Baldur's Gate 3 Devasa Bir RPG Ve Bu Şu Anda Büyük Bir Anlaşma

Jul 12 2023
İşte Larian Studios'un devasa Dungeons & Dragons RPG'si ile ilgili ön bilginiz

Baldur's Gate 3, geliştirici Larian Studios'un çıkış tarihini birkaç hafta ertelediği için PC oyuncuları için bir aydan kısa bir süre kaldı . 3 Ağustos'ta oyuncular , zihinleri kontrol eden bir parazitin ellerinde yaklaşan ölümleriyle yüzleşecekleri Unutulmuş Diyarlar'ın (veya Faerûn) fantezi dünyasına gidecekler . Ama bu oyunu bu kadar önemli yapan ne? Elbette, inanılmaz derecede iddialı, hikayeye dayalı, seçime dayalı bir RPG, bir süredir sahip olmadığımız bir ölçekte. Peki Larian Studios'un altı yıldaki ilk oyununu bu kadar heyecan verici kılan Baldur's Gate adıyla ilgili ne var ? Hadi dalalım.

Baldur's Gate serisi nedir ?

Orijinal Baldur's Gate oyunu 1998'de BioWare tarafından yapıldı. Stüdyo bugünlerde daha çok Mass Effect ve Dragon Age serileriyle tanınıyor olsa da geliştirici, 1996'daki Shattered Steel'den sonraki ilk oyunuyla RPG alanında dişlerini sağlamlaştırdı. mech oyunu, stüdyonun yapmaya devam edeceği hemen hemen her şeyin aksine. Hem Baldur's Gate hem de devamı niteliğindeki Baldur's Gate II: Shadows of Amn , Unutulmuş Diyarlar'ın Dungeons & Dragons evreninde geçiyor , bu nedenle bu oyunlar ile diğer pek çok masa üstü ve video arasında ortak bir mitoloji, irfan ve dünya var. oyunlar.

BioWare, 2000'den beri Baldur's Gate adıyla yeni bir oyun yapmadı (gerçi Neverwinter Nights, Forgotten Realms'ta geçiyor), ancak serinin adı, o zamandan beri çok çeşitli stüdyolardan çok sayıda yan üründe kullanıldı. Baldur 's Gate: Dark Alliance yan ürünleri, Snowblind Studios ve Black Isle Studios tarafından geliştirilen aksiyon oyunlarıydı ve BioWare'in orijinal oyunu, Beamdog tarafından 2016 yılında Enhanced Edition için Siege of Dragonspear eklentisiyle genişletildi. başka şeyler yap, Baldur's Gateisim bir süredir şu ya da bu şekilde eğiliminde olmuştur. Bununla birlikte, yirmi yılı aşkın bir süredir diziye doğru düzgün bir giriş alamadık ve bu tek başına eski tarz RPG hayranları için oldukça heyecan verici.

BG3'ü anlamak için geri dönüp diğer tüm Baldur's Gate oyunlarını oynamam gerekiyor mu ?

Hayır. Demek istediğim, hem CRPG tarihinde önemli bir anı hem de BioWare'in evrimindeki belirleyici anlardan birini yaşamak istiyorsanız, kesinlikle oynamaya değer ve Enhanced Edition yeniden yapımları aracılığıyla modern sistemlerde kolayca oynanabilir . Ancak , 20 yıllık oyunları oynamadığınız için Baldur's Gate 3'ün hikayesini anlamamaktan endişe ediyorsanız , Larian'ın RPG'si, BioWare'in eski oyunlarından oldukça iyi bir şekilde kaldırılmıştır. İkinci oyundan bir asır sonra geçiyor ve kendi orijinal karakter kadrosunu takip ediyor. Eski tarihe bazı referanslar olabilir, ancak bu, tasarımı gereği ayrı bir hikaye.

Ama BioWare Baldur's Gate 3'ü yapmıyor , değil mi?

Hayır, o stüdyo Dragon Age: Dreadwolf ve bir sonraki Mass Effect oyunu üzerinde çalışıyor . Ancak Larian Studios, klasik bir BioWare RPG'nin devamı niteliğinde olmasını isteyeceğiniz kişidir. Geliştirici en çok, neredeyse orijinal Baldur's Gate oyunlarına kadar uzanan bir fantezi RPG serisi olan Divinity serisindeki çalışmaları ile tanınır . 2002'de Divine Divinity ile bir aksiyon RPG'si olarak başladı , ancak Commander Dragon ve Original Sin alt serisi ile gerçek zamanlı strateji ve sıra tabanlı dövüş gibi diğer alt türlere genişledi. 2017'nin İlahi Vasfı: Orijinal Günah IIözellikle klasik CRPG hayranları tarafından türünün belki de çağlar boyunca en iyi oyunu olarak övüldü ve tam anlamıyla bir Dungeons & Dragons oyunu olmasa da , içinde Larian'ın Baldur's Gate ile inşa ettiği şeylerin çoğunu açıkça görebilirsiniz. 3.

Larian, 1996'da kurulduğundan beri neredeyse tamamen Divinity serisi üzerinde çalıştı (bazı eğitici oyunlar, LED Wars adlı bir strateji oyunu ve The Lady, the Mage and the Knight adlı iptal edilmiş bir proje dışında ). Bu stüdyo, fantastik RPG'lerde çok bilgili ve Baldur's Gate 3'ün Erken Erişim aşaması herhangi bir gösterge ise, seriyi gururlandırıyor .

Baldur's Gate 3 şu anda neden önemli?

Larian'ın Baldur's Gate'i ele almasının şu anda patlak vermesinin birkaç nedeni var . Tabii ki, oyunun boşlukta gerçekten sağlam bir RPG deneyimi gibi görünmesi bunun bir parçası, ancak aynı zamanda insanların böyle bir oyuna aç olmaları için tam da doğru zamanda vuruyor.

Baldur's Gate 3, masaüstünden ilham alan RPG'lere olan ilginin tüm zamanların en yüksek olduğu bir zamanda geliyor. Kritik Rol gibi kültürel fenomenlerden ortalama arkadaş grubunuzdaki popülaritedeki genel artışa kadar , insanlar şu anda zar atmayı ve bir DM'nin özenle hazırlanmış planını raydan çıkarmayı seviyor. Larian'ın son oyunu, masa üstü oyunlardan esinlenen büyük bütçeli bir RPG olarak demir sıcak olduğunda çarpıcı. Druid ayı seks sahnesi kadar vahşi sahneler bile, oyuncuların ve DM'nin birbirleriyle sohbet ettikleri, birbirlerinin fikirlerini tartıştıkları ve onları en saçma sonuçlarına götürdüğü bir masa üstü oturumun kaosunu çağrıştırıyor.

Ancak şu anda tüm D&D çılgınlığı olmasa bile, Baldur's Gate 3, BioWare kendini düzenlerken büyük bütçeli RPG'lerdeki mevcut bir boşluğu dolduruyor . Gerçekten karakter ve seçim odaklı, büyük kararlar ve sonuçlarla ve ilişki kurmayla dolu ve bu düzeyde oyuncu ifadesini içeren etli bir RPG'ye sahip olmamızdan bu yana bir dakika geçti. Cehennem, Baldur's Gate 3 bu cephelerde BioWare oyunlarının son zamanlarda olduğundan çok daha geniş görünüyor.

Mass Effect, zamanının en iddialı RPG projelerinden biriydi (ve henüz kimse onu kopyalayamadığı için hala öyle), üç oyun boyunca devam edecek ve kararlarının dalgalanmalarını görecek bir karakter yaratmanıza izin veriyor. galaksi boyunca yayıldı. Mass Effect 3'ün bazı seçimleri ve hikayeleri son derece iyi sonuç verirken , diğer pek çoğu bunu yapmadı. Bu arada Baldur's Gate 3 , kararlarınıza bağlı olarak sonuçlarında çok daha fazla çeşitliliğe sahip görünüyor. Bu, basit bir diyaloğun veya birine şiddet uygulayıp uygulamamayı seçmenin ötesine geçer ve sınıfınız, ırkınız ve diğer değişkenler gibi şeyleri de kapsar. Dragon Age kesinlikle bu unsurlardan daha fazlasına sahipti, ancak o ve Mass Effect gibiDragon Age II ile BioWare'in fantezi serisi, Mass Effect oyunlarının daha akıcı diyalog ve karar verme sürecine girdi . Dragon Age: Inquisition'da karakterinizin kimliğini daha fazla seçeneğe dahil ederek bir tür orta yol buldu , ancak Baldur's Gate 3'ün göründüğü kadar geniş değildi.

Hiç şüpheniz olmasın, hala hatırı sayılır derinliğe sahip pek çok harika seçim tabanlı RPG var. Disco Elysium ve Pillars of Eternity serisi, aynı ruhu taşıyan oyunların başlıca örnekleridir. Ancak bu ölçekte, bu bütçeyle bir oyun açısından, RPG hayranları Baldur's Gate 3 gibi bir şeye aç . Bunun gibi bir oyun olmadan bu kadar uzun zaman geçirmiş olmamız, AAA video oyunu geliştirmenin ne kadar hantal hale geldiğini gösteriyor.

Baldur's Gate 3 yalnızca olduğu gibi var çünkü Baldur's Gate adı Larian ve Dungeons & Dragons markasıyla olan her şey bu noktaya getirdi. Strange Scaffold'dan Xalavier Nelson Jr.'ın bir Twitter ileti dizisinde ortaya koyduğu gibi , Baldur's Gate 3, bir oyunun bu kadar uzun süre pişmesine ve arkasında bu kadar çok kaynak olmasına nadiren izin veren bir işte bir anormalliktir ve bu nedenle, yapabildiğimiz ve yapmamız gerekirken tadını çıkar ve olduğu gibi takdir et, diğer tüm oyunları da aynı standartta tutmamalıyız. Buggy gibi oyunlar (ama bence yeterince takdir edilmiyor) Mass Effect: AndromedaBioWare'deki insanlar daha iyi bir oyun yapacak kadar yetenekli olmadığı için olmaz. Kötü yönetim ve AAA oyun geliştirmenin ardındaki beklentiler nedeniyle oluyorlar . Baldur's Gate 3 , her şey yolunda gitmeli, Larian'daki yetenekli insanlar sayesinde oluyor ama aynı zamanda bir durum. Bunun gerçekleşmesi için yıldırım iki defadan fazla çarpıyor.

Gelecek ay lansmana başlarken Baldur's Gate 3'e dayatılan beklenti seviyesi için Larian Studios'taki insanlara gıpta etmiyorum . Ancak oyuna harcadıkları onca zaman ve emek karşılığını verirse, gerçekten özel bir şey olabilir.