Продюсеры Borderlands действительно пытались сделать фильм похожим на игру
Borderlands — предстоящий фильм, основанный на популярной видеоигре -шутере Gearbox и 2K. Создатели фильма устроили кастинг звездным ансамблем. По словам актера и геймера Янины Гаванкар, продюсеры также делают все возможное, чтобы фильм выглядел так же, как игра.

В актерский состав «Пограничья» вошли Кейт Бланшетт и Джейми Ли Кертис.
Видеогеймеры знают Borderlands как динамичную ролевую франшизу, созданную Gearbox Software. В центре фэнтезийного шутера от первого лица четыре охотника за Убежищами отправляются на межгалактическую миссию по поиску Убежища раньше коррумпированной корпорации Atlas.
В фильме режиссера Эли Рота задействован известный актерский состав, в том числе отмеченные наградами актеры, такие как Кейт Бланшетт и Джейми Ли Кертис . Официальный синопсис предлагает детали кастинга и намекает на большую историю, созданную для фильма:
Лилит (Кейт Бланшетт), печально известный преступник с загадочным прошлым, неохотно возвращается на свою родную планету Пандора, чтобы найти пропавшую дочь самого могущественного сукиного сына во вселенной, Атласа (Эдгар Рамирес).
Лилит заключает союз с неожиданной командой — Роландом (Кевин Харт), бывшим элитным наемником, теперь отчаянно нуждающимся в искуплении; Крошка Тина ( Ариана Гринблатт ), дикая подрывница подросткового возраста; Криг (Флориан Мунтяну), мускулистый защитник Тины, бросающий вызов риторике; Таннис (Джейми Ли Кертис), ученый с слабым рассудком; и Claptrap (Джек Блэк), настойчиво мудрый** робот.
Эти невероятные герои должны сражаться с инопланетными монстрами и опасными бандитами, чтобы найти и защитить пропавшую девушку, которая может владеть ключом к невообразимой силе. Судьба вселенной может быть в их руках, но они будут сражаться за нечто большее: друг за друга.
Звезда Borderlands Янина Гаванкар рассказывает, что продюсеры пытаются сделать фильм максимально похожим на игру.
Только из синопсиса кажется, что фильм Borderlands позволяет себе вольности с общей историей. Но, по словам Гаванкара, который играет персонажа, созданного для фильма по имени Командир Нокс, продюсеры изо всех сил стараются сделать проект похожим на видеоигру.
«Дизайн продукции и художественное оформление сами по себе так близки к игре», — сказала она Collider . «Вы не можете поверить, что они вложили столько любви и внимания в детали».
«Я пришел со скрещенными руками и сказал: «Тебе лучше сделать это правильно, потому что я здесь, чтобы нести чушь», — продолжил Гаванкар. «И это похоже на то, что они пошли тяжело. Они действительно имели в виду это. Вплоть до наших костюмов, просто чтобы правильно подобрать цвета. В постановку вложено много любви».
Разработчики Gearbox были на съемках
Во время съемок фильма « Borderlands » Гаванкар рассказала Collider, что познакомилась на съемочной площадке с несколькими разработчиками Gearbox. И она отметила, что, поскольку у них были материальные версии своих творений, разработчики выглядели взволнованными.
«И к тому же там должно было быть много людей из Gearbox, так что замечательно, когда вы видите, как разработчик ходит и берет что-то, что он создал в цифровом виде? Я имею в виду давай. Это действительно особенные вещи, которые я просто обожаю наблюдать за тем, как они воплощаются в жизнь».
У Borderlands нет официальной даты выхода. Но ожидается, что премьера фильма состоится где-то в 2022 году.
