Carta do Produtor Vol.4

Jan 22 2023
日本語はこちら: Olá a todos! Sou Fujiyoshi, o produtor de “Captain Tsubasa — RIVALS-”. Esta é a minha quarta Carta do Produtor.

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プロデューサーレター Vol. 4

Olá pessoal!
Sou Fujiyoshi, o produtor de “Captain Tsubasa — RIVALS-”.

Esta é a minha quarta Carta do Produtor.
Todos gostaram da Campanha Double Mint que terminou na última quinta-feira?
Espero que você tenha conseguido novos jogadores durante a campanha.

Recebemos diferentes comentários/perguntas desde o lançamento do jogo na semana passada.

Entre eles, fiquei preocupado em receber comentários que diziam “Captain Tsubasa -RIVALS- pode não ser um jogo que permite obter mais tokens durante o jogo”.

Este jogo foi projetado para facilitar o aumento de $TSUBASAUT se jogado corretamente.

Nesta carta, explicarei a atualização do jogador.

“O que é Atualizar”?

Conforme você continua jogando no modo RIVAL, o nível de fadiga dos jogadores começará a aumentar facilmente devido ao acúmulo de fadiga.

Portanto, é necessário “Refresh” o jogador para retirar o cansaço acumulado.

O grande custo de atualização pode ser o motivo do mal-entendido de que é impossível aumentar $TSUBASAUT durante o jogo.

No início do jogo, o TSUBASAUT também é necessário para o jogador subir de nível e muitos outros utilitários.

Portanto, considerando o custo de atualização, você pode sentir que a quantidade de TSUBASAUT consumida por aquele jogador é maior do que a quantidade de TSUBASAUT adquirida por aquele jogador.

Nós projetamos o sistema para que, enquanto os jogadores pararem de subir de nível, a quantidade de TSUBASAUT ganha seja maior do que o custo de atualização após a segunda atualização.

No entanto, é possível que o custo de atualização exceda a quantidade de TSUBASAUT ganho se a atualização for repetida várias vezes, pois o custo aumentará a cada vez.

Se você deseja maximizar a diferença entre a quantidade de UT adquirida e a quantidade de TSUBASAUT consumida, você precisa parar de atualizar o mesmo jogador no momento certo, em vez de repetir a atualização.

Mudança de aquisição TSUBASAUT ao longo do tempo (imagem)

(Editado em 22 de janeiro de 2023)
O gráfico acima mostra uma amostra usando 1 jogador.

A linha horizontal vermelha mostra onde o “TSUBASAUT ganho - TSUBASAUT consumido” excede o custo de hortelã quando o custo de hortelã é usado como custo inicial.

A quantidade de TSUBASAUT ganha dependerá: dos parâmetros iniciais do jogador, das estatísticas usadas ao subir de nível, do personagem coadjuvante e dos resultados do jogo.

Nível Máximo de Jogadores

O quanto aumentar o nível dos jogadores é um fator estratégico importante.

(Esquerda) Ao parar em um nível baixo : Como os UTs não são consumidos para subir de nível, a quantidade de UT adquirida excede rapidamente a quantidade consumida. Embora a quantidade total de UT ganho seja lenta devido ao baixo nível.

(Direita) Ao aumentar o nível ao máximo : Como UT é consumido para subir de nível, leva tempo até que a quantidade de UT ganha exceda a quantidade consumida, mas a quantidade total de UT ganho é maior por causa do nível mais alto.

Cabe à estratégia de treinamento do usuário parar de treinar em um nível baixo e aumentar a aquisição de UT precocemente reduzindo o consumo ou continuar treinando em um nível alto e jogar para adquirir mais UT.

Observe que a estratégia pode mudar se você pensar com base na proficiência.

Por que desenvolver vários personagens

Se você está acostumado com o jogo blockchain “STEPN”, pode estar familiarizado com a separação do uso do seu sapato “principal” e do seu sapato “energético”.

Captain Tsubasa -RIVALS-” foi projetado com a premissa de treinar vários personagens se você já comprou vários jogadores. (Editado em 22 de janeiro de 2023) .

Esperamos que os usuários gostem do jogo e maximizem a quantidade de UT que ganham enquanto treinam vários personagens, em vez de apenas um.

Preparando-se para o modo PvP

Os usuários precisarão de pelo menos 3 jogadores para jogar o modo PvP que planejamos lançar no futuro.

Esperamos que você treine e fortaleça vários jogadores para aproveitar o modo PvP.

Outros itens em consideração

Recebemos algumas perguntas sobre a taxa de obtenção de baús de tesouro.

Como respondemos individualmente, isso não é um bug.

No entanto, vamos torná-los um item de ajuste de alta prioridade para que todos possam aproveitar mais o jogo.

Faremos um anúncio assim que tomarmos uma decisão.

Atualizações e Melhorias

・Ajuste da taxa de queda do baú do tesouro

・Ajuste a proficiência adquirida para cada estágio

・Reexibir frases iniciais

Insetos

・O som pode continuar mesmo no modo silencioso

・Mint:0 não pode ser filtrado no inventário

・Não poder verificar a data de validade ao usar itens de hortelã

Ajustes da IU

・Melhore a interface do usuário para novos usuários

・Exibir a mensagem “excedendo ganhos diários” antes/depois do jogo no modo RIVAL

・Exibir o preço mínimo atual ao listar no mercado

・Exibir histórico de transações do marketplace

・Ajuste a frequência das solicitações de senha da carteira

・Salve os filtros de pesquisa anteriores no inventário

Obrigado por ler até o final.

Continuaremos a atualizar e melhorar o produto para que todos possam desfrutar do jogo.

Se houver algo que você notou ou gostaria de sugerir, não hesite em compartilhá-lo conosco.

Gostaríamos de compartilhar nossos pensamentos com você após consideração.

Esperamos que você continue gostando de CAPTAIN TSUBASA -RIVALS-.
Ver você de novo!

SHUN FUJIYOSHI

CAPITÃO TSUBASA -RIVAIS-
https://tsubasa-rivals.com/

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