บุคคลสามารถถือและใช้งานได้กี่อย่างในคราวเดียว?
ฉันกำลังเรียนรู้ที่จะเล่น / DM และดูวิดีโอต่างๆทางไลน์และทดลอง สถานการณ์หนึ่งเกิดขึ้นซึ่งฉันขอขอบคุณสำหรับการชี้แจง:
สถานการณ์คือพ่อมดมนุษย์ได้ลงบันไดบางส่วนเข้าไปในห้องมืด พวกเขาถือคบเพลิงจากผนังในห้องด้านบนและอีกฝ่ายถือไม้เท้า พวกเขาลงไปที่ห้องชั้นล่างและพบรถเข็นคนหนึ่งที่พื้น ตัวละครพูดว่า: "ฉันหยิบขวานขึ้นมา" คำถามของฉันคือนั่นหมายความว่าตอนนี้ผู้เล่นถือสองสิ่งไว้ในมือเดียวหรือไม่? ฉันนึกภาพไม่ออกเลยว่าจะเก็บไม้เท้าไว้ในเสื้อคลุมของฉัน ... และฉันไม่สามารถถือคบเพลิงไว้ในฟันได้ - แน่ใจว่าฉันสามารถถือทั้งไฟฉายและขวานได้หรืออาจจะรวมสองอย่างพร้อมกัน แต่ฉันสงสัยว่าฉันจะเชี่ยวชาญมาก ... บางทีตัวละครอาจจะสลับไม้เท้าไปที่มือด้วยไฟฉายและใช้มือที่ถนัดของพวกเขาเพื่อใช้ขวาน?
คุณจะจัดการเรื่องนี้อย่างไรในฐานะ DM? แค่โบกมือ? ถามว่าผู้เล่นจะวางคบเพลิงหรือไม้เท้าไว้ที่ไหน? หรือเรียกว่าพวกเขาถือคบเพลิงและไม้เท้าในมือเดียว .. ตรวจสอบความชำนาญเพื่อดูว่าไฟฉายหล่นหรือไม่? หรือฉันแค่คิดมากไปเอง?
เมื่อการกระทำคลี่คลายพ่อมดก็ร่ายมนตร์ด้วยองค์ประกอบทางร่างกายแม้ว่าจะมีสามสิ่งในสองมือ ... จากนั้นพวกเขาก็ขว้างขวาน (ตอนนี้อาจมีสองสิ่งในมือเดียว) และร่ายมนตร์อีกครั้งด้วยโซมาติก ส่วนประกอบ ...
ฉันแค่อวดดีที่นี่หรือเปล่า?
คำตอบ
มากที่สุดเท่าที่ DM อนุญาต
และจำไว้ว่าต้องนึกถึง และดูแลเกี่ยวกับ.
โดยส่วนตัวแล้วฉันสามารถถือสิ่งของหลายอย่างในมือเดียวได้ ช้อปปิ้งหลายถุงข้าวหลายร้อยเมล็ดของเสียบไม้หลายสิบชิ้นน้ำปริมาณเล็กน้อยแม้กระทั่งของที่แตกต่างกันเช่นพลั่วหยิบและคราดในเวลาเดียวกัน
ฉันจะจัดการเรื่องนี้ในฐานะ DM ได้อย่างไร?
- โบกมือไหม บางครั้ง.
- ถามผู้เล่น? บางครั้ง.
- บังคับให้ตรวจสอบ? ไม่ - ฉันไม่ลงโทษผู้เล่นเพราะการลืมบางสิ่งบางอย่างที่จะเห็นได้ชัดสำหรับตัวละคร
- คิดมากไปหรือเปล่า? บางครั้ง.
- ไม่สังเกตเห็นความไม่สอดคล้องกัน? บางครั้ง.
เฮ้ - ฉันเป็น DM ฉันไม่จำเป็นต้องสอดคล้องกัน ที่ไม่อยู่ในกฎ
สิ่งที่อยู่ในกฎคือ DM ตัดสินผลลัพธ์ของการกระทำของตัวละคร บางโต๊ะให้ความสำคัญกับข้อปลีกย่อยด้านโลจิสติกประเภทนี้และบางส่วนก็ไม่สนใจและบางคนก็ใส่ใจในบางเวลาไม่ใช่เวลาอื่น นี่ไม่ใช่ข้อบกพร่องของเกม: เป็นคุณลักษณะ
ตามกฎที่เขียนไว้ (RAW) โดยพื้นฐานแล้วจะมีหนึ่งสิ่งต่อหนึ่งมือ ดังนั้นในการหยิบ handaxe พ่อมดจำเป็นต้องเหน็บไม้เท้า (หรือคบเพลิง!?) ไว้ในเข็มขัดของเขาหรือบางอย่างและเพื่อที่จะร่ายมนตร์ได้เขาจะต้องทิ้งหรือทิ้งหรือโยน handaxe (หรือไม้เท้า / ไฟฉาย) ก่อน
ฉันบังคับใช้สิ่งนี้จริง ๆ เพราะหลักสูตรการเล่นของ D&D 5e นั้นเกี่ยวกับเศรษฐกิจแบบแอ็คชั่นและการที่คุณมีมือว่างเพียงพอที่จะทำสิ่งต่างๆนั้นเป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจการกระทำนั้นหรือไม่
การหาวิธีจัดการสิ่งนั้นและทำทุกสิ่งคือวิธีการเล่นเกม อาวุธ, โล่, ส่วนประกอบคาถา, จุดโฟกัส, คบเพลิง, ไอเท็มเวทมนตร์ - สิ่งเหล่านี้ล้วนมีความสำคัญในการจัดการว่าตัวละครของคุณทำสิ่งต่างๆให้สำเร็จได้อย่างไร มีความสำเร็จซึ่งเป็นสิ่งที่มีราคาแพงซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยในเรื่องนี้ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของแนวคิดในเกม
ตัวอย่างเช่นฉันมีตัวละครที่เลือกปลาหมึกตามที่เขาคุ้นเคย เขาต้องใส่มันเข้าไปในกระเป๋าของมันสองสามนาทีทุกๆครึ่งชั่วโมง มิฉะนั้นมันจะขี่ไหล่ของเขา ทางเลือกนั้นมีสองเหตุผลหลัก (1) ปลาหมึกเป็นสิ่งมีชีวิตเพียงชนิดเดียวในรายการค้นหาคุ้นเคยที่มีขนาดเล็กไม่ใช่ตัวจิ๋ว ความสามารถในการบรรทุกของมันจึงไม่ลดลงครึ่งหนึ่งและสามารถกระทำทางกายภาพได้มากกว่า นอกจากนี้การเดินไปรอบ ๆ พร้อมกับปลาหมึกน้ำหนัก 25+ ปอนด์บนไหล่ของคุณนั้นเป็นการข่มขู่อย่างโอชะ (2) ปลาหมึกยักษ์สามารถจัดการกับสิ่งต่างๆด้วยหนวดของมันและเขาใช้มันเพื่อช่วยเศรษฐกิจในการกระทำของเขา ดังนั้นหากมือของเขาเต็มและเขาจำเป็นต้องร่ายเวทย์เขาก็สามารถดรอปไอเทมและร่ายได้และเมื่อถึงคราวที่คนคุ้นเคยมันสามารถหยิบของขึ้นมาแล้วแขวนไว้กับมันหรือส่งคืนให้เขาก็ได้ ในทำนองเดียวกันเขาสามารถวิ่งไปที่ประตูพร้อมอาวุธและโล่และให้ปลาหมึกเปิดประตูให้เขา ของอย่างนั้น มันเป็นค่าเสียโอกาสในการทำเช่นนี้ซึ่งต่างจากนกเค้าแมวหรือสิ่งของ แต่มันมีประโยชน์อย่างมากกับการเล่นอย่างสร้างสรรค์
ในฐานะ DM ฉันอาจให้เวลาที่เหลือถ้าคุณแค่แบกของทั้งหมดแทนที่จะพยายามใช้มัน ดังนั้นในตัวอย่างของคุณฉันน่าจะให้พ่อมดหยิบ handaxe ขึ้นมาในขณะที่ถือไม้เท้าและไฟฉายแล้วถือทั้งสามอย่าง สองคนใดคนหนึ่งในมือข้างหนึ่งและอีกคนที่สาม แต่เขาจะไม่ต่อสู้โดยไม่ปล่อยไอเทมชิ้นใดชิ้นหนึ่งออกไปและยังต้องมีมือว่างในการร่ายเวทย์ด้วยส่วนประกอบ S และ / หรือ M
ดังนั้นตัวช่วยที่เป็นปัญหาอาจถือไม้เท้าและคบเพลิงไว้ในแขนข้างหนึ่ง / มือและมืออีกข้างหนึ่ง เขาเห็นสัตว์ประหลาดโยนแฮนแด็กซ์ใส่มันจึงปล่อยมือนั้นให้เป็นอิสระ (และฉันอาจให้เขาตรวจ DC10 dex เพื่อไม่ให้คบเพลิงในกระบวนการ) จากนั้นเขาสามารถใช้มือข้างที่ว่างในการร่ายเวทย์จากนั้นจึงโอนคบเพลิงเพื่อที่เขาจะได้มีสิ่งหนึ่งในแต่ละมือเพื่อทำกิจกรรมต่อไป หากพนักงานมุ่งเน้นไปที่ความลับนั่นสามารถเปลี่ยนเศรษฐกิจสำหรับส่วนที่สะกดได้บางส่วน
โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีนี้:ความชำนาญไม่สำคัญจริงหรือ? [และไม่มี RAW สำหรับคำตอบนี้ด้วย]
การถือคบเพลิงเป็นเรื่องพื้นฐานพอ ๆ กับที่ได้รับและตัวช่วยสร้างจะไม่พยายามทำอะไรกับขวานนั้น Aka มันไม่สำคัญหรอกว่าเขาจะถือสิ่งเหล่านี้ไว้ในมืออย่างแปลกประหลาดเพียงใดมีเพียงไฟฉายเท่านั้นที่ต้องตั้งตรง
แค่พยายามถือของสองอย่างที่มีขนาดเท่ากันโดยประมาณ (ค้อนขนาดใหญ่สำหรับขวานหรือพลั่วและไฟฉายหรือมากกว่านั้น) ไว้ในมือพร้อมกัน มันง่ายมาก. หากคุณต้องการท้าทายผู้เล่น: ให้พวกเขาทำ สิ่งนี้ "ถ้าคุณทำได้ IRL ตัวละครของคุณก็ทำได้อย่างแน่นอน" ไม่เพียง แต่เป็นไปได้อย่างมีเหตุผลอย่างแท้จริง (ตัวละครเป็นนักผจญภัยที่มีประสบการณ์และแม้แต่ตัวช่วยสร้างการทิ้ง DEX ส่วนใหญ่ก็จะมีความเชี่ยวชาญในเรื่องนี้มากกว่าค่าเฉลี่ยของพวกเราที่นี่) และทำให้เป็นช่วงพักสั้น ๆ ที่สนุกสนาน
เห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่แนวทางที่ถูกต้องสำหรับทุกสถานการณ์และทุกกลุ่ม แต่เมื่อใดก็ตามที่ฉันทำมันเป็นการท่องเที่ยวที่สนุกและน่าจดจำ
มันขึ้นอยู่กับ
ถ้าคุณแค่ถือของก็คงโอเค หากคุณต้องการสะกิดผู้เล่นว่าคุณแอบมองเขาอยู่คุณสามารถพูดว่า "ไม้เท้าและขวานของคุณเป็นมัดที่น่าอึดอัด แต่คุณสามารถแบกทั้งสองอย่างได้ในขณะที่คุณถือคบเพลิงไว้ในมืออีกข้าง" หรือ " คุณพิงขวานและไม้เท้าเข้ากับกำแพงในขณะที่คุณร่ายมนตร์ " หากคุณอยู่ในการต่อสู้สิ่งนี้อาจกลายเป็นปัญหาได้เนื่องจากเศรษฐกิจของการกระทำของคุณกำลังถูกวัดและกำหนดสิ่งต่าง ๆ หยิบขึ้นมาและถืออาวุธเป็นสิ่งที่ต้องติดตาม ดังนั้นเมื่อคุณเริ่มต้นด้วยความคิดริเริ่มคุณสามารถถามว่า "คุณมีของ 3 อย่างอยู่ในมือ 2 ข้างคุณจะถือมันเป็นมัด ๆ ไปเรื่อย ๆ หรือจะทำหล่นหรือเก็บไว้เพื่อที่คุณจะได้ใช้อย่างอื่น ?”
ตามที่ได้ระบุไว้คุณไม่จำเป็นต้องเป็นคนที่มีกฎเกณฑ์มากนักหากคุณไม่ต้องการ แต่ก็เหมาะสมที่จะทำถ้าคุณต้องการหรือมีเหตุผลที่จะทำ
การถือและการใช้งานไม่ใช่สิ่งเดียวกัน
แต่ไม่มี "ขีด จำกัด การนับ" ที่เข้มงวด ขึ้นอยู่กับว่าเรากำลังพูดถึงรายการอะไร
กฎไม่ได้บอกว่าตัวละครสามารถถือได้กี่รายการในมือเดียวดังนั้น DM ควรใช้สามัญสำนึกที่นี่ อย่างไรก็ตามมีข้อความเกมเกี่ยวกับจำนวนมือที่คุณต้องใช้บางอย่าง มันไม่ค่อยสอดคล้องกันดังนั้นจึงแตกต่างกันไปในแต่ละกรณี นี่คือตัวอย่างบางส่วน:
- คุณต้องใช้สองมือในการโจมตีด้วยอาวุธสองมือ (PHB น. 147)
- คุณต้องใช้มือเดียวในการโจมตีด้วยอาวุธมือเดียว (ไม่มีหน้าใดหน้าหนึ่ง แต่มีข้อความเกมจำนวนมากอนุมานได้เช่นนี้เช่น egp195 "Two-weapon combat")
- คุณต้องใช้มือเดียวในการถือโล่ (น. 144)
- คุณต้องมีมือเดียวในการบรรจุอาวุธมือเดียว (น. 146)
- คุณต้องใช้มือข้างเดียวที่ว่างเพื่อทำส่วนประกอบทางร่างกาย (PHB หน้า 203) คุณสามารถถือชิ้นส่วนวัสดุหรือโฟกัสไว้ในมือนี้ได้ แต่ไม่มีอะไรเพิ่มเติม
- คุณต้องการมือที่ว่างในการดื่มยาโดยสันนิษฐานว่ามือข้างเดียวจะเพียงพอ
- คุณต้องใช้มือข้างเดียวเพื่อสร้าง Flame Blade (น. 242) หรือสร้างอาวุธตามสัญญา (น. 107) และ "ว่าง" หมายความว่าคุณไม่ได้ถืออะไรในมือนี้
- แม้ว่าคุณจะไม่จำเป็นต้องใช้แฮนด์ฟรีเพื่อทำการโจมตีโดยไม่มีอาวุธ (น. 195)
พูดคุยเกี่ยวกับสถานการณ์เฉพาะของคุณตัวช่วยสร้างสันนิษฐานว่าสามารถดำเนินการเจ้าหน้าที่และไฟฉายในมือข้างหนึ่งและขวานในมืออีก แต่พวกเขาจะไม่สามารถโจมตีกับพนักงานทั้งที่พวกเขาสามารถเสกซึ่งจะต้องมีองค์ประกอบร่างกาย
ในฐานะ DM หากคุณรู้สึกว่าจำเป็นต้องชี้แจงสถานการณ์อย่าลังเลที่จะถามว่า "คุณทำได้อย่างไร":
- ฉันหยิบขวาน
- คุณยัดมันลงในกระเป๋าเป้หรือถือไว้ในมือ?
- ฉันอยากจะถือมันไว้ในมือ
- คุณทำได้อย่างไร?
- ใช้มือขวามีปัญหาอะไร?
- คุณถือคบเพลิงอยู่ในมือใช่ไหม?
- ใช่ฉัน ... โอเคฉันต้องการคว้าไม้เท้าและไฟฉายไว้ในมือข้างหนึ่งและถือขวานไว้ในมืออีกข้างหนึ่ง ฉันสามารถทำได้หรือไม่?
- ฉันคิดว่าคุณทำได้ แต่คุณไม่สามารถโจมตีด้วยไม้เท้าเช่นนั้น
- เดี๋ยวก่อนฉันมีความคิดที่ดีกว่า ฉันต้องการที่จะดับไฟฉายและใส่มันลงในกระเป๋าเป้สะพายหลังของฉัน แต่ฉันเหวี่ยงคานแสงใส่ไม้เท้าแทน