Program do zarządzania zadaniami w Pythonie

Oct 08 2020

Zrobiłem prosty program w Pythonie

  • przechowuje zadania w pliku
  • umożliwia użytkownikowi zarządzanie nimi.

Interesuje mnie, czy moje wdrożenie jest wydajne i czy mógłbym zrobić coś lepszego. Nie jestem pewien, czy załadowanie wszystkich danych z pliku do pamięci i ponowne zapisanie ich w pliku to dobry sposób na zaimplementowanie zadań zapisywania listy.

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-

import os


CHOICE_LIST_TASKS = 1
CHOICE_ADD_TASK = 2
CHOICE_REMOVE_TASK = 3
CHOICE_QUIT = 4


def read_int(prompt='> ', errmsg='Invalid number!'):
    num = None
    while num is None:
        try:
            num = int(input(prompt))
        except ValueError:
            print(errmsg)
    return num


def display_menu():
    print('What do you want to do?')
    print('[1] List all tasks')
    print('[2] Add a new task')
    print('[3] Delete task')
    print('[4] Quit')


choice = None
file = None
if not os.path.exists('tasks'):
    file = open('tasks', 'w+')
else:
    file = open('tasks', 'r+')
tasks = []

for line in file.readlines():
    tasks.append(line.strip())

while choice != CHOICE_QUIT:
    display_menu()
    choice = read_int()
    if choice == CHOICE_LIST_TASKS:
        if len(tasks) == 0:
            print('Task list is empty!')
        else:
            print('Tasks:')
            for x in tasks:
                print(x)
    elif choice == CHOICE_ADD_TASK:
        desc = input('Which task do you want to do? ')
        index = tasks.append(desc)
        print('Successfully added a new task!')
    elif choice == CHOICE_REMOVE_TASK:
        if len(tasks) == 0:
            print('Task list is empty!')
        else:
            for x in tasks:
                print(tasks.index(x), x)
            index = read_int('Which task do you want to delete? ')
            try:
                tasks.pop(index)
                print('Successfully deleted task!')
            except IndexError:
                print('Please enter proper task number')
    elif choice == CHOICE_QUIT:
        print('Good bye!')
    else:
        print('Invalid choice!')

file = open('tasks', 'w+')
for x in tasks:
    file.write(x + '\n')

Odpowiedzi

3 AryanParekh Oct 08 2020 at 20:53

Zacznijmy od samej góry.

CHOICE_LIST_TASKS = 1
CHOICE_ADD_TASK = 2
CHOICE_REMOVE_TASK = 3
CHOICE_QUIT = 4

Jest dla mnie jasne, że chcesz tworzyć zmienne i przypisywać im określone liczby całkowite, więc nie musisz nigdzie używać magicznych liczb, chwała ci za to. Istnieje znacznie lepszy sposób na wdrożenie tego pomysłu w Pythonie

Wyliczenia: Enum

Wyliczenia w Pythonie

Wyliczenie to zbiór nazw symbolicznych
(członków) powiązanych z unikalnymi, stałymi wartościami

tworzenie pliku Enum

class Choices(Enum):
    list_task = 1
    add_task = 2 
    remove_task = 3
    quit = 4

Już teraz wygląda to znacznie lepiej niż losowe zmienne globalne. Możesz również iterować wyliczenie i wyświetlać jego wartości z nazwami .

print(Choices.add_task.name)

Dodaj zadanie

print(Choices.add_task.value) 

1

Użyj więcej funkcji

file = None
if not os.path.exists('tasks'):
    file = open('tasks', 'w+')
else:
    file = open('tasks', 'r+')
tasks = []

for line in file.readlines():
    tasks.append(line.strip())

Dlaczego nie możemy tego przenieść do funkcji o nazwie read_task_file()?
W ten sposób jest dla mnie niezwykle jasne, Ty, Ty po roku czytania starych projektów i każdego, kto kiedykolwiek przeczyta ten kod, że te kilka wierszy kodu przeczyta plik zadania . Bez tego trzeba dokładnie przeczytać kod i zrozumieć jego cel.

def read_task_file():
    file = None
    if not os.path.exists('tasks'):
        file = open('tasks', 'w+')
    else:
        file = open('tasks', 'r+')
    tasks = []
    for line in file.readlines():
        tasks.append(line.strip())
    return tasks

teraz otrzymuję zadania

tasks = read_task_file()

Dokładnie to samo dotyczy kolejnego zestawu kodów, który pozwoli użytkownikowi wprowadzić swój wybór, abyśmy mogli go wykonać.

Rozliczenie części, w której odczytujemy wybór od użytkownika i wykonujemy funkcję, wyglądałoby tak

def read_task_choice():
    display_menu()
    choice = read_int()
    if choice not in Choices._value2member_map_:
        print("Invalid input! Please enter a correct choice\n")
        read_task_choice()

Uwaga: Choices._value2member_map_będą to wszystkie wartości w wyliczeniu.

To już wygląda na znacznie czystsze! Eliminujemy potrzebę posiadania go w pętli, w której sprawdzi wszystkie przypadki, funkcja zwraca tylko choicewtedy, gdy jest prawidłowe wejście.

Jak powiedziałem, rozłóż pracę na funkcje i wszystkie, gdy jest to wymagane. Zrobiłem to samo dla 4 głównych zadań (4 możliwości).


Lista zadań

def list_tasks(tasks):
    if len(tasks) == 0:
        print("Task list is empty!")
        return None


    for i in range(len(tasks)):
        print(f"{i} {tasks[i]}")

Dodaj nowe zadanie

def add_new_task(tasks):
    return input("What task would you like to finish ?: ")
    tasks.append(task)

Usuń zadanie

def remove_task(tasks):
    if len(tasks) == 0:
        print("Task list is already empty!")
        return None

    list_tasks(tasks)
    task = int(input(("Which task would you like to remove: ?")))

    if task < 0 or task >= len(tasks):
        print("Invalid input! Please select an appropriate task")
        remove_task(tasks)
    tasks.pop(task)

I w końcu

Zaktualizuj plik zadania

def update_task_file(tasks):
    file = open('tasks', 'w+')
    for x in tasks:
        file.write(x + '\n')

Jaki jest sens posiadania milionów funkcji, skoro mogę umieścić wszystko, co już zrobiłem? Teraz, kiedy musisz zagrać w grę

tasks = read_task_file()

while True:
    choice = read_task_choice()
    if choice == Choices.list_task.value:
        list_tasks(tasks)

    elif choice == Choices.add_task.value:
        add_new_task(tasks)
        

    elif choice == Choices.remove_task.value:
        remove_task(tasks)

    else:
        break

    update_task_file(tasks)

Jest to główna zaleta posiadania silnie wpisanych funkcji.

Czyszczę ekran i czekam na wejście

Ze względu na brak Grafiki widzimy, że po kilku wyborach terminal wygląda trochę dziwnie

Możemy to poprawić, po prostu czyszcząc ekran po każdym wyborze, a następnie czekając, aż użytkownik naciśnie klawisz

Czyszczenie terminala

Sposobów jest kilka. Popularnym sposobem jest użycie w os.system("cls")systemie Windows, ale wywołanie tego jest dość drogie, a także sprawia, że ​​program jest bardziej zależny od platformy.

Możesz to zrobić

print(chr(27) + "[2J")

I to też zadziała.

Czekam na wejście

Dodanie tej linii input("Press any key to continue...")spowoduje oczekiwanie na odpowiedź użytkownika przed ponownym wyświetleniem wszystkich wyborów, dzięki czemu wrażenia będą lepsze.

Finał

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-

import os
from enum import Enum

class Choices(Enum):
    list_task = 1
    add_task = 2
    remove_task = 3
    quit = 4

def read_int(prompt='> ', errmsg='Invalid number!'):
    num = None
    while num is None:
        try:
            num = int(input(prompt))
        except ValueError:
            print(errmsg)
    return num

def display_menu():
    print('What do you want to do?')
    print('[1] List all tasks')
    print('[2] Add a new task')
    print('[3] Delete task')
    print('[4] Quit')

def read_task_file():
    file = None
    if not os.path.exists('tasks'):
        file = open('tasks', 'w+')
    else:
        file = open('tasks', 'r+')
    tasks = []
    for line in file.readlines():
        tasks.append(line.strip())
    return tasks

def update_task_file(tasks):
    file = open('tasks', 'w+')
    for x in tasks:
        file.write(x + '\n')

def read_task_choice():
    display_menu()
    choice = read_int()
    if choice not in Choices._value2member_map_:
        print("Invalid input! Please enter a correct choice\n")
        read_task_choice()
    return choice

def add_new_task(tasks):
    task = input("What task would you like to do: ")
    tasks.append(task)

def list_tasks(tasks):
    if len(tasks) == 0:
        print("Task list is empty!")
        return None


    for i in range(len(tasks)):
        print(f"{i} {tasks[i]}")

def remove_task(tasks):
    if len(tasks) == 0:
        print("Task list is already empty!")
        return None

    list_tasks(tasks)
    task = int(input(("Which task would you like to remove: ?")))

    if task < 0 or task >= len(tasks):
        print("Invalid input! Please select an appropriate task")
        remove_task(tasks)
    tasks.pop(task)

def clear_screen():
    print(chr(27) + "[2J")

def pause():
    input("Press any key to continue...")

tasks = read_task_file()

while True:
    clear_screen()
    choice = read_task_choice()
    if choice == Choices.list_task.value:
        list_tasks(tasks)

    elif choice == Choices.add_task.value:
        add_new_task(tasks)


    elif choice == Choices.remove_task.value:
        remove_task(tasks)

    else:
        break

    update_task_file(tasks)
    pause()