Глава отдела кадров Bungie уходит в отставку, заявив о злоупотреблениях

Dec 16 2021
Через неделю после крупного отчета IGN с подробным описанием тревожных обвинений в корпоративной культуре, кризисе и методах найма в Bungie руководитель отдела кадров студии ушел со своей должности. д'Ондт, который работает в студии с 2007 года, говорит, что для того, чтобы Bungie смогла решить проблемы, которые преследовали ее в течение многих лет, ей нужно будет сделать это с помощью своей HR-команды, «в основном состоящей из людей, плохо знакомых с Bungie. .

Через неделю после крупного отчета IGN с подробным описанием тревожных утверждений о культуре рабочего места, кризисе и методах найма в Bungie руководитель отдела кадров студии ушел со своей должности.

В общекорпоративном электронном письме, увиденном IGN и отправленном ранее сегодня, Гейл д'Ондт, которая работает в студии с 2007 года, говорит, что для того, чтобы Bungie смогла избавиться от проблем, которые преследовали ее в течение многих лет, ей потребуется сделать это со своей командой HR, «в основном состоящей из людей, плохо знакомых с Bungie».

«Я знаю, что им нужно доверять, чтобы они были вашими защитниками, а не помечать их как «способствующих» или рассматривать как ресурсы компании, которые предоставляют злоумышленникам безопасную гавань», — говорится в части электронного письма, прежде чем добавить, что ее время в Bungie было прервано. с «глубоко сложными межличностными конфликтами», вплоть до увольнения коллег за «работу, плохое поведение, а также за дискриминацию, расизм и сексуальные домогательства».

Вызывает тревогу то, что д'Ондт также упоминает в корпоративном электронном письме о своем собственном опыте, выделяя жестокое обращение , которому  она подверглась со стороны «мужчины, руководителя и кого-то, кого я считал своим другом в Bungie, в результате чего Bungie уволила его».

Она заканчивает письмо словами: «Я горжусь работой, которую проделала в этой компании. Я считаю, что дал рекомендации, которые отвечали интересам наших сотрудников и служили компании, которой мы хотим стать. Я также считаю, что мы допустили некоторые ошибки, и чтобы стать лучшей версией себя — компанией, которой мы, как я знаю, можем быть, — мы должны признать и противостоять им, добросовестно, и расти вместе».

В первоначальном отчете подчеркивались особые проблемы с кранчами среди повествовательной команды Bungie, а также истории о «структурных сбоях с группой менеджеров, которые стали известны тем, что ругали сотрудников, поощряли кранч и постоянно делали расистские и сексистские замечания».