Tudo o que sabemos sobre os tão esperados gráficos discretos de arco da Intel

A Intel anunciou hoje que o Arc, seus tão esperados gráficos discretos de ponta, começou a ser enviado para fornecedores de laptops e desktops. O fabricante de chips também nos deu um breve lembrete sobre as tecnologias subjacentes dos gráficos, mas não forneceu quaisquer benchmarks ou comparações com os gráficos AMD Radeon ou Nvidia RTX.
Arc foi provocado várias vezes no ano passado, então esperávamos que a Intel nos desse mais detalhes na CES 2022 , mas, infelizmente, a maioria das informações compartilhadas hoje não é nova; por exemplo, já sabíamos que o Intel Arc suportaria rastreamento de raio acelerado por hardware e usaria uma técnica de upscaling baseada em IA chamada Xe Super Sampling (XeSS).
A Intel agora está trabalhando com desenvolvedores de jogos para fazer com que eles suportem sua tecnologia Xe Super Sampling e revelou que o Death Stranding Director's Cut da Kojima Production receberá integração exclusiva junto com “otimizações para processadores Intel Core de 12ª geração”.
“Temos o prazer de anunciar nossa parceria com a Intel para a edição Death Stranding Director's Cut no PC. Death Stranding tem sido um jogo extremamente popular entre os jogadores de PC e estamos ansiosos para ver como a nova tecnologia XeSS da Intel aprimorará as experiências dos jogadores para a versão do diretor”, disse Neil Ralley, presidente da 505 Games, editora de Death Stranding.
Outros estúdios que estão adotando a tecnologia XeSS incluem Codemasters, EXOR Studios, Fishlabs, Hashbane, IOI, Illfonic, Massive Work, Studio, PUGB Studios, Techland, Ubisoft e Wonder People.
No mês passado, a Intel divulgou o Arc, que será baseado em uma GPU com o codinome “Alchemist”, com um trailer mostrando os gráficos rodando vários jogos em 1440p, incluindo Rider's Republic , Age of Empires 4 , Back 4 Blood , Rift Breaker e Hitman . 3 . O clipe, no entanto, não incluiu taxas de quadros e ainda não vimos os cartões sendo usados em nenhum laptop ou desktop de produção.
Indo além dos jogos, o popular programa de edição de vídeo DaVinci Resolve aparentemente aproveitará a tecnologia Deep Link da Intel para usar gráficos integrados e discretos juntos para codificar vídeo mais rapidamente.
Esses são os únicos detalhes que a Intel está fornecendo até agora, apesar do Arc estar a apenas alguns meses de chegar aos produtos de consumo. Honestamente, estou um pouco preocupado com a forma como a Intel está se gabando de que o Arc está sendo usado em mais de 50 novos designs de desktop e laptop sem nos fornecer uma pilha de gráficos revelando o desempenho desses chips.
Talvez o fabricante de chips não queira ofuscar o lançamento de suas CPUs de laptop Alder Lake de 12ª geração. Seja qual for o caso, estaremos esperando pacientemente que a Intel libere o desempenho, preço e disponibilidade para sua primeira tentativa séria de competir contra a Nvidia e a AMD. Inferno, dada a escassez de chips, o Arc pode não precisar superar esses rivais, desde que estejam disponíveis para os entusiastas de PC que estão famintos por componentes.