Modélisation des plaquettes de nez sur la conception des lunettes
Je débute avec Blender et je conçois des lunettes de soleil. Tout s'est plutôt bien passé jusqu'à présent, mais je me bats actuellement avec la partie des plaquettes nasales.
J'ai commencé avec une extrusion, mais je ne trouve aucun moyen de la transformer en plaquettes fines et lisses.
Aucune suggestion ?
Merci !
EDIT : J'arrive à en arriver là mais ce n'est pas parfait.
Réponses
Essayez ce qui suit ........
1 : Extruder quelques faces.
2 : Ajoutez un modificateur de subdivision.
3 : Sélectionnez la boucle de bord supérieure et faites-la glisser vers la boucle de bord suivante. ( G Gto edge slide). Voir capture d'écran ci-dessous. Ensuite, répétez pour l'autre boucle de bord.
4: Sélectionnez les 2 sommets du milieu et faites-les glisser un peu pour former la courbe.
5 : Après avoir défini toutes les faces sur Ombrage lissé , (sélectionnez tout, menu Face > Ombre lisse ) activez l' option Lissage automatique dans l' onglet Propriétés des données d'objet .
Je suis également nouveau, mais j'ajouterais un modificateur de sous-surface et utiliserais l'édition proportionnelle (raccourci : O) pour faire ressortir cette bosse.