Juegos y mundos virtuales


Al momento de escribir este artículo, la lista a continuación se compone principalmente de cursos abiertos de dos de mis cursos universitarios, Narrativa y Nuevos Medios e Introducción a los Estudios de Juegos: Teoría y Diseño .
Curso acelerado de estudios de juegos
Cómo piensa DALL·E 2 mi curso de juegos

De Comprender los juegos
El estado del juego, información y movimiento
Oportunidad, probabilidad y equidad
Habilidad y Toma de Decisiones
Compensaciones, dilemas, sacrificios, riesgo y recompensa
Estrategia, tácticas y comentarios
Acciones, eventos, elecciones, tiempo y toma de turnos
Dificultad y Maestría
Ética, Moralidad, Violencia y Realismo
Juegos de posgénero, antigénero y arte
Descripción general de los sistemas de videojuegos
Mecánica central vs no central
Mecánica secundaria: economías
Mecánicas secundarias: Progresión
Mecánica secundaria: interacciones sociales
Plataformas comunes de juegos digitales
De Diseño de Juegos e Historias Interactivas
Ideación, lluvia de ideas e innovación
Audiencias, títulos de juegos y tipos de jugadores
Creación de prototipos, pruebas de juego, iteración y diversión
Prestaciones, dinámicas de juego, jugabilidad y bucles básicos
Pilares, Objetivos, Características y Elementos
Mundos de juego, dimensionalidad y tiempo
Medio Ambiente, Cultura y Emoción
Datos demográficos por edad y sexo
Diagramas de flujo, algoritmos y pseudocódigo
Ver también
Una guía completa de contenido de sonido y diseño
Todos los cursos gratuitos
