Pourquoi le matériau attribué est-il plus grand que les faces sélectionnées?

Aug 18 2020

Je suis un noob total et j'essayais de personnaliser mon assiette / beignet à partir du didacticiel BlenderGuru. Mon objectif était d'ajouter une fine bordure dorée autour de la plaque. J'ai coupé en boucle une fine bande à la surface de la plaque, puis je lui ai attribué un matériau en or. Mais cela n'a pas fonctionné comme je le pensais. Pourquoi le matériau apparaît-il tellement plus large que les faces que j'ai sélectionnées? Comment rendre le bracelet en or plus fin?

Réponses

8 Nxdhin2005 Aug 17 2020 at 22:58

Vous rencontrez ce problème en raison du modificateur Subdivision-Surface .

Lorsque vous ajoutez un modificateur de sous-surf par défaut, il affiche simplement le modificateur en mode d'édition (ainsi qu'en mode objet) mais n'affiche pas le changement de géométrie effectué par le modificateur de sous-surf. Voici un exemple par rapport à votre modèle:

Remarquez comment la géométrie change lorsque la surface de subdivision est activée.

Pour résoudre votre problème, effectuez simplement des coupes en boucle avec Edit Cage activé (l'icône dans le cercle):

2 bstnhnsl Aug 17 2020 at 22:57

Vous utilisez un modificateur de surface de subdivision. À partir des documents :

Le modificateur de surface de subdivision est utilisé pour diviser les faces d'un maillage en faces plus petites donnant une apparence lisse.

Blender ne sait pas quels matériaux vous souhaitez utiliser et affecte donc les matériaux dans un rapport 50/50 à la géométrie nouvellement générée.