Patentes de 'Legend of Zelda: Breath of the Wild 2' revelam novos detalhes sobre a mecânica de paraquedismo de Link

Dec 15 2021
Examinando as patentes de 'Legend of Zelda: Breath of the Wild 2' da Nintendo, novos detalhes foram revelados sobre a mecânica de paraquedismo de Link.

Na maioria dos jogos Legend of Zelda , Link tende a cair como uma pedra com muito pouca graça. No entanto, a Nintendo introduziu uma mecânica de paraquedismo em The Legend of Zelda: Skyward Sword . No trailer do E3 BOTW 2 , parecia retornar. As patentes que a Nintendo registrou para a sequência revelaram novos detalhes sobre o paraquedismo em Breath of the Wild 2.

Link do paraquedismo na Sequência de 'A Lenda de Zelda” Breath of the Wild' | nintendo

Patente de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2' mostra a mecânica de paraquedismo de Link com um arco

Em Breath of the Wild , Link entra em um tempo de bala quando usa seu arco e flecha no ar.

Os speedrunners do BOTW usaram isso com grande efeito, como explorar o arremesso do chapéu de Mario em Super Mario Odyssey . Isso fazia com que os jogadores casuais se sentissem como um verdadeiro ás arqueiro que poderia dar a Hawkeye uma corrida pelo seu dinheiro.

No entanto, Breath of the Wild 2 pode agitar as coisas com algumas novas mecânicas de paraquedismo baseadas em algumas patentes da Nintendo.

Gamereactor.eu vasculhou algumas patentes da Nintendo, encontrando algumas imagens interessantes. Eles mostram Link falhando no ar com seu arco e flecha, mas ele posiciona seu corpo de maneira diferente dependendo da direção que ele enfrenta.

As poses dinâmicas incluem “Estado A”, onde Link aponta seu arco diretamente para baixo, e “Estado B”, onde ele aponta para baixo em um ângulo. Com a Nintendo prestando atenção aos mínimos detalhes no primeiro Breath of the Wild , quem sabe como isso pode influenciar a jogabilidade.

As patentes de 'Breath of the Wild 2' mostram mecânica de paraquedismo, recurso de retrocesso e muito mais

As patentes de Breath of the Wild 2 mostrando novas mecânicas de paraquedismo continuam emocionantes. Enquanto o tempo de bala do primeiro jogo permitia alguns truques incríveis, as outras patentes da Nintendo oferecem mais habilidades que Link usou no trailer da E3.

“No trailer, vemos Link passar pela parte inferior de uma plataforma e emergir do topo por meio de um portal”, observa Nintendo Life. “Quando as condições permitirem (e, claro, quando o jogo o tornar acessível), Link pode, teoricamente, ser capaz de fazê-lo em qualquer superfície.”

As imagens mostram que Link só pode se enterrar em superfícies planas. O jogo também impedirá que Link se enterre em um espaço muito pequeno para ele fazer qualquer coisa.

Uma terceira patente revela a mecânica de 'rebobinar'. Dá uma ideia de como o jogo calcula a reversão de um objeto no tempo. Com Legend of Zelda: Breath of the Wild , os jogadores usaram a flexibilidade do jogo para resolver quebra-cabeças. As novas habilidades abrem milhares de oportunidades para resolver obstáculos de forma criativa.

As imagens provocam habilidades ainda mais dinâmicas para os jogadores usarem

As patentes, o trailer e a mecânica de paraquedismo de Breath of the Wild 2 ajudaram os temores dos fãs. Muitos temiam que o BOTW 2 pudesse parecer um DLC com um preço de $ 60. Com a Nintendo planejando reutilizar modelos e o mapa BOTW Hyrule, quão único poderia parecer?

No entanto, a Nintendo pretende tornar a próxima aventura de Link e da Princesa Zelda totalmente diferente.

E as patentes de Breath of the Wild 2 reforçam isso.

Com tantas novas habilidades, os jogadores certamente terão horas de diversão explorando tudo o que a Nintendo traz de novo na sequência de Breath of the Wild.

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