Neil Druckmann Mencatat Apa yang Sebenarnya Dia Katakan Tentang Game Naughty Dog Berikutnya

Awal pekan ini, Sony menerbitkan wawancara dengan sutradara The Last of Us Neil Druckmann tentang masa depan gaming. Presiden Naughty Dog mengatakan bahwa game berikutnya dari studio PlayStation “dapat mendefinisikan kembali persepsi arus utama tentang game.” Yang mengejutkan, Druckmann sekarang mengatakan dia tidak pernah benar-benar mengatakan hal itu.
Konten Terkait
Wawancara tersebut dilakukan bersamaan dengan pengarahan strategi Sony kepada para investornya. Selain memuji potensi AI generatif untuk mengubah cara pembuatan game, Druckmann juga menyampaikan pernyataan besar tentang game PlayStation 5 berikutnya yang sangat dinantikan dari Naughty Dog. “Saya sangat ingin melihat bagaimana game baru ini dapat diterima, terutama setelah kesuksesan The Last of Us , karena game ini dapat mendefinisikan kembali persepsi mainstream terhadap game,” demikian isi wawancara tersebut.
Konten Terkait
- Mati
- Bahasa inggris
Selain diangkat oleh beberapa media, termasuk IGN yang menyebutnya sebagai “kata-kata besar”, kutipan tersebut juga menjadi viral di media sosial dan mendapat kritik luas. Reaksi tersebut kini mendorong Druckmann untuk mengoreksi catatan tersebut.
“Bukan ini yang saya katakan,” pembuat game veteran tersebut menulis di Twitter pada tanggal 24 Mei. “Saat mengedit jawaban saya yang bertele-tele dalam wawancara saya baru-baru ini dengan Sony, sayangnya beberapa kata, konteks, dan maksud saya hilang. Nah, inilah jawaban panjang lebar untuk pertanyaan terakhir tentang permainan kita di masa depan.”
Druckmann kemudian membagikan kutipan transkrip mentah yang belum diedit dari percakapannya dengan pewawancara anonim. Di dalamnya, ia berbicara tentang bagaimana game dulunya merupakan hal yang sangat khusus dan terpisah dari budaya lain ketika ia tumbuh dewasa, dan bagaimana hal itu telah berubah, sebagian berkat acara TV terkenal seperti adaptasi HBO terhadap The Last of Us. dan adaptasi Fallout dari Amazon .
“Saya tidak hanya bersemangat untuk game yang kami buat ini—dan ini adalah sesuatu yang sangat segar bagi kami—tetapi saya juga bersemangat melihat bagaimana dunia bereaksi terhadapnya,” demikian isi transkripnya. “Karena The Last of Us , dan kesuksesan acaranya, orang-orang bahkan di luar dunia game pun melihat kami untuk melihat apa yang akan kami keluarkan selanjutnya. Saya sangat bersemangat untuk melihat reaksi apa yang akan terjadi terhadap hal ini.”
Meskipun wawancara sering kali diedit agar lebih jelas dan panjang, wawancara yang dipublikasikan di situs web Sony menghasilkan sejumlah potongan yang mengejutkan dan, yang lebih buruk lagi, berisi banyak hal yang sebenarnya tidak diungkapkan oleh Druckmann, termasuk frasa dengan arti yang sangat berbeda dari apa pun yang ada di dalamnya. dalam aslinya. Hal ini menimbulkan pertanyaan tentang berapa banyak bagian lain dari wawancara yang tidak merupakan parafrase akurat dari apa yang dikatakan atau dibuat-buat oleh perancang game, meskipun mungkin jika ada lebih banyak kesalahan, Druckmann akan memperbaikinya juga.
Satu hal yang Sony potong dari tanggapannya adalah momen kerendahan hati dan keanggunan. “Saya sangat beruntung bisa mengerjakan game favorit saya dengan kolaborator yang luar biasa dan saya sangat berterima kasih kepada mereka,” kata Druckmann. Itu adalah pengingat bahwa game Naughty Dog dibuat oleh ratusan orang.
Sony tidak segera menanggapi permintaan komentar.