Halo Infinite Oyuncuları Oddball Kazanmak İçin Haritadan Atlamaya Devam Ediyor

Bunu da görmüş olabilirsiniz: Son zamanlardaki bir Halo Infinite maçında - özellikle de tuhaf oyun türü - bir oyuncu haritanın kenarına doğru koşar ve ölümüne sıçrar. Bu, içsel cesaretin gizli bir jesti değil. Aksine, zafer için gerçek bir strateji ve can sıkıcı bir AF.
Son derece popüler bir birinci şahıs nişancı olan Halo Infinite , yaklaşık bir aydır Xbox ve PC'de oynaması ücretsiz çok oyunculu modunu sunuyor . Geliştirici 343 Industries , mod oynatma listelerini bugün genişletmiş olsa da , şimdiye kadar sunulanlar, büyük ölçekli Büyük Takım Savaşı ve hem sıralı hem de gündelik formatlarda mevcut olan dörte karşı dört Hızlı Oyun'dan oluşan zayıftı. Quick Play, oyuncuları rastgele dört eşleşme türünden birine yönlendirir: avcı (temel ölüm maçı), kaleler (bölge kontrolü), bayrağı ele geçir (bayrağı ele geçirirsin) ve son derece Halo'ya özgü bir oyun türü olan tuhaf top. Oddball'da, hangi takım mavi ateş saçan bir kafatasına ("top") 100 saniye boyunca tutunabilirse, raundu kazanır. Maçlar en iyi üç turdan iki turdur.
Halo Infinite'de , en azından şu anda, tuhaf topun topunun her haritada, genellikle merkezi olarak yerleştirilmiş yalnızca bir yumurtlama noktası vardır. Top sınırların dışına çıkarsa, yaklaşık beş saniye içinde yeniden doğar. Garip top oyuncuları bir stratejiye kapıldılar: Köşeye geri döndüğünde, topu tutan oyuncu kendilerini kenardan fırlatacak, bu süreçte ölecek, ancak topu sıfırlayacak. Takım arkadaşlarından biri, topun ortaya çıkış noktasının yanında duracak ve burada topu hızla alıp skoru yükseltmeye devam edebilecekler. Bu işe yaradığında fiili bir pas görevi görür, ancak daha az koordineli takımlar, topu doğrudan rakip takımın hakimiyetine gönderme riskini taşır.
Bu stratejiyi yalnızca belirli konumlarda dağıtabilirsiniz. Canlı Ateş haritasında, topu tutan oyuncular, kulenin veya merkezi yapının uzak tarafındaki tarlaların yanında süzülerek aşağıdaki vadiye kolayca atlayabilirler. Recharge'da pek de hoş olmayan nokta, haritanın dönen yakın dövüş silahının bir uçurumun karşısında belirdiği jeneratör odasıdır. Üçüncü potansiyel tuhaf harita olan Streets'te uçurumdan atlayacak yer yok.
"Neden şikayet ediyorsun? Bu uygulanabilir bir strateji” diyorsunuz. “Ve sonsuza dek var oldu!”
İşte şunu söylüyorum: “”
Geçen hafta, zorluklarımdan biri için kafamı duvara vurdum: "PvP'de üç tuhaf maç kazanın." Geçen haftanın çoğunda gerekli üç galibiyetten ikisinde oturuyordum. Üçüncüyü almaya çalışırken, rakiplerimin kendilerini birleşmiş bir kıyamet ve zafere fırlatmaları için ön sırada bir koltuk vardı - Her biri. Lanet etmek. Zaman. Açıkçası, bu hareket işe yarıyor. Gerçekten de, diğer oyun siteleri , tuhaf top turları kazanmanın güvenilir bir yolu olarak bu aptal şemayı önermektedir.
Devamını Okuyun: Halo Infinite'in Dereceli Çok Oyunculu Oyunu Şu Anda İç Karartıcı
343 Industries, ya kusurlu takımın puanını düşürerek (eksi beş saniye makul görünüyor) ya da uçuruma atlayan oyuncunun yeniden doğma süresini artırarak (artı beş saniye adil görünüyor) stratejiyi biraz hafifletebilir. Top için dönen bir yumurtlama noktasına sahip olmak da tabakayı geçersiz kılar veya en azından oyun alanını biraz düzleştiren bir rastgelelik unsuru getirir. Ancak Halo Infinite'in şu anki durumunda, bu strateji biraz daha güçlü olmaya devam ediyor.
Evet, resmi bir adı olmayan strateji, oyuncuların 2012 Halo 4'te zafer için uygun bir yol olarak kabul ettikleri Halo oyunlarında neredeyse on yıldır mevcuttu . Ve adil olmak gerekirse, Halo'nun bir Süper Ciddi Uzay Nişancısı olma ikilemi ile tamamen jelleşirken, aynı zamanda sadece kahretsin için etrafta dolaştığınız çılgın bir fizik oyun alanıdır - kasıtlı olsun ya da olmasın - oyuncu arkadaşlarınızdan.
Bir oyuncu 2012'de strateji hakkında bilgi edinmeye yanıt olarak "İnsanların [topu] kenardan atması beni sinirlendiriyor" diye yazdı . "Bunu yapmaya başlayacağım."
Her neyse, sonunda dün gece üçüncü bir galibiyet elde ettim, sadece garip top mücadelesinin yerini daha da bitmez tükenmez “PvP'de bir yaban arısını yok et” aldı. Çok güzel.