Продюсеры Borderlands действительно пытались сделать фильм похожим на игру

Dec 29 2021
Поклонники Borderlands не будут разочарованы, потому что, по словам звезды Янины Гаванки, фильм был сделан так, чтобы выглядеть и чувствовать себя очень похоже на игру.

Borderlands — предстоящий фильм, основанный на популярной видеоигре -шутере Gearbox и 2K. Создатели фильма устроили кастинг звездным ансамблем. По словам актера и геймера Янины Гаванкар, продюсеры также делают все возможное, чтобы фильм выглядел так же, как игра.

В актерский состав «Пограничья» вошли Кейт Бланшетт и Джейми Ли Кертис.

Видеогеймеры знают Borderlands как динамичную ролевую франшизу, созданную Gearbox Software. В центре фэнтезийного шутера от первого лица четыре охотника за Убежищами отправляются на межгалактическую миссию по поиску Убежища раньше коррумпированной корпорации Atlas. 

В фильме режиссера Эли Рота задействован известный актерский состав, в том числе отмеченные наградами актеры, такие как Кейт Бланшетт и Джейми Ли Кертис . Официальный синопсис предлагает детали кастинга и намекает на большую историю, созданную для фильма:  

Лилит (Кейт Бланшетт), печально известный преступник с загадочным прошлым, неохотно возвращается на свою родную планету Пандора, чтобы найти пропавшую дочь самого могущественного сукиного сына во вселенной, Атласа (Эдгар Рамирес). 

Лилит заключает союз с неожиданной командой — Роландом (Кевин Харт), бывшим элитным наемником, теперь отчаянно нуждающимся в искуплении; Крошка Тина ( Ариана Гринблатт ), дикая подрывница подросткового возраста; Криг (Флориан Мунтяну), мускулистый защитник Тины, бросающий вызов риторике; Таннис (Джейми Ли Кертис), ученый с слабым рассудком; и Claptrap (Джек Блэк), настойчиво мудрый** робот.

Эти невероятные герои должны сражаться с инопланетными монстрами и опасными бандитами, чтобы найти и защитить пропавшую девушку, которая может владеть ключом к невообразимой силе. Судьба вселенной может быть в их руках, но они будут сражаться за нечто большее: друг за друга. 

Звезда Borderlands Янина Гаванкар рассказывает, что продюсеры пытаются сделать фильм максимально похожим на игру.

Только из синопсиса кажется, что фильм Borderlands позволяет себе вольности с общей историей. Но, по словам Гаванкара, который играет персонажа, созданного для фильма по имени Командир Нокс, продюсеры изо всех сил стараются сделать проект похожим на видеоигру. 

«Дизайн продукции и художественное оформление сами по себе так близки к игре», — сказала она Collider . «Вы не можете поверить, что они вложили столько любви и внимания в детали».

«Я пришел со скрещенными руками и сказал: «Тебе лучше сделать это правильно, потому что я здесь, чтобы нести чушь», — продолжил Гаванкар. «И это похоже на то, что они пошли тяжело. Они действительно имели в виду это. Вплоть до наших костюмов, просто чтобы правильно подобрать цвета. В постановку вложено много любви».

Разработчики Gearbox были на съемках

Во время съемок фильма « Borderlands » Гаванкар рассказала Collider, что познакомилась на съемочной площадке с несколькими разработчиками Gearbox. И она отметила, что, поскольку у них были материальные версии своих творений, разработчики выглядели взволнованными.

«И к тому же там должно было быть много людей из Gearbox, так что замечательно, когда вы видите, как разработчик ходит и берет что-то, что он создал в цифровом виде? Я имею в виду давай. Это действительно особенные вещи, которые я просто обожаю наблюдать за тем, как они воплощаются в жизнь».

У Borderlands нет официальной даты выхода. Но ожидается, что премьера фильма состоится где-то в 2022 году.