (खिलाड़ी आइटम "क्षतिग्रस्त" हो जाते हैं और मरम्मत के लिए टाइमर या लागत की आवश्यकता होती है), उन्नयन, इन-गेम आइटम, बूस्ट और कॉस्मेटिक आइटम या "फ्लेयर" शामिल हो सकते हैं।

हमारे खेल में, हमने एक साधारण मरम्मत मैकेनिक के साथ शुरुआत की। तीन दिनों के भीतर, हमारे खेल ने 1000 से अधिक सूक्ष्म लेनदेन किए!

हमारा खेल ब्लॉकचेन पर ही सूक्ष्म लेनदेन से पैसा बनाता है

महत्वपूर्ण रूप से, खेल अभी भी उन लोगों के लिए खेलने के लिए पूरी तरह से स्वतंत्र है जो चाहते हैं।

लॉन्च के 48 घंटे बाद तक अपने गेम को सपोर्ट करें

यदि आप एक ब्लॉकचेन गेम विकसित कर रहे हैं, तो यह बहुत महत्वपूर्ण है कि आपकी टीम में हर कोई लॉन्च के 48 घंटों के लिए उपलब्ध रहने पर ध्यान केंद्रित करे।

अपने पहले 48 घंटों में, हमने 7 (हाँ, सात!) बग और मुद्दों को पाया और सफलतापूर्वक ठीक किया। हमने इस दौरान अपने लाइव वातावरण में लगातार कोड सुधारों को तैनात किया। बग को ठीक करने का औसत समय 2 घंटे था। यह इस तथ्य के कारण है कि हम फुर्तीली कार्यप्रणाली, क्लाउड सेवाओं और एक आधुनिक सतत परिनियोजन (CI / CD) पाइपलाइन का उपयोग करते हैं।

यह हमारे खेल के लिए खेल लॉबी है

बग खोजने वाले अपने खिलाड़ियों से बात करें

लॉन्च के कुछ घंटों बाद, हमारे गेम से दो बग दिखाने वाला एक ट्विटर पोस्ट था। एक बग में, ग्रह कावियन और ग्रह वेलेस के लिए छवियों को स्विच किया गया था (क्षमा करें, ग्रह वेलेस!)

हमने इस पर कैसे प्रतिक्रिया दी? सबसे पहले, हमने बग को तुरंत ठीक किया। फिर हमने ट्विटर पर जवाब दिया कि बग को ठीक कर दिया गया है, और इसे खोजने के लिए धन्यवाद।

जिस व्यक्ति ने ट्विटर पोस्ट किया वह वास्तव में एक अच्छा व्यक्ति था! वह नीदरलैंड में एक सॉफ्टवेयर डेवलपर है। रेस्टैक.एआई के सीईओ ने उनसे बातचीत शुरू की। वह वास्तव में हमारे खेल का वास्तव में समर्थक था - हमने किसी ऐसे व्यक्ति से दोस्ती की थी जिसे बग मिला था।

इस मामले की सूचना हमें कलह पर दी गई थी

इसी तरह, जब लोगों ने हमारे विवाद में बग की सूचना दी, तो हमने उनसे बात की और समस्या को हल करने में सहायता के लिए अधिक जानकारी मांगी। ऐसा करने से आपके खिलाड़ी आधार के साथ अच्छे संबंध बन जाते हैं - वे आपके खेल के सबसे बड़े समर्थक (या निंदक) होते हैं

बग ढूंढो, 50 ट्रिलियम कमाओ

हाँ, आप इसे पढ़ें! हमने उन खिलाड़ियों को 50 टीएलएम (विदेशी दुनिया के लिए क्रिप्टो मुद्रा) का भुगतान करना शुरू किया, जिन्होंने हमारे खेल में बग की खोज की थी।

यह न केवल खिलाड़ियों को बग की रिपोर्ट करने के लिए प्रेरित और पुरस्कृत करता है, बल्कि यह हमारे खिलाड़ियों के साथ अच्छे संबंध बनाता है।

बग खोजने के लिए हम 50 टीएलएम बग बाउंटी का भुगतान करते हैं, यह WAX पर एक लेनदेन है

अपने खेल की बारीकी से निगरानी करें

पहले, हमने यहां एक मध्यम लेख में अपने गेम पर हैकर के हमले के बारे में बात की थी -https:///@restack.ai/hacker-attack-protecting-a-blockchain-game-against-intrusion-53c7f82b4bcf

लॉन्च के दिन, हमने असामान्य गतिविधि के लिए लॉग इन और सर्वर लॉग की निगरानी की।

30 मिनट की अवधि के दौरान, एक हैकर ने 10.000 नकली लॉगिन के साथ हमारे गेम पर हमला करने के लिए बॉट का उपयोग किया। चूँकि हमने पहले अपने खेल को सुरक्षित करने के लिए स्मार्ट अनुबंध सुरक्षा लागू की थी, उन सभी 10.000 नकली लॉगिनों को अस्वीकार कर दिया गया था।

हैकर ने कोशिश की, लेकिन लॉन्च के दिन हमारे गेम को हैक करने में असमर्थ रहा।

कुछ कोशिशों के बाद आखिरकार हैकर ने हार मान ली!

हमारे लिए यह जानना महत्वपूर्ण था कि वे वास्तव में क्या कर रहे थे, और सुनिश्चित करें कि हमारी सुरक्षा काम कर रही थी।

स्केलेबिलिटी के बारे में सोचो

हमारे खेल में खिलाड़ियों की संख्या हमारे पिछले खेल की तुलना में 50 गुना अधिक थी।

इसलिए हमारे लिए अपने खेल की मापनीयता पर विचार करना महत्वपूर्ण था। यह लोड के तहत कैसे होल्ड करेगा?

बैटलडोम के पहले 3 दिनों में खिलाड़ियों ने 1418 गेम खेले

सौभाग्य से, हमारे तकनीकी आर्किटेक्चर को इसके लिए डिज़ाइन किया गया था, क्योंकि हमारे गेम सर्वर क्षैतिज स्केलिंग के साथ क्लाउड में तैनात हैं, और हम एडमिन कंसोल पैनल में अपने गेम के संसाधन उपयोग की निगरानी करने में सक्षम हैं।

अब तक सब ठीक है!

लॉन्च के दिन बैटलडोम खेलने वाले सभी लोगों का धन्यवाद, हम आशा करते हैं कि आपको गेम खेलने में मज़ा आया होगा!

हम Restack.AI में ब्लॉकचेन डेवलपर हैं

पढ़ने के लिए धन्यवाद, मैं Tr0n और मेरी कंपनी हूंhttps://restack.aiब्लॉकचेन विकास के साथ काम करता है। हमारे पास आईटी सुरक्षा और वित्त में भी विशेषज्ञता है।

यदि आप अपना खुद का खेल विकसित कर रहे हैं - मैं आपकी हर सफलता की कामना करता हूँ!