La Estrella Atlas ✧ Edición #13

Dec 03 2022
Un vistazo al mundo de la sentiología alienígena, los mejores rumores galácticos, actualizaciones sobre Showroom y más allá, actividades de la comunidad y mucho más... ¡Bienvenidos de nuevo, exploradores! ¡Hoy su Atlas Star, el icónico boletín de Star Atlas, donde comienzan y terminan todas las aventuras, ha sido secuestrado por académicos de todos los rincones de la Galaxia! Tenemos economistas, sentientólogos y arqueólogos que vienen a compartir con ustedes su conocimiento sobre el estado actual de las cosas en la galaxia Star Atlas y más allá. De hecho, el artículo principal de esta edición es un resumen del último libro de una de esas superestrellas académicas, el profesor Argadal, del Council of Peace Biological Research Academy (COPBRA).

Un vistazo al mundo de la sentiología alienígena, los mejores rumores galácticos, actualizaciones sobre Showroom y más allá, actividades de la comunidad y mucho más...

La puerta que espera a los que se atrevan a pasar /// Experiencia intergaláctica inmersiva /// We Are Star Atlas

¡Bienvenidos de nuevo, exploradores!

¡Hoy su Atlas Star, el icónico boletín de Star Atlas, donde comienzan y terminan todas las aventuras, ha sido secuestrado por académicos de todos los rincones de la Galaxia! Tenemos economistas, sentientólogos y arqueólogos que vienen a compartir con ustedes su conocimiento sobre el estado actual de las cosas en la galaxia Star Atlas y más allá.

De hecho, el artículo principal de esta edición es un resumen del último libro de una de esas superestrellas académicas, el profesor Argadal, del Council of Peace Biological Research Academy (COPBRA). Este sello distintivo recientemente lanzado de la investigación de especies sensibles es una inmersión profunda en los miembros secretos del Consorcio ONI, los Mierese.

Si eres un entusiasta de las muchas civilizaciones de nuestra galaxia y sus secretos, ¡esta es una lectura obligada para ti!

Como probablemente ya sepa, Atlas Star alberga una amplia gama de contenido relacionado con el metaverso de Star Atlas, incluidas las últimas actualizaciones sobre el desarrollo de proyectos y mucho más.

En esta edición, encontrarás:

  • Las últimas actualizaciones de la hoja de ruta para todos los productos de Star Atlas: SAGE, Showroom, DAO y más.
  • Una inmersión profunda en el lanzamiento de Showroom R2 a finales de este año.
  • ¡Todos los detalles sobre los premios inaugurales de la comunidad , también conocidos como los Jonis!
  • La fecha de lanzamiento de la próxima edición emocionante de Star Atlas: CORE , nuestra novela gráfica oficial difícil de dejar.
  • Una descripción general de la Secuencia de inicio de la Era Dorada de Star Atlas y todas las oportunidades actualmente disponibles en el metaverso de Star Atlas.

Disfrute de su lectura, capitán.

Una introducción a Las fascinantes criaturas de la galaxia: Libro I — The Mierese

El WIP de Mierese /// Un Metaverso en Expansión Galáctica /// Somos Atlas Estelar

Introducción

Queridos lectores,

En primer lugar, gracias por adquirir una copia de mi Introducción a Las fascinantes criaturas de la galaxia - Libro I. Soy el profesor Argadal, un sentientólogo intergaláctico y jefe de investigación analítica sobre especies sensibles en la Asociación de Investigación Biológica del Consejo de la Paz. (COBRA).

Como miembro de COPBRA, mi trabajo es identificar, catalogar e investigar todas las formas de vida en nuestra vasta galaxia, salvaguardando su existencia e historias lo mejor que podamos, para que las generaciones futuras sepan cómo evolucionó este hermoso cosmos a partir de células rudimentarias. a los enormes planetas vivos, como Neuno.

Hablando de eso, la entrada de hoy nos llevará directamente al sistema Neuno, que deriva su nombre del peculiar planeta que alberga una de las especies más intrigantes de la galaxia y miembros del Consorcio ONI, el Mierese.

Los Mierese como raza se describen constantemente como espíritus libres, expertos en las artes del sigilo y la supervivencia, y a menudo propensos a la improvisación, lo que a menudo termina en malentendidos y problemas con miembros de otras especies.

Siendo percibidos como inestables o incluso caóticos por especies más ordenadas y centradas en el análisis como los ustur, los miereses prosperan incluso si carecen de algunas de las estructuras formales que tienen otras civilizaciones, como, por ejemplo, un lenguaje escrito.

Otro prejuicio sobre los miereses es que a menudo son vistos como cobardes, especialmente por los sogmianos, cuya cultura considera que morir por la causa de uno es el último comportamiento honorable. Para los miereses, en base a su cultura y antecedentes, esta idea es simplemente absurda y estúpida.

Sin embargo, para apreciar verdaderamente la rica y compleja cultura mieresiana, primero debemos entender su pasado y su procedencia. Aquí es donde nuestra investigación nos llevará ahora, al comienzo del "Gran Cuento" de Mierese, como escuché de uno de los guardianes de la tradición más antiguos de Mierese.

Capítulo uno: La historia de Onato y El gran cuento

Prisión de Onato, interpretación de artista abstracto de una de las primeras pinturas en la historia de Mierese /// Arte derivado inspirado en Star Atlas /// We Are Star Atlas

Onato era el dios más bello y poderoso que existía en los primeros tiempos, cuando el tiempo y la creación acababan de separarse después del fatídico encuentro que dio origen a esta galaxia rebosante de vida.

Tenía muchos talentos, desde cantar hasta bailar, crear historias y pelear. Se enorgullecía de aceptar cualquier apuesta ofrecida por otro dios y no haber perdido una sola competencia. Sin embargo, Onato también era orgulloso, terco y mimado, pero la mayoría de los otros dioses lo amaban a pesar de todo, ya que tenía un buen corazón y ayudaría a su familia cuando fuera necesario.

Otro dios, Juriko, estaba envidioso de toda la atención que estaba recibiendo Onato. A medida que crecía su resentimiento, comenzó a formular un plan para acabar con Onato.

Como Onato era un dios inmortal y no podía ser destruido, Juriko ideó un plan para atraparlo por toda la eternidad.

Juriko llamó a todos los dioses a una competencia de desafíos para establecer quién era el dios más poderoso y Onato, por supuesto, decidió participar.

En la ronda final, Juriko desafió a Onato a escapar de una prisión que había creado y, si podía hacerlo, sería considerado el dios más poderoso. Onato, por supuesto, aceptó y entró en la prisión, que consistía en una simple celda con un candado que podía abrirse dando la contraseña correcta.

La única pista que se le dio al dios de Mierese fue que la respuesta era una buena historia, quizás una que aún no había ocurrido.

Onato hizo todo lo posible para descifrar la contraseña. Usó su memoria fantástica, tratando de pensar en cada evento que había vivido en el pasado, pero fue en vano. Intentó combinar palabras, pero la cerradura no respondía. Trató de crear palabras que ni siquiera existían, pero la celda no se movía.

Juriko, que conocía bien a Onato, le ofreció la posibilidad de rendirse, con la sola necesidad de admitir que no era el más poderoso e inteligente de todos los dioses. Aun así, el padre de Mierese rechazó enojado sus ofertas y proclamó a todos los dioses que solo se iría una vez que encontrara la respuesta correcta al enigma.

Onato no era tonto. Rápidamente entendió que esto era una trampa de Juriko, pero no sería derrotado por un complot turbio de un dios envidioso. Su orgullo no se lo permitiría y desarrolló un plan para ganar la competencia.

Primero, creó un registro de su historia, con cada palabra, secreto e historia que usó en la competencia, haciendo un seguimiento de todo lo que había intentado.

Luego, separó una parte de su esencia y le dio vida, creando el primer grupo de Mierese. Se acercó a sus hijos, les explicó la situación e hizo un pacto con ellos.

Les permitiría vivir una vida vibrante en la galaxia que él y los otros dioses crearon. Cada Mierese sería libre de vivir como mejor le pareciera, con la condición de que, una vez que murieran, tendrían que contarle a Onato al menos una nueva historia sobre la galaxia que nunca había escuchado para ayudarlo a encontrar la respuesta a la pregunta. enigma.

Si los Mierese cumplieran la condición, ese individuo tendría derecho a vivir en un paraíso preparado para ellos. Si él o ella no lo hacían, tendrían que estar en compañía de Onato, ayudándolo a resolver el rompecabezas durante el tiempo que fuera necesario.

Los primeros Mierese entonces procedieron a recitar todo lo que su dios les dijo, y esta gran historia se conoció como el Gran Cuento. Está incrustado en el corazón de cada Mierese desde su primer día bajo las estrellas, y desde entonces se comprometieron a encontrar historias para su dios para poder ayudarlo a encontrar la clave de su encarcelamiento y encontrar el camino hacia una vida plena más allá.

El Gran Cuento ha sido, de ahora en adelante, actualizado por generación tras generación de Mierese Lore Keepers, que incorporaron en él los personajes y eventos más relevantes relacionados con la galaxia y la cultura mieresa en general.

Aparecer en el Gran Cuento es el honor supremo para la sociedad de Mierese, y esta historia fundacional, aunque no sabemos si es cierta o no, impacta e informa todos los aspectos de la cultura y la sociedad de Mierese.

Si bien este es solo uno de los fundamentos que informan a la sociedad de Mierese, es uno que impactó la forma en que esta población evolucionó a través de los tiempos y llegó al establecimiento y la organización actuales.

En nuestro próximo capítulo, investigaremos el segundo pilar de la civilización actual de Mierese, un pilar que no es parte de la cultura de Mierese sino de su mundo que puso a prueba la voluntad de supervivencia de esta civilización durante miles de años.

Capítulo dos: El planeta vivo Neuno

El planeta viviente Neuno pintado por un artista mieresiano. /// Arte derivado inspirado en Star Atlas /// Somos Star Atlas

No es ningún secreto que el cosmos está lleno de maravillas, e incluso los exploradores más experimentados no pueden evitar quedarse boquiabiertos al contemplar una nueva pieza de este rompecabezas infinito que llamamos nuestra galaxia.

Sin embargo, algunas de esas piezas son tan exóticas y únicas que ponen a prueba la imaginación de la mayoría de los ciudadanos de la galaxia al tratar de comprender cómo es posible una existencia tan maravillosa o terrible. Esos hechos son llamados singularidades en nuestra literatura, algo que desafía las leyes de la creación precisamente porque no están sujetos a sus mandamientos, y Neuno, el planeta viviente de Mierese, es uno de ellos.

La historia de Neuno está envuelta en un completo misterio hasta el comienzo del Gran Cuento hace mil años. En la tradición mieresa, su dios los envió a este planeta para prepararse para la gran misión que esperaba a su civilización en las estrellas. Si tuvieran éxito y descubrieran el secreto de su prisión, primero tendrían que dominar el ecosistema mortal que es Neuno.

Como se puede ver, incluso esta historia no nos dice mucho acerca de cómo se creó o nació Neuno, aunque insinúa la posibilidad de que haya sido creado específicamente por el dios Mierese para preparar a su pueblo para su búsqueda.

De todos modos, esto es imposible considerando la tecnología actual, y la hipótesis actual es que Neuno no siempre fue un ser vivo, sino algo así como un meteorito, probablemente proveniente del cataclismo, que llevaba la semilla de esta forma de vida, y comenzó a fusionarse con el planeta a medida que continuaba creciendo.

Esta hipótesis se ve reforzada por el hecho de que la mayoría de los órganos y funciones vitales de Neuno parecen provenir del polo sur del planeta como si comenzara desde allí y luego comenzara a expandir su estructura a todos los rincones del planeta.

Para ser justos, tampoco se supone que sea posible un ser del tamaño de un planeta, pero la realidad innegable es que existe y, de hecho, ha estado viviendo y respirando durante al menos tres mil años, como sugiere la datación por carbono.

Aparte del misterio de su existencia, la mayoría de las funciones y rasgos biológicos de Neuno siguen siendo un curioso enigma, ya que parece reunir características de diferentes tipos de seres. Aquí hay unos ejemplos:

En primer lugar, parece obtener parte de su nutrición del radiante sol azul de su sistema estelar, inequívocamente haciendo una forma del ciclo de respiración de la fotosíntesis, que ayudó a dar forma a la atmósfera actual del planeta, que es rica en oxígeno. Sin embargo, actualmente se desconoce cómo funciona el ciclo de la criatura, ya que está constantemente expuesta a la luz y carece de cualquier otro tipo de estructura basada en plantas para transformar el dióxido de carbono en energía.

En segundo lugar, tiene un sistema inmunológico muy poderoso, que los Mierese han experimentado desde el primer día que abrieron los ojos en su mundo natal. A medida que la sociedad de Mierese se expandía, Neuno parecía estar tomando más y más acciones contra ellos en varios frentes.

Cosas como tsunamis espontáneos, sequías, enfermedades y cultivos envenenados han sido atribuidos por nuestros investigadores como reacciones de Neuno a la expansión de la sociedad Mierese en el planeta.

Finalmente, Neuno parece “hibernar” durante unos meses cada año cuando el planeta está más alejado del sol azul del sistema estelar en su ciclo anual.

Cuando esto sucede, las verdes selvas de Neuno dan paso a desolaciones de polvo y hierba. Enormes animales nativos abandonan la superficie y encuentran refugio bajo tierra. También es tangible para cualquiera que viva dentro del planeta que el ritmo de vida en sí mismo se vuelve más lento, como si todo el ecosistema estuviera, al mismo tiempo, salvando sus fortalezas.

Aparte de esas curiosas condiciones ambientales, el planeta Mierese está compuesto en su mayoría por biomas selváticos y altas temperaturas debido a la calidez de su sol. Cualquier expedición a las partes salvajes del planeta revela bosques llenos de especies mortales que cazan y acechan a sus presas.

Como se puede imaginar, esto ha tenido profundos efectos en los Mierese, quienes se han vuelto extremadamente adaptables para sobrevivir en ambientes desafiantes.

Además, debido a las duras condiciones del medio ambiente, los miereses han tenido que organizarse en pequeños grupos que eran más fáciles de mover y mantener alimentados durante cambios ambientales drásticos. Esto es algo más fácil hoy en día debido a la eficiencia de su tecnología, pero aún así, esta preocupación fundamental todavía existe en cada alma de Mierese.

Ser mierense es saber que todo lo que está fuera de tu grupo es peligroso y trata de atraparte. Esta mentalidad, aunque parcialmente atenuada en la era pacífica actual, todavía está profundamente arraigada en la cultura de Mierese.

Con todas estas condiciones, uno podría pensar que los Mierese desconfiarían de los extraños. Ese sería realmente el caso si no fuera por un encuentro fortuito en el pasado distante.

Cuando los Mierese fueron casi aniquilados por las condiciones cada vez más duras del planeta, un grupo de exploradores espaciales benévolos de una civilización desconocida llegó a Neuno. El grupo ayudó a los Mierese terraformando parte de Neuno y avanzando en su conocimiento científico.

Este grupo de exploradores también sentó las bases para los primeros viajes intergalácticos de Mierese. Una vez que terminaron su trabajo y los Mierese comenzaron su viaje entre las estrellas, los benévolos alienígenas se fueron para nunca más ser vistos.

Todos los detalles de este fatídico encuentro están registrados en el Gran Cuento, que enseñó a los Mierese una gran lección sobre la ayuda a otros seres y la cooperación.

Con una comprensión de este trasfondo único, finalmente estamos listos para sumergirnos en el núcleo del alma de Mierese.

Capítulo tres — La cultura de Mierese

Cazarrecompensas de Mierese con atuendo completo /// Un metaverso inmersivo en expansión /// We Are Star Atlas

En mi campo de investigación, a menudo observo que un mito fundacional se usa como una forma de transmitir los valores fundamentales de una sociedad dada de una manera comprensible, permitiendo que los miembros de esa comunidad puedan compartir los mismos principios subyacentes e inferir reglas de conducta. compromiso social.

La historia de Mierese es una comida completa en este sentido. Muchas lecciones que representan la esencia de lo que es un Mierese se pueden derivar del Gran Cuento, que van desde los valores culturales hasta el estatus ante la sociedad. Podemos aprender mucho sobre ellos si nos fijamos en lo que el Gran Cuento enseña a los Mierese, y ahí es donde llevaremos nuestra investigación ahora.

Por ejemplo, lo primero que aprende todo Mierese es el peligro del orgullo y el valor de la libertad. Como nos cuenta la historia del primer capítulo, Onato se encuentra actualmente aprisionado por su orgullo, y todos los miembros de su raza lo ven como una trampa mortal. Es habitual que un mierés recuerde a sus compañeros de compañía la prisión de Onato cuando uno empieza a presumir de alguna de sus hazañas.

Ser humilde te mantendrá libre de tu ego, y es una tradición en su cultura observar este mandamiento.

Otro punto interesante de su mito fundacional es el gran valor que las historias y el saber en general juegan en la sociedad mieresa, y cómo esto los alejó de la lengua escrita.

“No confíes en posesiones o notas. Cuando llegue tu día y estés frente a Onato, estarás solo. Solo tu memoria e inteligencia ayudarán a influir en el favor de nuestro Dios”. Escuché a un anciano de la tribu de Mierese compartir esta lección con un joven en Neuno, y nunca olvidé esa cruda demostración de la sociedad de Mierese.

Esta es la razón por la que los miereses valoran tanto la autoexpresión, los secretos, las aventuras, las habilidades y la inteligencia; y por qué cosas como posesiones, detalles, protocolos o dogmas, o precisión son irrelevantes. A Mierese se centrará en la sustancia, la experiencia y la subjetividad. El secreto de su dios reside en una buena historia, y ninguna buena historia se vivía haciendo tareas mundanas o tomando notas sobre cosas triviales.

Como se puede imaginar, esto crea problemas para los exploradores de Mierese, que buscan vivir una aventura épica pero se olvidan de cosas como asegurarse de que su barco esté repostado.

Sin embargo, es esta conjunción de factores la que prepara el escenario para una de las instituciones más interesantes de la sociedad mieresa, el papel de las historias y su influencia en todos los aspectos de la vida mieresa.

Si bien la mayoría de los niños de Onato no tienen lenguaje escrito, algunos han aprendido el lenguaje escrito común para interactuar con otras facciones. Los miereses sienten que esta forma de comunicación es muy deficiente, hasta el punto de ser casi inútil.

Si le pides a un Mierese que explique por qué, probablemente sentirá que es demasiado complicado explicar un hecho tan obvio, y si no puedes verlo por ti mismo, es posible que estés más allá de la salvación. Pero, si insistes, y este Mierese en particular se siente generoso, te dirá que la palabra escrita es un medio muy pobre para transmitir la parte más importante de las historias, las emociones y las sensaciones.

Pocas cosas se comparan con un Mierese Lore Keeper que narra una parte del Grand Tale.

De repente, toda la habitación a su alrededor se queda en silencio. Si comienza un cuento en verano, te hablará del calor del día y te sentirás abrazado por el sol aunque estés sentado en una noche fría en las minas de Gerio. Si describe a un personaje, su voz invocará la apariencia pacífica de la doncella o la mirada colérica del villano. Se moverá y bailará, llorará y reirá y, con el paso del tiempo, te verás dentro del cuento, como si fueras parte de la obra y los hechos narrados sucedieran ante tus propios ojos.

Solo aquellos que han vivido esta experiencia entenderán sobre lo que estoy escribiendo actualmente. De hecho, en este punto, los miereses tienen toda la razón, y las palabras escritas en cualquiera de los 34 idiomas diferentes que logré dominar no son suficientes para hacer justicia a una actuación mieresa.

En este punto, es posible que se pregunte, si los Mierese no tienen un lenguaje escrito, ¿cómo se supone que deben realizar un seguimiento de todas las diferentes historias y el progreso general de su especie?

Ahí es donde aparece una figura muy importante en la sociedad mieresa: los Lore Keepers. Vamos a explorar esto en el próximo capítulo sobre la sociedad de Mierese.

Como último apunte antes de continuar, es importante señalar que aunque los miereses nacen en condiciones extremas y pactados desde el día en que nacen, esto no ha impedido que se conviertan en una población muy alegre.

De hecho, caminar tan cerca del peligro ha permitido a los miereses tener un enfoque más ligero de la vida y los problemas. Siempre escuchará a Mierese hacer bromas antes de que otros lo consideren, o decir cosas como "Ok, así es como morimos" solo para aliviar la tensión en la sala.

Por supuesto, los miembros de otras especies a menudo confunden estos comentarios con enfermedades mentales o falta de inteligencia.

Personalmente, creo que este es un gran mecanismo para hacer frente a todo el estrés, ¡salud por los buenos chistes e historias!

Capítulo cuatro: La sociedad de Mierese

Mientras Mierese lidera el consorcio, la Estación Espacial Central adopta el estilo arquitectónico de Mierese /// Experiencia inmersiva del espacio profundo en UE5 /// We Are Star Atlas

¡Está bien! Volvamos al tema para discutir las estructuras sociales de Mierese.

Como comentamos, a los miereses no les gusta el orden, los protocolos y la gobernabilidad. Trabajan en pequeños grupos y aldeas, y el liderazgo local se ocupa estrictamente de los asuntos comunes de la población, sin entrar nunca en su esfera individual a menos que sea absolutamente necesario.

Antes de la Guerra de la Convergencia, Mierese ni siquiera tenía un gobierno central. Sin embargo, debido a la presión del resto del Consorcio ONI para ayudar en el próximo esfuerzo de guerra, Mierese reunió a sus Lore Keepers. Luego eligieron un grupo de notables para gobernar y organizar sus esfuerzos como un frente cohesivo.

Este grupo de notables eligió a un orador que representa y gobierna a su especie como un cuasi primer ministro. Aún así, sus funciones de gobierno son limitadas y evitan directamente establecer reglas y leyes generales para sus hermanos a menos que sea absolutamente necesario.

Incluso con estas funciones limitadas, el gobierno siempre es visto con recelo. Si el dios de Mierese permitía que todos vivieran como quisieran, ¿por qué alguien debería dictar cómo se comportan o actúan? Lo único que mantiene viable al gobierno en la sociedad de Mierese es el apoyo de los Lore Keepers, y es hora de que empecemos a hablar de ellos.

Los Lore Keepers podrían llamarse la base de la sociedad de Mierese. Son una clase especial de individuos entrenados desde su infancia para ofrecer apoyo religioso a su pueblo y actuar como guardianes de la memoria colectiva de su civilización.

Los candidatos potenciales son elegidos por un guardián mayor y comienzan a vivir con ellos desde una edad temprana, aprendiendo el Gran Cuento y todos los trucos para memorizar grandes cantidades de información, incluidas las muchas historias menores de la cultura de Mierese.

Aquí es necesario un pequeño desvío. Como habrás adivinado, sí, la larga cola de la cabeza de Mierese es lo que hace posible sus prestigiosas habilidades de memorización, y los guardianes de la tradición tienden a tenerlas incluso más largas que las habituales de Mierese.

Volviendo a los Lore Keepers, ejercen muchas funciones en la sociedad de Mierese, incluida la atención del Grand Tale, que incluye seleccionar lo que debe incorporarse en él.

Hay una curva de aprendizaje, por supuesto, y un joven Lore Keeper no votará por la próxima entrega de Grand Tale a menos que demuestre ser extraordinario. Por lo general, al comienzo de su viaje, brindarán instrucción religiosa a pequeñas comunidades y ayudarán a organizar la historia de su ciudad mientras documentan los hechos relevantes de esa región.

Aquí es necesario abordar un punto importante. Ya sabemos que el Gran Cuento es la historia más importante para los Mierese. Cada año de Neuno, los Lore Keepers mayores se reúnen en un lugar desconocido para compartir las historias que han recopilado y votar sobre cuál debería incorporarse al Grand Tale. De esta manera, si alguno de ellos muere, la información estará segura con los demás.

Si lo piensas bien, su lógica es más o menos la misma que usamos en la cadena del Atlas Estelar del Consejo de la Paz, pero en lugar de nodos, usan la prestigiosa memoria del guardián.

Sin embargo, además del Gran Cuento, que se considera la historia principal, la sociedad mieresa está formada por miles de historias paralelas, y cada individuo, familia, ciudad e institución tiene la suya.

Mierese mide el éxito por la cantidad de historias en las que aparece una persona. Por lo general, una persona será parte de la historia de su familia, y tal vez de la historia de su ciudad o de su artesanía, en caso de que demuestre ser digno. El guardián de la tradición regional es el responsable de salvaguardar esos registros y seleccionar quién es digno de unirse a las historias más importantes.

En todos los sentidos, actúan como representantes de Onato, juzgando las historias de Mierese en el ámbito físico.

Un Mierese que no forma parte de ninguna otra historia durante su vida adulta es percibido como un inútil y un holgazán por sus hermanos, por lo general sufriendo prejuicios y exclusión en los círculos sociales. La mayor pena en la sociedad mieresa no es la muerte sino ser borrado de las historias familiares y comunitarias.

Desde el exterior, uno podría pensar que esto no es gran cosa. Pero se espera que un Mierese recite las historias de las que forma parte cuando se presenta formalmente a otros Mierese. Si uno está excluido de esos cuentos, son vistos como seres inexistentes.

En los primeros días de la cultura de Mierese, los inexistentes se clasificaban como personas sin derechos, e incluso se podía matar a alguien en esta condición, ya que todos los parámetros relevantes de Mierese ya los consideraban peor que muertos.

Sin embargo, el Consejo de Paz intervino para proteger las vidas de los “inexistentes”, y aunque por lo general ya no son asesinados, son vistos con la mayor falta de respeto y prejuicio.

Esto incluso se refleja en el aspecto religioso de su sociedad, ya que supuestamente los inexistentes nunca llegan a conocer a Onato y, en cambio, simplemente desaparecen después de morir.

Hablando de religión, es hora de que pasemos a este último pilar de la carrera de Mierese.

Capítulo cinco - Religión de Mierese

Representación artística del reino de los dioses de Mierese /// Arte derivado inspirado en Star Atlas /// We Are Star Atlas

La fascinación de Mierese por las historias desborda incluso su comprensión de la espiritualidad.

Creen que las historias son entidades vivientes, que existen en otro plano donde viven los dioses, y que pueden conectarse con ellos espiritualmente. Más que eso, sienten que estas historias ejercen influencia sobre nuestra realidad.

En este sentido, cuanto más famosa y relevante es una historia, más significativa impacta nuestra galaxia, como si el valor moral o el tema de las grandes historias se repitieran una y otra vez como si retrataran leyes o fenómenos naturales.

Para decirlo en palabras de Mierese:

“Las historias son simplemente los recipientes de los temas morales del universo. Si prestas atención, puedes comprender sus valores subyacentes, ya que uno puede inferir leyes físicas a partir de fenómenos naturales”.

En este sentido, ambos planos, aquel donde habitan los dioses y las ideas y el mundo físico, se influyen mutuamente de manera cíclica.

Este enfoque fascinante se ve reforzado en la cultura de Mierese por el concepto espiritual del más allá. Se dice que una función especial de los Lore Keepers es la capacidad de comunicarse con los espíritus y sus historias, con la exclusión de aquellos que se consideran inexistentes.

Esto sucede a través de sesiones intermedias, donde almas de buenas o malas intenciones inspiran a los participantes a esperar las lecciones de las historias, ofreciendo orientación a través de medios indirectos.

Esto, junto con la apreciación y el deseo general por las historias, genera resultados curiosos en algunos individuos.

A veces, la idea o la historia es tan fuerte en un Mierese en particular que está casi “poseído”, creyendo firmemente que su credo es la verdad real, convirtiéndose en un avatar de su idea o historia, hasta el punto de morir por su creencia. La tradición de Mierese ve esto como un caso extremo de la trampa de Onato que discutimos en el capítulo 1.

Esa es una de las razones por las que los miereses son tan reacios a abrazar una idea o un concepto hasta el punto de morir.

En condiciones extremas, un Mierese estaría tan enredado con historias y narraciones que desarrollaría otras personalidades, que representan el personaje que imaginan ser, permitiendo actos más allá del alcance de su ser original. Sin embargo, esto también causa problemas, ya que los Mierese a menudo pierden de vista la realidad, provocando desde una leve depresión hasta una completa desesperación.

Esto podría incluso terminar cambiando sus valores morales a medida que se pierden en la segunda conciencia. Sin embargo, este es un hecho raro, presenciado solo unas pocas veces en toda la historia de Grand Tale, pero siempre teniendo un impacto significativo en la historia de Mierese.

Notas finales y reflexiones finales

Los peligrosos exteriores de Neuno. /// Un metaverso inmersivo en expansión /// We Are Star Atlas

Esperemos que esta breve introducción a los principales temas de la civilización mieresa haya servido para despertar vuestra curiosidad respecto a esta interesante y exótica población.

Nuestra galaxia está llena de criaturas fascinantes, y explorar sus credos, rasgos e historias es una experiencia gratificante para nosotros en el campo de investigación de los sentientólogos.

Me gustaría dedicar estas últimas notas a algunos datos curiosos relacionados con la biología del Mierese. Sus cuerpos son delgados y tienen un espectro mucho más rico de control muscular voluntario que el cuerpo humano debido a la presencia de más neuronas motoras.

Sin embargo, tienden a ser más débiles que los humanos, ya que su sistema general no puede soportar mucho peso y evolucionó para mantenerlos en movimiento constante. Sin embargo, su piel tiene una alta resistencia a los pinchazos y rara vez se necesita una armadura. Por lo tanto, a menudo están bastante expuestos según los estándares MUD, especialmente debido a la alta temperatura de su planeta de origen, lo que a menudo genera situaciones divertidas y, a veces, incómodas.

La cola en su cabeza también es un músculo particular que cumple muchas funciones, desde equilibrar sus cuerpos y un control físico fino hasta servir como depósito de recuerdos. Está dividido en muchas partes con diferentes funciones.

Los Mierese valoran los deportes centrados en el control de movimiento más amplio, la habilidad personal, el combate cuerpo a cuerpo y con armas, y su juego favorito de todos: las batallas narrativas, ¡una especie de enfrentamiento de bardos similar a una antigua batalla de rap MUD!

La dieta Mierese es amplia. Después de mil años de adaptarse al entorno de Neuno, logran digerir casi cualquier cosa además de la materia inorgánica. Aún así, su comida favorita hasta ahora es el invento MUD llamado helado, que usan para calmar el calor infernal que siempre es parte del clima en Neuno.

Hablando de calor, son naturalmente más tolerantes que los humanos, pudiendo soportar temperaturas de casi 45 grados centígrados sin pérdida de rendimiento biológico. Los Mierese también son naturalmente resistentes a las sustancias venenosas, estando expuestos a una variedad de ellas durante su tiempo en Neuno.

Finalmente, al igual que su dios, los miereses aman las apuestas, aunque siempre están pendientes de cada detalle de ellas.

Esto es todo por esta inserción de Mierese. Me gustaría agradecerles una vez más por leer este informe, y los invito a estar atentos a nuestro próximo lanzamiento cuando nos centremos en otra especie inteligente de nuestra galaxia.

Atentamente,

Profesor Argadal

Actualización del estado de desarrollo de la sala de exposiciones

Fimbul Lowbie Space Racer WIP /// Un metaverso UE5 en expansión /// We Are Star Atlas

La hoja de ruta de desarrollo de Showroom permanece sin cambios, y la próxima actualización, R2, también conocida como pretemporada , se lanzará a fines de este año.

¡Con este lanzamiento, nuestra comunidad podrá experimentar la interacción multijugador en nuestro metaverso por primera vez! Podrá usar chat de texto, local y globalmente, chat de voz, agregar a sus amigos a su lista de amigos y decorar la sala de exhibición con su arte NFT.

Y, por supuesto, ¡podrás convocar a tus barcos y competir con tus amigos por las mejores puntuaciones! Habrá dos tablas de clasificación diferentes, una para Titan Arena, el primer sistema de peleas de perros barco contra barco dentro del metaverso de Star Atlas, y otra para la pista de carreras, donde podrás desafiar a tus amigos a contrarreloj y ver quién es. el mejor piloto!

Todo esto será posible, incluso si no posee un barco Star Atlas, ya que el Floyd Liner estará allí esperándolo. Estará listo para volar, completo con diseño interior, VFX y SFX. Lo mismo ocurrirá con el Pearce X4 , si tienes la suerte de tener uno de esos. Con el tiempo, todas las naves disponibles para comprar podrán pilotarse entre las estrellas.

Los propietarios de Calico Medtech, Pearce F4 y Opal Jet podrán ver la versión completa de sus barcos, interior y exterior, en la fecha de lanzamiento y el BYOS Packlite también estará presente como un trabajo en progreso. ¡En futuras actualizaciones de la sala de exposición, se podrán volar!

No solo eso, sino que nuestra comunidad también podrá elegir jugar con cuatro personajes diferentes. Desde la pantalla de selección, también podrá elegir diferentes máscaras gratuitas para usar y, en el futuro, usará las máscaras personalizadas que logre crear o adquirir.

Aparte de eso, espere ver cambios importantes en el Showroom a medida que la creciente ambición de progreso de MUD expande su uso del último fragmento del planeta tierra. Habrá cambios importantes en el área exterior de Showroom, lo que permitirá a los jugadores y sus amigos explorar juntos los nuevos terrenos.

También notará una reestructuración completa de las bibliotecas de materiales del interior y el exterior del Showroom, así como la refactorización de los equipos de iluminación, mejorando la consistencia y la calidad general del ya hermoso Showroom.

Todo esto, y algunas otras sorpresas, estarán disponibles para nuestra comunidad a finales de este mes, ¡así que reúne a tu gremio y disfruta de nuestro regalo de Navidad!

El susurro de Punaab - El tabloide Atlas Star

La fuente de Evisco Pintura digital de Libra.Idtt /// /// Arte derivado inspirado en Star Atlas /// We Are Star Atlas

¡Bienvenidos lectores de todos los planetas y civilizaciones de nuestra majestuosa galaxia!

Hoy tu reportero favorito y su fiel asistente Libra.idtt acompañan una expedición dirigida por el famoso arqueólogo MUD Nanteg Nanvek al planeta Evisco.

Evisco sería su planeta promedio en la frontera de la Zona de Alto Riesgo si no fuera por un fenómeno muy curioso que ocurre allí llamado la Luz de Evisco.

Como nos explicó el profesor Nanteg, la civilización comenzó bastante temprano en Evisco. En sus expediciones anteriores, descubrió que la primera civilización del planeta, cuyo nombre y registros ahora se pierden en las arenas del tiempo, pudo llegar al espacio incluso antes de que naciera el primer sogmiano. Esta teoría se basa en restos de motores y máquinas que se encuentran dispersos por el paisaje.

Curiosamente, la única pieza que queda de la estructura que aún se mantiene en pie es una ruina gigante de una ciudad antigua, a la que la población actual de Evisco, formada por seres cuadrúpedos semiinteligentes, nunca se atreve a aventurarse.

Esta metrópolis fantasma, construida con minerales que solo se encuentran en el espacio profundo, es un triste testimonio de lo que podría haber sido uno de los mundos más avanzados de su tiempo, y no se ha encontrado una respuesta obvia sobre lo que le sucedió a su población o provocó su caída.

Sin embargo, según la investigación del profesor, una cosa parece estar funcionando en el templo de la ciudad. Si uno puede sobrevivir a los monstruos que se apoderaron de la ciudad antigua y los caminos a la deriva, que parecen estar moviéndose dentro de la ciudad de vez en cuando, encontrará la famosa luz de Evisco, una corriente de pura luz líquida.

Como puede imaginar, mi querido lector, la perspectiva de encontrar luz líquida desconcertó a este reportero, y esa es la razón por la que nos unimos a la expedición del profesor, ¡con la esperanza de encontrar evidencia concreta de que tal cosa es posible!

De hecho, los científicos aún tienen que entender cómo se puede condensar la luz y convertirla en líquido; sin embargo, contra toda lógica, se puede embotellar la luz en el manantial del Templo Evisco, si se quiere que la información transmitida por los exploradores y cazadores de toda la galaxia sea creía..

Sin embargo, trabajar con esta luz líquida parece ser, en el mejor de los casos, difícil. Si no se maneja adecuadamente, se dice que vuelve a convertirse en un rayo de luz, dispersándose ante el ojo del portador. Esta es una propiedad que solo aumenta su rareza y valor como recurso, según los especialistas en la caza de materiales raros.

Después de investigar el tema en mercados alternativos, este reportero ha confirmado los rumores de que Photoli está pagando un buen ATLAS incluso por una pequeña botella de la luz de Evisco. Si eso es cierto, uno puede preguntarse por qué y cómo usarían tal cosa.

También descubrimos que diferentes grupos y fabricantes a menudo intentan establecer misiones para asaltar la ciudad vieja en busca de la luz, ya que ha sido imposible recuperar la ciudad en ruinas de los monstruos.

¡A medida que nos acercamos a Evisco, este reportero no pudo evitar sentirse súper emocionado de ser parte de esta aventura! ¡Con suerte, encontraremos las respuestas que buscamos y traeremos a nuestros lectores la verdad! ¡Estén atentos a nuestro próximo informe en el único Punaab Whisper!

Actualizaciones

¡Esta segunda parte de Atlas Star te trae las últimas actualizaciones sobre asociaciones, tradiciones y la comunidad!

Premios Joni

Mayor concurso comunitario del año /// Un metaverso en expansión multidimensional /// We Are Star Atlas

Si la pregunta que todos nos hacíamos era "¿Qué comunidad de jugadores es la mejor del planeta?" no habría duda, ni disputa, porque no habría duda. La comunidad de Star Atlas está muy por encima de todos los demás, con miembros apasionados que se apoyan unos a otros, educan a los novatos e incluso calientan los corazones de todo el equipo con comentarios constructivos durante el criptoinvierno. Realmente lo haces todo.

Pero si queremos celebrar a las personas y gremios que han donado su tiempo y esfuerzo o han hecho una contribución extraordinaria a la comunidad de Star Atlas durante 2022, bueno, esa es una pregunta difícil de responder porque hay tantos candidatos excepcionales para elegir.

¡Pero celebrarlos lo haremos!

Bienvenido a los Jonis, los primeros premios de la comunidad de Star Atlas. Este evento lleva el nombre del Joni original, el intrépido piloto de combate que ha guiado a todos los exploradores a través de Showroom desde el día 1.

Estos premios se realizarán cada año en su honor, y los ganadores recibirán un NFT conmemorativo con el nombre de la categoría, su propio nombre y el año “2022”.

Eche un vistazo a las categorías a continuación y asegúrese de nominar a aquellos que crea que merecen uno de estos premios tan codiciados.

Categorías de premios Joni

Miembro de la comunidad del año : reconocimiento a un miembro de la comunidad de Star Atlas que brindó el mayor valor al ecosistema.

Miembro de la comunidad de Star Atlas más informado del año : reconocimiento al miembro de la comunidad que tiene el conocimiento más extenso sobre Star Atlas.

Ayudante de la comunidad del año : otorgado al miembro de la comunidad más útil en Star Atlas, que se destaca por su excelente apoyo a la comunidad. El hecho de que tengamos este premio muestra los valores que consideramos los más importantes de todos los demás.

Proyecto del año creado por la comunidad : otorgado al miembro o equipo de la comunidad que creó la herramienta más útil este año.

Meme del año : reconocimiento al meme más divertido del año.

Gremio pequeño del año : reconocimiento a un gremio con 0 a 199 miembros por su conducta más destacada como organización en 2022.

Gremio mediano del año : reconocimiento a un gremio con 200 a 2000 miembros por su conducta más destacada como organización en 2022.

Gran gremio del año : reconocimiento a un gremio específico, de más de 2000 miembros, por su conducta más destacada como organización en 2022.

Mejor sitio web de gremio : reconocimiento de un sitio web específico, creado por un gremio, por su mejor diseño y utilidad.

Video del año de Star Atlas : ha habido tantos videos entretenidos y/o educativos este año, pero ¿cuál fue el mejor?

Creador de contenido del año : el creador o creadores de contenido considerados los más destacados por la calidad del trabajo y la calidad de la información brindada.

Proyecto favorito de Solana : esto es específicamente para un proyecto muy querido que está involucrado en el ecosistema de Star Atlas. (Ejemplos: Step, Raydium, Orca, Phantom, MagicEden)

Las nominaciones se realizarán del 1 al 5 de diciembre.

La votación tendrá lugar del 8 al 14 de diciembre.

La entrega de premios tendrá lugar en el Anfiteatro Star Atlas en Discord el viernes 16 de diciembre.

¡ Nomine a sus dignos candidatos aquí!

la era dorada

La era dorada está sobre nosotros /// Un metaverso inmersivo en expansión /// We Are Star Atlas

(Editorial de Foute.eldr, profesor titular de macroeconomía en la Universidad de Ustead)

Para aquellos de ustedes que han estado trabajando en la estrategia del gremio o planificando su operación minera, es posible que se hayan perdido lo que ha estado sucediendo en los últimos meses. Puede ser fácil pasar por alto este tipo de cosas cuando te enfocas en el día a día. Para mí, como académico, puede ser más fácil mirar el panorama general y observar el cambio radical masivo que ha estado ocurriendo silenciosamente.

Durante más de un año, ha habido un zumbido palpable en todo el cosmos a medida que miles de nuevos exploradores de todas las razas y facciones se han conectado y han comenzado a trabajar en red. Se han formado gremios, se han identificado líderes y se han trazado planes.

Al mismo tiempo, se han realizado una serie de anuncios históricos, incluido el lanzamiento de Star Atlas DAO, ATLAS y POLIS, el F-KIT y mucho más.

La hermosa demostración de Showroom debutó, lo que permite a los propietarios la oportunidad de explorar un centro clave en nuestro metaverso y ver sus barcos de cerca por primera vez.

La próxima actualización de Showroom, denominada R2, ya está en el horizonte y ofrece más oportunidades de diversión, emoción y exploración. Como revelamos anteriormente, el juego multijugador finalmente será una realidad en el universo de Star Atlas, lo que permitirá que los gremios se reúnan y den sus primeros pasos en el metaverso.

Además, han salido al mercado decenas de nuevos modelos de barcos, muchos diseñados para tareas específicas relacionadas con el transporte, la minería, la lucha y más. Todos siguiendo la masiva Secuencia de Inicio de SAGE .

Y ahora, incluso mientras escribo este artículo, el Consejo de la Paz está ofreciendo ciertos barcos con un gran descuento , y la comunidad ha respondido realizando una cantidad significativa de compras.

También es importante notar que las Facciones de Star Atlas incluso han abierto las puertas de sus Estaciones Espaciales Centrales para los valientes exploradores que quieren adquirir una residencia para sí mismos en los corazones de los asientos de poder de la Galaxia en una forma de ayudar a apoyar los esfuerzos de guerra en la zona de riesgo medio.

Todos estos pasos están sentando las bases para lo que viene a continuación. La versión de desarrollo de SAGE se lanzará en un futuro próximo, seguida de la versión de red principal, que transformará el panorama de Star Atlas.

Si bien estos desarrollos pueden conducir a algún conflicto armado, o, seamos honestos, muchos conflictos armados, también permitirán a los ciudadanos acceder a cantidades masivas de recursos en los planetas y dentro de los campos de asteroides por primera vez, y usar esos recursos para construir como nunca antes.

Estas nuevas oportunidades para la creación de riqueza son la razón por la que tantos tienen tantas esperanzas sobre el futuro y por la que todos, desde reporteros hasta comandantes de gremios, ya están llamando a esto el comienzo de la Era Dorada.

Si bien hay algunos eventos preocupantes que involucran desacuerdos entre facciones, no demos nada por sentado ni olvidemos lo lejos que hemos llegado en tan poco tiempo.

Puede haber otros universos por ahí, y algunos dicen que nuestra existencia compartida en este reino podría ser en realidad una simulación gigante (aunque no estoy de acuerdo). De cualquier manera, no hay lugar en el que prefiera estar que protegiendo los cimientos de nuestra civilización galáctica...

Vive, ama y aprende. Poder para el Pueblo.

Foute.eldr

CORE — Episodio 2 ¡Próximamente!

El segundo episodio de CORE llegará el 7 de diciembre /// Novela gráfica de Star Atlas /// We Are Star Atlas

Como se informó en el número anterior, una vez más circulan historias por la galaxia de unos pocos afortunados exploradores que afirman haber escuchado la Voz de Iris.

Este fenómeno sobrenatural se manifiesta como un 'susurro de sabiduría y predicción' llevado a través de los vientos cósmicos. Parece que a algunos individuos de todas las razas y facciones se les ha otorgado la capacidad de escuchar este oráculo cósmico.

¿Y cuál es el mensaje de Iris? Habla de CORE.

Para aquellos de ustedes que han estado concentrados en la minería o se han centrado en otros trabajos en el espacio profundo, CORE es una novela gráfica épica que los lleva a una aventura más allá de los confines del espacio y el tiempo conocidos, mientras Gyun y su tripulación enfrentan peligros, angustias y aventuras. en 18 episodios. Esta historia se desarrolla antes de la creación del Star Atlas, en la cúspide de la gran Guerra de Convergencia, antes del Consejo de la Paz y antes de la Era Dorada.

¡La gran noticia de Iris: el Episodio II se lanzará el 7 de diciembre!

Asegúrese de ser el primero en disfrutarlo y el primero en descubrir las últimas pistas que lo ayudarán a resolver el cifrado ARC y desbloquear los misterios ocultos dentro de Star Atlas.

Y si no ha visto el Episodio n.º 1, asegúrese de hacerlo. Regístrese aquí para obtener contenido CORE exclusivo.

Nota: debido al hecho de que Magic Eden estuvo inactivo durante una semana, hemos extendido la disponibilidad del primer episodio por una semana más.

El brebaje del atlas

¡El Atlas Brew, la voz de la gente dentro del Star Atlas Metaverse, tuvo otro emocionante mes de contenido! Si no ha podido seguir nuestra teoría sobre la galaxia Star Atlas, consulte nuestros enlaces a continuación, ¡proporcionados por nuestros increíbles registros comunitarios!

Episodio n.° 36 — Actualizaciones de la comunidad: Star Atlas Brew №36

Episodio n.º 37 — Economía — Los efectos de los bots: The Atlas Brew n.º 37 — Economía

Episodio n.º 38 — Política — Conflictos dentro de las facciones: la política n.º 38 de Atlas breba

Episodio n.° 39 — Estructura del juego — Recursos: SATV 24/7

Episodio n.º 40 — Freestyle and Titans: The Atlas Brew n.º 40 Actualizaciones de estilo libre y comunidad

Informe del proyecto

Proyecto: Sala de exposición UE5 — R2

Arte: EDIFICIO /// Diseño: EDIFICIO /// UX/UI: EDIFICIO /// UI e ingeniería de juego: EDIFICIO /// Sonido: EDIFICIO /// Efectos visuales: EDIFICIO /// Animación: EDIFICIO /// Vehículos: EDIFICIO

Actualizaciones:El arte del entorno se está finalizando y optimizando. Iluminación siendo pulida. Arte tecnológico bajo optimización del rendimiento. /// Actualizaciones del menú principal: listo, Menú de pausa: listo, Compatibilidad con desenfoque de movimiento y VSync: listo. Compatibilidad con el nuevo diseño de la tabla de clasificación: listo, las ventanas emergentes para cambiar a gamepad, la actualización de la pantalla de configuración están en progreso. /// Tabla de clasificación, chat de voz, backend para chat de texto: en progreso. — Soporte de controles de gamepad — en progreso. — Sistema DLSS en investigación realizada, implementación para R3. — Componente de movimiento para multijugador (gravedad en la nave) — en progreso. /// Pearce X4 — Listo. Pista de carreras espacial y Pista de carreras Showroom — Listo. FloydLiner (sonidos de motor): en curso. Calico Medtech (interior y exterior) — en progreso. BYOS Packlite (interior) — en progreso. /// Pearce X4 y FloydLiner: listo. Elementos de Dogfight FX: listo. Arte de nivel: en progreso. /// Animación CHA en el deslizador: en curso Animación CHA en FloydLiner: en curso. Capitán sit — en progreso. /// Optimización de la iluminación de FloydLiner: en curso. Optimización de planos: en curso. Componente de movimiento para asiento de capitán — en despliegue.

Próximas actividades: Optimización del rendimiento. /// Implementación de la interfaz de usuario de chats (voz y texto). /// — Prueba el componente de movimiento multijugador (gravedad en la nave) con un vehículo volable — Prueba multijugador — Preparación de la versión beta. /// Efectos visuales de arte de nivel. /// Plataformas de drones. /// Pulido.

Proyecto: SABIO v1.0

Diseño del juego: CONSTRUCCIÓN /// Cadena de bloques: CONSTRUCCIÓN /// Diseño de UX: CONSTRUCCIÓN /// Diseño de interfaz de usuario: CONSTRUCCIÓN /// Web: CONSTRUCCIÓN /// Arte: CONSTRUCCIÓN

Actualizaciones: Continuó definiendo requisitos explícitos para la mecánica de juego central y el diseño de sistemas de juego. Sistema de progresión de rango del consejo finalizado. Manual del reproductor SAGE iniciado. /// Continuidad del sistema de minería planetaria dentro del Programa de Flotas. Programa de Puntos y Programa de Tienda de Puntos completados y listos para ser auditados. Trabajo de actualización de Starbase completado. Se introdujeron bancos de artículos que se pueden fabricar en lugar de ceder la autoridad de menta al programa de elaboración. Perfil de jugador agregado al programa Cargo. Implementación de fórmulas de consumo de R4/emisiones relacionadas con la minería en el programa. Creación de un programa de prueba para que el sistema de movimiento se conecte con nuestro cliente ligero para crear una canalización de prueba integrada. /// Continuó construyendo varios flujos de UX (incorporación, elaboración, minería...) y solicitó comentarios de Game Systems Design, Engineering y otras partes interesadas. /// Diseños de interfaz de usuario consolidados actuales en el sistema de diseño (tipografía, colores, botones, componentes). /// Migración a un nuevo patrón de arquitectura de software para garantizar sistemas de juego escalables y de alto rendimiento. Modeló los datos de la misma manera que el front-end recibirá datos de la cadena de bloques. Cree un paquete del lado del cliente para conectarse al cliente. Trabajó en la formación y disolución de flotas. Se agregaron metadatos de barcos al juego. Administrador de red iniciado. Se agregaron varias funcionalidades al menú de descripción general. /// Trabajando en bases estelares y planetas. Refinando texturas e iluminación en activos. Se completaron varios trabajos de efectos especiales de partículas de daño de batalla. Shader láser de haz completo. Flashes de boca completados para varios tamaños de barcos. Propulsores completos para varios tamaños de barcos (diferentes del mercado). Continuando con el trabajo en warpgate FX, incluyendo FX inactivo así como FX activo cuando pasa un barco. Trabajo continuo en los sombreadores de planetas para la generación de texturas de planetas por procedimientos.

Próximas actividades : Continúe definiendo requisitos explícitos para la mecánica principal del juego e incorpore los comentarios de las partes interesadas de SAGE. /// Cree, revise por pares y pruebe programas en testnet, luego audite. /// Revisar wireframes con las partes interesadas del proyecto. Continúe iterando hasta que se aprueben los wireframes. Entregue los wireframes al equipo de UI. /// Continúe desarrollando pantallas y elementos de la interfaz de usuario y solicite comentarios de las partes interesadas. /// Migre la funcionalidad del juego a una nueva arquitectura de software e implemente la funcionalidad de la interfaz de usuario y el manejo de datos. Concéntrese en gran medida en la conexión de los datos de la cadena de bloques al lado del cliente. Continúe agregando funciones clave a la interfaz de usuario. /// Agregue todos los activos y FX en SAGE.

Nota: todos los programas en cadena asociados con SAGE se someterán a modelos de ciberseguridad y amenazas antes del lanzamiento oficial.

Proyecto: Star Atlas DAO — Mejoras de usabilidad

Diseño de producto: I+D /// Diseño UX: I+D /// Equipo web: BUILDING /// Blockchain: I+D

Actualizaciones: características de discusión de alcance. /// Datos de tesorería. /// Modo oscuro; mejor manejo de actualizaciones. /// Exploración de foros en cadena.

Próximas actividades : modo oscuro, nueva billetera conectada. /// Foros de discusión y propuestas. /// Alineación modal de billetera con PLAY.

Proyecto: Novela Gráfica

ARTE: EDIFICIO /// UX/UI: EDIFICIO

Actualizaciones: Episodio 2 terminado. Episodio 3 en progreso. /// Lector y página de inicio terminados.

Próximas actividades: Terminar todos los materiales promocionales. /// Hacer que el Episodio 2 esté disponible.

Proyecto: Play.staratlas.com

Características/Corrección de errores: Star-atlas-portal Live actualizado a v0.5.129 PRE-ALPH. /// Corrección de errores de novela gráfica. /// Galactic Marketplace Titan Ships agregados, elimine todo el código de suero restante.

Características en trámite: Star-atlas-portal: — [BUG] Falla el alistamiento del barco. — Clasificación y cambios en el libro de pedidos. — Marco de Pruebas AB. — [UX] Varias mejoras de ux. Galactic Marketplace: cree un método para llamar a Amplitude y SignalFox al mismo tiempo. — Integración de MoonPay y Júpiter. — Historial del libro de pedidos. — Corrección de errores para la nueva página de destino. — Iconos de descuento. Novela gráfica — Compatibilidad con varios idiomas — Corrección de errores — Botón Siguiente episodio.

Problemas conocidos: ninguno.

ACERCA DE ATLAS DE ESTRELLAS

Star Atlas es un metaverso de juegos de próxima generación que surge de la confluencia de blockchain de última generación, gráficos en tiempo real, videojuegos multijugador y tecnologías financieras descentralizadas.

Con el uso de Nanite de Unreal Engine 5, la tecnología de gráficos en tiempo real permite imágenes de videojuegos de calidad cinematográfica. Además, la tecnología blockchain que utiliza el protocolo Solana establece una experiencia de juego segura y sin servidor. Los tokens no fungibles obtenidos y comercializados dentro de Star Atlas crean una economía que replica la propiedad y los activos mundiales tangibles. Para obtener más información, visite StarAtlas.com , únase a una facción en Play.StarAtlas.com, envíe sus naves espaciales a una misión espacial inscribiéndolas en una flota de facción y descargue Showroom en su PC.

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Descargo de responsabilidad

Las actualizaciones de este informe se proporcionan solo con fines informativos sobre el juego y el metaverso de Star Atlas, del cual ATMTA, Inc. es el desarrollador principal. A excepción de las declaraciones de hechos históricos, las declaraciones incluidas en este documento son declaraciones a futuro que se basan en las creencias de la administración de ATMTA, Inc., así como en las suposiciones hechas por la administración de ATMTA, Inc. y en la información actualmente disponible. Aunque la gerencia de ATMTA, Inc. cree que estas declaraciones prospectivas se basan en suposiciones razonables, no puede garantizarse que las declaraciones prospectivas sean precisas, ya que los resultados reales y los eventos futuros podrían diferir materialmente de los previstos en tales declaraciones. declaraciones. ATMTA, Inc. no asume ninguna obligación de actualizar las declaraciones prospectivas si las circunstancias o las estimaciones u opiniones de la gerencia cambian, excepto según lo exija la ley aplicable. Estas declaraciones prospectivas están, por su naturaleza, sujetas a riesgos e incertidumbres significativos e incluyen, entre otros, declaraciones sobre las perspectivas comerciales de ATMTA, Inc., desarrollos futuros, tendencias y condiciones de la industria y el mercado, estrategias, objetivos y metas. . Estas declaraciones no son garantías de rendimiento futuro y no se debe confiar indebidamente en ellas. No se da ni implica ningún consejo financiero, fiscal o legal. desarrollos futuros, tendencias y condiciones de la industria y el mercado, estrategias, objetivos y metas. Estas declaraciones no son garantías de rendimiento futuro y no se debe confiar indebidamente en ellas. No se da ni implica ningún consejo financiero, fiscal o legal. desarrollos futuros, tendencias y condiciones de la industria y el mercado, estrategias, objetivos y metas. Estas declaraciones no son garantías de rendimiento futuro y no se debe confiar indebidamente en ellas. No se da ni implica ningún consejo financiero, fiscal o legal.