Tips Hellblade II Untuk Menguasai Pertarungan Visceral Game

Game naratif aksi-petualangan Senua's Saga: Hellblade II mungkin memiliki pertarungan yang relatif sederhana dibandingkan game aksi lainnya, namun bukan berarti tidak bisa dikuasai. Seperti yang saya katakan di ulasan saya , pertarungannya sendiri memiliki nuansa naratif, dengan keberhasilan atau kegagalan Senua dalam pertarungan terasa selaras dengan tema perjuangan dan ketekunan yang dieksplorasi dalam plot. Dan ya, Anda dapat mempelajari sistem Hellbade yang relatif sulit dibaca untuk menjadi yang teratas dalam setiap pertempuran.
Konten Terkait
Baca selengkapnya: Senua's Saga: Hellblade II : Ulasan Kotaku
Beli Senua's Saga: Hellblade II: Amazon | Pembelian Terbaik |
Konten Terkait
- Mati
- Bahasa inggris
Game ini tidak banyak berkomunikasi tentang pertarungannya—tidak ada informasi yang disampaikan kepada Anda melalui HUD atau daftar kombo untuk ditinjau di menu—jadi mungkin masih ada gerakan menarik yang bisa ditemukan pemain di Hellblade II . Inilah yang saya temukan sejauh ini dalam membentuk Senua menjadi pejuang sempurna melawan kekuatan kegelapan.
Anda dapat melakukan pertarungan dengan auto-pilot
Jika Anda di sini hanya untuk narasi dan pemecahan teka-teki, Anda dapat menyederhanakan pertarungan secara radikal atau menempatkannya sepenuhnya pada auto-pilot, membiarkan Senua melakukan semua serangan dan menghindar sendirian. Navigasikan ke Pengaturan > Gameplay > Aksesibilitas dan di bawah Tindakan Anda akan melihat Default, Sederhana, dan Permainan Mandiri untuk tindakan Menyerang dan Bertahan, artinya Anda dapat mengotomatiskan serangan Senua atau pertahanannya, atau keduanya.
Baca selengkapnya: Cara Memaksimalkan Grafik Hellblade II di PC
Ini adalah cara yang bagus untuk menyederhanakan permainan sehingga Anda dapat fokus pada cerita, ATAU melihat pertarungan beraksi tanpa masukan Anda.
Memblokir dan menangkis dasar-dasar
Di Hellblade II , Anda ingin sangat aktif dalam memblokir (dan juga menghindari). Pertarungan dalam game ini sangat memperhatikan peluang setiap individu untuk menyerang atau mencegah serangan—terutama pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi.
Menahan RB/Ctrl akan membuat Senua memblokir serangan. Hal ini memungkinkan Anda menahan sebagian besar pukulan normal dengan cukup baik, tetapi musuh memiliki beberapa trik dan dapat menemukan cara untuk mematahkan pendirian Senua. Salah satu contohnya adalah ketika senjata musuh menyala merah sebelum menyerang: Meskipun Anda masih dapat memblokir serangan tersebut, serangan tersebut akan membuat Anda kehilangan keseimbangan dan membuat Anda terbuka.

Namun, jika Anda memblokir beberapa saat (dan dalam beberapa saat, maksud saya milidetik; rentang waktu ini sangat kecil) sebelum serangan terjadi, Senua malah akan menangkis serangan musuhnya, yang dapat membuat mereka terbuka untuk serangan mematikan darinya. Ini termasuk serangan yang lebih kuat dimana senjata musuh bersinar merah.
Menghindari sama pentingnya dengan memblokir
Jika Anda menekan A/Spacebar, Senua akan mundur selangkah. Jika Anda menggerakkan dan menekan A/spasi, Senua akan merunduk dan bergerak searah dengan stik analog Anda (atau input WASD). Ini adalah cara terbaik untuk menghadapi serangan berat musuh (saat senjatanya menyala merah). Anda juga dapat membuat jarak antara Anda dan musuh dengan menahan dan menekan tombol/kunci menghindar.
Anda dapat membatalkan serangan dengan menghindari dan memblokir
Membatalkan serangan cukup penting untuk alur pertarungan Hellblade II secara umum. Senua mungkin paling rentan saat dia berada dalam animasi serangan yang belum mendapatkan pukulannya. Kabar baik: memblokir dan menghindari membatalkan animasi serangan.

Ini mungkin yang paling penting untuk serangan berat. Saat musuh dalam posisi blok (atau menggunakan perisai), serangan cepat tidak akan banyak membantu. Anda harus melancarkan serangan berat, yang penyelesaiannya agak lambat. Jika kamu mencoba mendaratkan serangan berat namun melihat musuh akan menyerangmu sebelum Senua menyelesaikan animasi serangannya, cukup menghindar dengan masukan arah dan menekan A atau spasi dan kamu akan membatalkan serangan berat tersebut. Anda juga dapat memblokir dengan RB/Ctrl dan membatalkan serangan. (Sulit untuk mengetahui secara pasti, tapi sepertinya saya lebih sering melakukan parry yang berhasil dengan membatalkan serangan dengan sebuah blok, jadi mungkin jendela parry berubah selama pembatalan).
Anda juga dapat membatalkan serangan cepat (tombol X/kiri mouse), namun serangan ini biasanya sangat cepat sehingga Anda tidak perlu khawatir. Namun, hal ini perlu diingat.
Mash menghindar untuk bangun atau menggunakan Fokus
Jika musuh menguasai Anda dan menjatuhkan Anda ke tanah, Anda punya dua cara untuk bangkit kembali. Anda dapat menekan tombol menghindar (A/spasi) atau mengaktifkan kemampuan Fokus Anda untuk bangun lebih cepat.
Penghindaran adalah kunci untuk bernapas api

Musuh yang bernapas api sedikit menyusahkan di Saga karena Anda tidak dapat memblokir api. Sebaliknya, Anda harus menghindari semburan api mereka dengan input arah + tombol/kunci menghindar. Penghembus api menyerang ke kiri dan ke kanan serta ke depan. Yang terakhir adalah yang paling membingungkan karena kamera tidak menjelaskan dengan jelas cara menghindarinya. Secara umum, mundur dengan masukan arah yang dikombinasikan dengan Evade adalah cara terbaik untuk menghindari kobaran api.
Anda juga bisa berlari dalam pertempuran
Jika Anda mencoba menutup jarak antara Senua dan musuh dengan cepat, sprint akan membantu. Menahan LB atau Shift sambil bergerak dalam pertarungan akan membuat Senua berlari ke depan. Jika Anda menekan tombol serangan sambil berlari selama kemampuan Fokus Senua (RT/E), Senua akan melakukan serangan melompat.

Jangan sia-siakan kemampuan Fokus Senua
Senua memiliki kemampuan fokus yang memperlambat waktu dan memungkinkannya melakukan sejumlah tebasan cepat. Anda akan mengisi kemampuan ini dengan menyerang, menerima kerusakan, dan melakukan pari sempurna.
Namun Focus bukanlah kartu bebas keluar penjara bagi Senua. Ada kemungkinan, terutama dalam perkelahian yang lebih menantang, serangan Anda akan meleset saat menggunakan kemampuan ini dan Anda juga masih bisa terkena serangan tergantung pada posisi musuh. Selain itu, jika Anda mengaktifkannya dari jarak jauh, pastikan Anda berlari ke depan untuk mendaratkan serangan melompat ke musuh Anda.
Opsi kesulitan tempur Saga Senua dijelaskan
Di Pengaturan > Gameplay > Tingkat Kesulitan Tempur, Anda akan menemukan empat opsi yang dapat Anda ubah kapan saja (termasuk saat pertarungan). Bagaimana Dinamis menyesuaikan tingkat kesulitannya sulit untuk diketahui secara pasti, tetapi mudah, normal, dan keras tampaknya memengaruhi berapa banyak pukulan yang dapat dilakukan Senua sebelum dia terjatuh ke tanah, sehingga musuh dapat dengan mudah melakukan kudeta. Berdasarkan penelitianku (yang aku lakukan dengan membiarkan musuh pertama dalam Pertarungan Draugar menyerangku), Senua akan dikirim ke kondisinya yang terjatuh setelah sejumlah serangan berikut:
Mudah : lima pukulan
Normal : empat pukulan
Keras : tiga pukulan
Sulit untuk mengatakan secara pasti bagaimana tingkat kesulitan mempengaruhi kekuatan serangan Senua. Tanpa elemen HUD standar seperti health bar dan nomor mengambang di semua tempat, kami tidak memiliki sesuatu yang konkret untuk dilakukan. Meskipun demikian, setelah melewati “Pertempuran Draugar” beberapa kali pada tingkat kesulitan yang berbeda, saya merasa Senua mampu mengalahkan musuh sedikit lebih cepat pada tingkat kesulitan yang lebih mudah.
Tempat berlatih pertarungan

Segera setelah Anda mulai membuat kemajuan di Hellblade II , Anda akan mendapatkan akses ke pilihan bab. Ini adalah cara yang bagus untuk melatih pertarungan Hellblade II untuk proses berikutnya dalam mode keras jika Anda menginginkannya. Setelah Anda menyelamatkan Fargrimr, Anda akan memiliki akses ke rangkaian "Pertempuran Draugar" yang menampilkan pertarungan sekitar empat hingga lima menit. Anda dapat melewati cutscene di awal urutan ini dengan menjeda dan memilih "Lewati Sinematik" (biarkan adegan diputar satu atau dua detik agar opsi ini muncul di menu jeda jika tidak ada).
Baca Juga: Hellblade II Studio Dikabarkan Sedang Mengerjakan Game Berikutnya
Memulai dari bab tertentu tidak akan mengesampingkan permainan yang Anda akses saat ini dengan memilih "Lanjutkan" di menu utama permainan kecuali Anda bermain melewati titik terakhir yang Anda tinggalkan. Jadi jika Anda telah memainkan bab satu sampai empat, dan kembali memainkan bab dua, Anda tidak akan membatalkan permainan Anda kecuali Anda melanjutkan melalui bab empat dan terus ke bab lima.
Hellblade II adalah permainan suasana hati dan nada lebih dari apa pun. Meskipun tidak berisi daftar panjang gerakan kombo atau kemampuan dan senjata yang dapat diupgrade, pertarungannya masih sangat bermanfaat dan memberi energi untuk dimainkan setelah Anda menguasainya.
.