Defimons — Pandoro Run Guide
Como alcançar uma pontuação de 30k e além
Introdução
Recentemente, Defimons lançou Pandoro Run; seu primeiro minijogo em uma série de três partes, para encantar sua base de fãs e fornecer conteúdo enquanto eles trabalham diligentemente no lançamento de seu novo mapa do mundo superior e sistema de batalha. O minijogo consiste em Pandoro, um monstro do universo Defimons rodando sem parar em um jogo estilo side-scroller. Certamente toca na nostalgia dos jogos de décadas passadas e até de jogos mais recentes, como o jogo Google Dinosaur.
Como jogar
Existem apenas alguns movimentos que um usuário pode inserir:
- Pular: isso é feito pressionando e segurando a tecla “w”, a tecla de seta para cima ou a barra de espaço.
- Roll: Isso é feito pressionando e segurando “s” ou a tecla de seta para baixo.
- Salto Duplo: Isso é feito pulando duas vezes antes de atingir o grupo. Assim que Pandoro toca o solo, sua contagem de saltos é zerada.
Como a pontuação é calculada
Existem dois fatores usados para calcular sua pontuação; pontos e pedras preciosas. Os pontos são concedidos com base no tempo e as gemas são concedidas ao coletá-las conforme você joga. Sua pontuação final pode ser calculada conforme mostrado abaixo.
As gemas atuam como um multiplicador. Cada gema aumentará sua pontuação final em 0,2%. Isso pode aumentar as pontuações mais altas de forma muito significativa, enquanto as pontuações mais baixas não se beneficiam quase na mesma extensão, mesmo com a mesma contagem de gemas. A velocidade do jogo aumenta à medida que cada padrão de obstáculo aparece, não de forma linear. Por razões práticas, isso não importa, mas explica pequenas discrepâncias na velocidade do jogo para diferentes execuções com o mesmo placar. No entanto, como a pontuação é baseada no tempo, sua pontuação não aumenta mais rapidamente à medida que o jogo acelera.
pulando
A altura e a distância que você salta são aumentadas enquanto você pressiona o botão de salto. Para alcançar um salto de distância máxima, você deve segurar o salto até que Pandoro comece a cair, antes de usar seu salto duplo.
A distância do seu salto aumenta à medida que o jogo fica mais rápido. Muitos padrões de obstáculos exigem um salto duplo para serem superados nos estágios iniciais, mas um salto simples e leve é mais do que suficiente mais tarde. Para praticar o uso do salto único de forma eficaz, evite usar o salto duplo quando desnecessário desde o início, pois os maus hábitos podem ser difíceis de desaprender. Isso também significa que a maneira como seus obstáculos claros podem mudar à medida que o jogo acelera. Alguns obstáculos podem ser evitados saltando duas vezes por cima de tudo, como mostrado abaixo.
Estratégia
As joias são a principal motivação para aumentar sua pontuação na corrida de Pandoro. Por exemplo, coletar 150 gemas aumentará sua pontuação final em 30%! Antes de cerca de 10k, coletar a maioria, senão todas as gemas, deve ser sua principal prioridade, exceto talvez as mostradas abaixo. O truque aqui é salvar seu segundo salto até atingir a gema. Se você esperar muito tempo você vai morrer!
É claro que há alguma sorte envolvida em obter padrões de obstáculos que rendem muitas joias, mas como uma estimativa aproximada, 80 joias ou mais por uma pontuação de 10k é excelente. Depois disso, as gemas mais fáceis ainda devem ser coletadas, enquanto as mais difíceis devem ser ignoradas.
Obstáculos complicados
Vou me concentrar em alguns padrões de obstáculos problemáticos e em como eliminá-los de maneira eficaz, tanto em velocidades lentas quanto em velocidades mais rápidas. Alguns obstáculos podem ser eliminados de várias maneiras, mas apenas uma solução é viável em todas as velocidades. Isso volta à distância do salto mais uma vez. Acho que para iniciantes, dominar uma única técnica para cada padrão de obstáculo levará a pontuações mais altas, enquanto para jogadores avançados, alterar a técnica com base na velocidade pode ser a única maneira de eliminar alguns padrões de obstáculo em velocidades muito rápidas.
Para esse padrão, minha recomendação para um método que funcionará em todas as velocidades é pular entre as raposas e as criaturas voadoras. Em velocidades mais rápidas, isso significa que o primeiro e o segundo salto serão mais próximos no tempo, e pressões mais leves para não atingir a segunda criatura voadora.
Para este próximo padrão, cronometrar seu salto para pousar entre o poste de madeira e as criaturas voadoras é a chave. Assim que Pandoro começar a cair, segure a tecla de rolagem para garantir que ele comece a rolar assim que cair. Você quer ter certeza de soltar a tecla de rolagem antes de pular, pois isso impedirá que ele pule!
A memória muscular é um grande fator aqui. Praticar rolamentos e saltos constantes logo em seguida é uma técnica útil para melhorar a superação desse obstáculo.
Em velocidades muito rápidas, o salto duplo sobre esse obstáculo torna-se possível. No entanto, é arriscado, pois você não verá qual é o próximo obstáculo e isso pode levar à morte. No entanto, com uma de nossas dicas e truques, essa desvantagem é amenizada. Para iniciantes, eu recomendaria apenas seguir uma técnica para cada obstáculo. Uma pontuação de 30k+ ainda pode ser alcançada dessa maneira.
Dicas e truques
Altere o tamanho da janela do navegador para torná-la larga e não tão alta.
Isso permitirá que você veja mais à frente e antecipe qual padrão de obstáculo está chegando mais cedo. Isso é mais útil em pontuações mais altas acima de > 15k, por exemplo, e pode atrapalhar os jogadores mais novos, pois eles não estão familiarizados com os dezoito padrões e como eliminá-los confortavelmente. O uso de um monitor ultralargo também alcançará esse efeito.
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