Aprenda Java passo a passo-1
Este artigo discutiu em que “ por que é Java”, “objetos e classes”, “nomeação de classe e método” e “criação de classe e método” .
Por que Java
As principais vantagens de Java são (1) fácil de aprender, (2) plataforma independente e (3) programação orientada a objetos (OOP). Devido à (4) robustez, (5) facilidade de uso, (6) recursos de plataforma cruzada e (7) recursos de segurança do Java, ele se tornou uma linguagem de escolha em todo o mundo.
Existem três plataformas . Mac/OS JVM, Windows JVM e Linux JVM. JVM é uma abreviação de Java Virtual Machine.
Normalmente fala sobre Programação Funcional, Programação Orientada a Objetos e Programação Processual. Construir a estrutura e os elementos estão na vanguarda da Programação Funcional , os objetos estão na vanguarda da Programação Orientada a Objetos (OOP) e o sistema está na vanguarda da Programação Processual .
Dê um exemplo do mundo real em que a Starbucks pode ser um exemplo de Programação Processual.
Dê um exemplo do mundo real em que o mundialmente famoso Chef Gordon Ramsay pode ser um exemplo de Programação Orientada a Objetos (POO).
Objetos e Classes em Java
Ao escrever código em Java, os objetos são criados continuamente. As operações são executadas nos objetos. Se os objetos forem criados para atender as necessidades a aplicação roda perfeitamente.
Os objetos têm características passivas e ativas. Recursos passivos são chamados de variáveis ou campos . Os recursos ativos são chamados de método ou funcionalidade . Objeto e instância são as mesmas coisas, mas a palavra “ instância ” indica a relação de um objeto com sua classe.
Há uma ordenação dos objetos.
→ Primeiro , o objeto é criado,
→ Em segundo lugar , os recursos são adicionados ao objeto e
→ Em terceiro lugar , o trabalho é definido de acordo com os recursos.
O objeto é criado de acordo com qual tarefa será atribuída a qual objeto. E a classe do objeto é criada de acordo.
As classes são o padrão usado para criar objetos. O objeto é o reflexo da classe.
Ao criar um aplicativo, a seguinte sequência é seguida.
→ Primeiro , a classe é criada,
→ Em segundo lugar , os objetos (variável e método) são definidos na classe,
→ Em terceiro lugar , as propriedades são adicionadas ao objeto e
→ Em quarto lugar , o trabalho é definido de acordo com os recursos.
Objeto (instância) →muitos objetos →objetos integrados → Aplicativo
As classes têm quatro tipos de modificadores de acesso java. Os modificadores de acesso são privados, padrão, protegidos e públicos . As classes não podem ter modificadores de acesso protegido e modificadores de acesso privado. Mas pode ter modificador de acesso público e modificador de acesso padrão .
Nomenclatura de classes e métodos em Java
Considerações ao nomear classes;
- O nome fornecido deve estar relacionado ao conteúdo,
- Os nomes devem começar com letras maiúsculas,
- Quando os nomes das classes consistem em mais de uma palavra, as primeiras letras das palavras devem ser maiúsculas (CamelCase),
- Não há espaços entre nomes de classe que consistem em mais de uma palavra.
private class MyFirstClass { }
- O nome fornecido deve estar relacionado ao conteúdo,
- Os nomes devem começar em letras minúsculas,
- Quando os nomes dos métodos consistem em mais de uma palavra, as primeiras letras das palavras devem ser minúsculas (camelCase)
- Não há espaços entre nomes de classe que consistem em mais de uma palavra.
int myFirstMethod ( ) { }
Criação de classes e métodos em Java
Ao criar uma classe, você precisa fazer:
- Primeiro, o tipo de modificador de acesso é determinado: protegido
- Em segundo lugar, a palavra-chave “class” é escrita: class
- Em terceiro lugar, relacionado ao nome da classe de conteúdo é determinado: MySecondClass
- Em quarto lugar, o sinal de “chave { }” do corpo da classe é colocado: { }
protected class MySecondClass { }
- Primeiro , o tipo de modificador de acesso é determinado: público
- Em segundo lugar , o tipo de retorno é escrito: int
- Em terceiro lugar , relacionado ao nome do método de conteúdo é determinado: mySecondMethod
- Em quarto lugar , o sinal de colchete de método “( )” é colocado: ( )
- Em quinto lugar , o sinal de “chave { }” do corpo do método é colocado: { }
public int mySecondMethod ( ) { }





































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