QA-Tester von Call of Duty bilden die erste Gewerkschaft von Activision Blizzard

Vierunddreißig Qualitätssicherungstester bei Raven Software , dem Studio von Activision Blizzard, das für sein äußerst beliebtes Battle Royale Call of Duty: Warzone verantwortlich ist, gaben heute bekannt, dass sie sich gewerkschaftlich organisieren, nachdem sie wochenlang wegen der kürzlich angekündigten Entlassungen in ihrer Abteilung gestreikt haben. Sie nennen sich Game Workers Alliance und fordern den umkämpften Publisher, der kürzlich einen historischen Verkauf an Microsoft angekündigt hat, auf, die Gewerkschaft freiwillig anzuerkennen.
„Heute bin ich stolz darauf, mich einer großen Mehrheit meiner Kollegen anzuschließen, um unsere Gewerkschaft Game Workers Alliance (CWA) aufzubauen“, sagte Becka Aigner, QA Functional Tester II bei Raven, in einer Pressemitteilung. „In der Videospielbranche, insbesondere bei Raven QA, sind die Leute mit Leidenschaft bei ihrer Arbeit und den Inhalten, die sie erstellen. Wir möchten sicherstellen, dass sich die Leidenschaft dieser Mitarbeiter genau in unserem Arbeitsplatz und den von uns erstellten Inhalten widerspiegelt. Durch unsere Gewerkschaft können unsere kollektiven Stimmen von der Führung gehört werden.“
Die Game Workers Alliance hat sich mit Unterstützung der Campaign to Organize Digital Employees der Communications Workers of America gegründet. Es wird derzeit von 78 % der berechtigten Arbeitnehmer unterstützt, sagte ein Vertreter von CWA gegenüber Polygon . QA-Tester waren in der Vergangenheit bei Activision Blizzard überarbeitet und unterbezahlt , wie sie es bei den meisten Spielefirmen sind. Die Game Workers Alliance hat dem Management bis zum 25. Januar die freiwillige Anerkennung der Gewerkschaft übertragen, bevor sie eine Wahl beim National Labour Review Board beantragt.
„Wir bitten das Management von Activision Blizzard, die QA-Arbeiter von Raven zu respektieren, indem es freiwillig und ohne zu zögern die Vertretung von CWA anerkennt“, sagte Sara Steffens, Sekretärin und Schatzmeisterin von CWA, in einer Pressemitteilung. „Ein Tarifvertrag wird den Mitarbeitern von Raven QA eine Stimme bei der Arbeit geben, die von ihnen produzierten Spiele verbessern und das Unternehmen stärken. Die freiwillige Anerkennung ist der vernünftige Weg.“
Ein Sprecher von Activision Blizzard teilte Kotaku in einer E-Mail mit, dass das Unternehmen „sorgfältig den Antrag auf freiwillige Anerkennung durch die CWA prüft, die versucht, rund drei Dutzend der fast 10.000 Mitarbeiter des Unternehmens zu organisieren“.
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Die Gründung der Game Workers Alliance erfolgt sieben Wochen nach einem Streik, der am 6. Dezember begann , kurz nachdem das Management von Activision Blizzard angekündigt hatte, 12 Tester in der Qualitätssicherungsabteilung von Raven Software Ende Januar 2022 zu entlassen, anstatt sie in Vollzeit umzuwandeln . Die dritte Arbeitsniederlegung seit einem kalifornischen Gerichtsverfahren im letzten Sommer, bei dem es um weit verbreitete sexuelle Belästigung und Diskriminierung beim Verlag ging, beschäftigten Arbeiter, die über 350.000 US-Dollar für einen Streikfonds sammelten, um seine Bemühungen zu unterstützen. In der Zwischenzeit sind Fans von Warzone und anderen Call of Duty - Spielen mit einer wachsenden Zahl von Fehlern und Leistungsproblemen konfrontiert, während das Management Berichten zufolge abgelehnt hat, sich mit streikenden Arbeitern zu treffen, um ihre Forderungen zu besprechen.
Etwa zur gleichen Zeit, als der Streik begann, schickte Brian Bulatao, Chief Administrative Officer von Activision Blizzard, eine unternehmensweite E-Mail, in der er versuchte, die Mitarbeiter davon abzuhalten, sich gewerkschaftlich zu organisieren. „[Wir] glauben, dass der direkte Dialog zwischen Management und Mitarbeitern für den Erfolg von Activision Blizzard wesentlich ist“, schrieb er damals.
Die Raven QA-Gewerkschaft folgt auf die Ankündigung eines 68,7-Milliarden-Dollar-Deals für Microsoft zur Übernahme von Activision Blizzard, der bis spätestens Mitte 2023 abgeschlossen sein soll. In den jüngsten SEC-Einreichungen im Rahmen des Verkaufs behauptete der Herausgeber, dass derzeit keine Streiks im Unternehmen stattfänden.
Gestern in einem Interview gefragt, was er über die Organisierung von Arbeitnehmern halte, sagte der baldige Leiter von Activision Blizzard, der derzeitige CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, er wisse nicht viel über Gewerkschaften. „Ich werde sagen, dass wir Gespräche darüber führen werden, was sie dazu befähigt, ihre beste Arbeit zu leisten, was, wie Sie sich in einer Kreativbranche vorstellen können, das Wichtigste für uns ist“, sagte er der Washington Post .
Microsoft reagierte nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme.
Update: 21.01.22, 12:48 Uhr ET: Zeitleiste hinzugefügt, wann GWA eine Abstimmung mit dem NLRB anstreben wird.