O próximo grande conceito da Razer: uma mesa modular para jogos que parece saída de Tron

Jan 06 2022
A melhor parte da CES é caminhar até o estande da Razer para ver o conceito estranho que a marca de hardware para jogos está apresentando. Os anos anteriores nos deram um laptop de três telas (Projeto Valerie), uma máscara facial inteligente com iluminação RGB (Projeto Hazler, o novo Zephyr Pro ); uma vez, a Razer acabou de colocar um gigantesco teclado funcional na frente de seu estande.

A melhor parte da CES é ir até o estande da Razer para ver que conceito bizarro a marca de hardware para jogos está apresentando.

Os anos anteriores nos deram um laptop de três telas ( Projeto Valerie ), uma máscara facial inteligente com iluminação RGB ( Projeto Hazler , agora o novo Zephyr Pro ); uma vez, a Razer acabou de colocar um gigantesco teclado funcional na frente de seu estande. Este ano, a empresa está revelando o que pode ser seu empreendimento mais ambicioso até agora.

O Projeto Sophia é um conceito modular de mesa de jogo contendo 13 módulos separados que permitem instalar e trocar componentes com base em suas necessidades. Alguns dos hardwares que a Razer prevê serem compatíveis com a mesa incluem telas secundárias, ferramentas de monitoramento do sistema, painéis de teclas de atalho de tela sensível ao toque, tablets com caneta e placas de captura externas.

Por exemplo, um DJ pode adicionar um mixer de áudio, talvez um tablet e um sistema de som surround, enquanto um artista digital pode inserir um digitalizador de tela sensível ao toque e algumas macros para edição de fotos. E quando estiver pronto para transmitir, você pode montar câmeras, microfones e controladores na mesa.

“O Projeto Sophia é nossa visão futurística de uma configuração de estação de trabalho e jogos multiuso que atende às necessidades muito diferentes de uma variedade de usos de PC, negando a necessidade de se mover entre os espaços de trabalho”, disse Richard Hashim, vice-presidente de crescimento da Razer . “O sistema modular de troca a quente permite que os usuários reconfigurem rapidamente sua mesa com flexibilidade quase infinita, adaptando o Projeto Sophia não apenas para a tarefa em questão, mas também para a preferência particular do usuário.”

Se você está se perguntando o que alimenta tudo, a mesa vem equipada com uma placa de circuito contendo “as mais recentes CPUs Intel e GPUs Nvidia”, que aparentemente se encaixam em um chassi fino fixado magneticamente na parte inferior da mesa de vidro. Quando seus componentes estiverem ficando velhos, você pode trocá-los removendo facilmente o chassi. Você também obtém uma espécie de monitor: um painel OLED de 65 polegadas conectado à parte traseira da mesa. Não sei quem diabos se sentaria tão perto de uma tela tão grande, mas ei, este é um Razer Concept, lembra?

E como é um Razer Concept, ele brilha em um arco-íris de cores. Alinhando as bordas da mesa há uma faixa de luz RGB e cada um dos módulos é contornado na tonalidade de sua escolha.

É uma ideia interessante, mas pressupõe que seu hardware preferido se encaixe perfeitamente nesses componentes e não precise ser inclinado em sua direção para usar. A mesa também parece tão grande que você precisa se esticar para alcançar alguns dos pods. Ainda assim, no fundo, uma parte de mim gostaria de ter comparecido ao CES para ver essa coisa ridícula pessoalmente (supondo que estaria lá).

Revelado ao lado do Projeto Sophia é o Enki Pro HyperSense, um novo conceito de cadeira de jogos com haptics embutidos. Embora não seja tão ambicioso quanto o Projeto Brooklyn , o Enki Pro HyperSense foi projetado de forma semelhante para fazer você se sentir mais imerso em tudo o que estiver jogando ou assistindo.

Basicamente, ele pega a cadeira de jogos Enki Pro e adiciona uma unidade de feedback tátil feita pela D-BOX, uma marca que fabrica essas coisas para assentos de teatro. Embora ainda seja um conceito, a cadeira aparentemente é suportada por 2.200 jogos, filmes e programas de TV, incluindo Forza Horizon 5, F1 2021 e Assassin's Creed Valhalla, além de programas na Netflix, Disney+, Prime e outros.

A Razer diz que os jogos não suportados diretamente por software ainda podem obter feedback tátil usando o Direct Input Haptics ou quando as entradas de um controlador, teclado e mouse fornecem o feedback. Portanto, você ainda pode sentir cada tiro, mesmo jogando um jogo de tiro em primeira pessoa mais antigo.

Outras características da cadeira coberta de couro sintético incluem a iluminação RGB obrigatória da Razer no encosto de cabeça, um encosto acolchoado e apoio lombar.

A Razer não disse nada sobre preço ou disponibilidade - lembre-se, são apenas conceitos - então há uma boa chance de não vê-los novamente depois que as luzes de Las Vegas forem apagadas.