Notas do Patch Ertha Beta v0.5

Mar 08 2023
Viva, Ertha Beta v0.5 vai ao ar hoje! Continue lendo para ver a lista completa de mudanças e o que esperamos daqui para frente.

Viva, Ertha Beta v0.5 vai ao ar hoje! Continue lendo para ver a lista completa de mudanças e o que esperamos daqui para frente.

O Ertha Beta v0.5 apresenta um modo de demonstração de terraformação e construção de HEXs terrestres, junto com uma enorme lista de correções de bugs e melhorias em recursos já existentes.

Esta demonstração de terraformação é muito importante por duas coisas: primeiro, para que os proprietários de terras se familiarizem com a mecânica, antes de começar a fazer alterações editando seus próprios HEXs. Em segundo lugar, para obtermos feedback vital dos jogadores sobre o que você gosta, o que não gosta e o que pode ser melhorado.

Antes de tudo, vamos falar sobre grandes melhorias que já estão planejadas:

  • Atualmente, a própria cidade de demonstração e o novo ambiente de terraformação são relativamente pequenos. Os HEXs reais serão maiores e a cidade de demonstração se expandirá com o tempo;
  • Apenas algumas opções de construção foram adicionadas na demonstração de construção. Estamos criando ativos de construção para o jogo e mais opções serão adicionadas em breve. Fique atento às nossas redes sociais onde iremos mostrá-los um a um!;
  • A grade/ambiente de construção atual é 2D, enquanto o terreno e a natureza são 3D. Estamos desenvolvendo ativamente uma solução que tornará o ambiente de construção 3D, permitindo que os jogadores construam propriedades em montanhas ou terrenos mais altos, construam estradas inclinadas e assim por diante;
  • Mais opções de personalização. Idealmente, queremos que cada HEX seja o mais exclusivo possível. Estaremos adicionando muitos tipos de decorações, adereços, ativos, opções de textura e folhagem que serão usadas para tornar a cidade muito mais viva;

Relatório de bug: se você encontrar um bug que não faz parte da lista de “problemas conhecidos” no final deste artigo, envie um relatório de bug no jogo pressionando ESC e clicando no ícone de bug no canto superior direito da tela . Obrigado!

Sem mais delongas, aqui está a lista completa de mudanças que estamos introduzindo com o Ertha Beta v0.5:

v0.41 — v0.5 Notas completas do patch e lista de alterações

CARACTERÍSTICAS

  • Adicionado um ambiente de terreno de demonstração para testar a terraformação no Demo City HEX. Pode editar o terreno, modificar o mapa de altura e escovar as árvores
  • Adicionado ambiente de construção de cidade de demonstração para Demo City HEX. Os jogadores agora podem zonear áreas (residencial, comercial, industrial), colocar estradas, colocar edifícios
  • Adicionado salvamento local padrão para o terreno e a grade editáveis
  • Adicionado WASD/Setas para todas as câmeras de cima para baixo
  • Introduzido o painel de notícias - agora você pode ver nossas notas de patch e as notícias de Ertha no jogo
  • Adicionado indicador de deslocamento quando há notícias não lidas e adicionado um botão para fechar
  • Adicionada legenda de ligação de tecla no menu de escape para que as pessoas conheçam os controles
  • Adicionado mais dados ao sistema de registro para obter mais informações dos registros do jogador quando fornecidos
  • Adicionado o novo Bybit Skyscraper
  • Adicionado o arranha-céu Avocado DAO
  • Funcionalidade adicionada para selecionar seu avatar no criador do personagem e no painel de informações do personagem (abra suas estatísticas e clique no avatar do seu personagem)
  • Adicionado modelo de personagem na visualização de inventário
  • Adicionado controle deslizante de sensibilidade de aparência do mouse às configurações
  • Adicionada uma nova faixa de música (mais em breve!)
  • Adicionada nova arte do cursor do mouse
  • Colisor de jogador aprimorado para combinar melhor com o modelo do jogador. A câmera agora representará com mais precisão onde estão os olhos do jogador
  • Aprimorou nossa câmera em terceira pessoa para permitir que os personagens girem suavemente. Isso também resolveu um problema em que as transições da câmera paravam o movimento do personagem
  • Adicionados relatórios de bugs no jogo e uma indicação de que um relatório de bug foi enviado com sucesso
  • Corrigido um bug em que dicas de ferramentas de estatísticas e informações sobre habilidades não eram exibidas no criador do personagem
  • Correção para personagem seguindo fora da visão de inventário
  • Bordas corrigidas sendo um pouco agressivas demais
  • Corrigido recorte distante causando “pop in” quando em primeira e terceira pessoa
  • Corrigido ser capaz de interromper o fluxo do estado do jogo do inventário
  • Folhagem fixa em lugares estranhos
  • Posicionamento fixo do LOD da árvore, fazendo com que as árvores pareçam dançar
  • Corrigido desfoque agressivo da câmera quando perto da parede da borda
  • Iluminação corrigida sendo muito escura a qualquer hora do dia
  • Corrigidos problemas com a transição de interior diretamente para cima para baixo
  • Corrigidos erros de rotação da câmera
  • Corrigido atraso extremo ao visualizar muitos edifícios
  • Corrigido o erro ao tentar entrar em edifícios não internos
  • Correção para o terreno sendo nivelado ao carregar as informações da zona na grade
  • Corrigidas texturas incorretas em alguns recursos no modo de grade
  • Corrigido um bug em que muitas teclas pressionadas durante o carregamento podem causar uma falha
  • Pequenas correções para o realce do edifício
  • Correção do bug de iluminação da janela onde alguns edifícios não iluminavam à noite e outros mal iluminavam
  • Correção para falta de cursor no menu de escape
  • Corrigida colisão ausente em alguns adereços, como sinais de trânsito e lâmpadas
  • Corrija o tráfego AI para evitar muitas colisões de carros
  • Corrigido o problema em que vários interiores podiam estar ativos ao mesmo tempo
  • Correção para hiperlinks intermitentes do feed de notícias durante a rolagem
  • Corrigidas dicas de ferramentas ausentes na cena do criador de personagem para habilidades, pontos fortes e fracos
  • Corrigido o bug do personagem flutuante de salto duplo ao rolar para dentro e para fora das visualizações de terceira e primeira pessoa
  • A ponte fixa entre colisores de terreno estava faltando
  • Correção para desova dentro e fora do edifício voltado para o lado errado
  • Correção para rotação agressiva da câmera ao fazer a transição entre visualizações
  • Corrigidos vários bugs com o cursor, como não conseguir clicar na interface do usuário em alguns estados
  • Correção para os pólos norte e sul do globo com um buraco no globo
  • Folhagem removida em lugares estranhos e adicionada em espaços vazios
  • Correção para o Windows não ligar e desligar com a hora do dia
  • Corrigida a câmera em primeira pessoa sendo compensada
  • Saia de terreno corrigida não atualizando com a geração
  • Corrigida a visão em primeira pessoa do carro sendo deslocada para a esquerda
  • Painel de questionário fixo não oculto
  • Correção do cursor ausente no questionário em algumas situações
  • Corrigida possível falha ao gerar terreno
  • Corrigido lentidão na pintura de árvores
  • As texturas do solo às vezes cortam as estradas (rebaixe um pouco o terreno abaixo da estrada para corrigir isso)
  • Em algumas máquinas, selecionar ou alternar uma seleção de construção causa um pico de atraso
  • A “visualização do contorno” de um edifício ou estrada às vezes desaparece, pressionar O corrigirá isso
  • Excluir um edifício às vezes deixa para trás uma falha visual vermelha no bloco da grade, clicar no bloco da grade com a ferramenta de exclusão corrigirá isso
  • As estradas às vezes flutuam um pouco acima da superfície do solo
  • Alguns tipos de estrada não se conectam adequadamente com outros ou se tornam diferentes nas curvas (recomendamos usar apenas o bloco de estrada básico no momento para obter os melhores resultados)
  • Na interface do usuário do modo de construção, os ícones de construção são quadrados, mas estão tentando se encaixar nos botões em forma de hexágono