5 ужасающих концепт-артов Guardian из Legend of Zelda: Breath of the Wild, которые больше похожи на HP Lovecraft, чем на Nintendo
Несмотря на то, что многие геймеры считают Nintendo создателем PG-игр, таких как Super Mario или The Legend of Zelda : Wind Waker , они, безусловно, баловались темной стороной вещей. The Legend of Zelda: Twilight Princess подтолкнула серию к более мрачному направлению. И увидев концепт-арт Legend of Zelda: Breath of the Wild Guardian, Nintendo чуть не продвинулась дальше. Вот взгляд на четыре ужасающих дизайна Стражей, которые больше подходят для истории Лавкрафта, чем для борьбы с Линком.
# 5 Сталкеры-стражи выглядели гораздо более похожими на пауков
В концепт-арте The Legend of Zelda: Breath of the Wild Guardian «Охотник-страж» очень похож на врагов из финальных игр. Тем не менее, искусство показывает несколько ключевых отличий.
Нога выгибается больше, и ее «ступни» становятся точками. Это делает Стражей более похожими на пауков.
Как будто безумное пианино не вызывало панику у игроков, когда лазер Стража нацелился на Линка, вид механического паука, бегущего к ним, мог вызвать панику у игроков.
Тем не менее, это было лучше, чем еще более ужасающий концепт-арт.
# 4 От паукообразных Стражей до настоящих пауков-монстров
В книге «Легенда о Зельде » для «Дыхания дикой природы» «Создание чемпиона» дано представление о десятках отвергнутых идей и концепций.
И некоторые фанаты хотят, чтобы они остались там.
На одной странице представлен концепт-арт четырех Стражей в Breath of the Wild. В правом верхнем углу появляется зверь без механических частей. Луковицеобразный паук с не менее чем шестью глазами по всему телу, обмотанными цепями, возвышался над Линком.
Если бы Nintendo продолжила разработку дизайна, BOTW могла бы стать худшей игрой для арахнофобов.
# 3 Nintendo рассматривала возможность дать Хранителям острый клюв в концепт-арте «Breath if the Wild»
В левом верхнем углу концепт-арта Breath of the Wild Guardian изображен совсем другой дизайн. У него длинное, похожее на палку тело и своего рода невероятно острый клюв.
Что еще более странно, у него было всего три ноги, две спереди и одна сзади. Воображать существо в движении достаточно тревожно, не видя его на самом деле. Возможно, он мог бы служить одноразовым боссом Zelda , но, возможно, не появлялся на протяжении всей игры.
# 2 На концепт-арте «Дыхание дикой природы» Хранителя изображен гигантский «Краб-Хранитель», размером с карликового Линка.
Еще одно чудовищное существо в нижней левой части концепт-арта напоминает гигантского краба. Хотя Линк сражался со многими монстрами с тех пор, как The Legend of Zelda впервые вышла в 1986 году, он едва достигает лодыжки «Краба-Стража».
У него шесть ног и два массивных когтя. Nintendo , возможно, склонялась к внедрению сражений в стиле Shadow of the Colossus , где Линк должен масштабировать этих монстров.
# 1 «Мертвая рука Ocarina of Time» не имеет ничего общего с дизайном Стражей с несколькими черепами.
Концепт-арт Last Breath of the Wild Guardian считается, пожалуй, самым пугающим дизайном во всей серии Zelda . В нескольких статьях рассказывается о том, как мини-босс Мертвая рука из Ocarina of Time ранил игроков в детстве, но Страж в правом нижнем углу мог превзойти это в десять раз.
У существа слишком много черт лица, в том числе по крайней мере четыре видимых глаза, три отверстия в носу, ряд зубов и свисающие волосы, похожие на бороду. Его длинные, долговязые руки свисают так же низко, как и ноги. Рога торчат во все стороны от головы существа.
В то время как концепт-арт Breath of the Wild Guardian дает представление о том, что могло бы быть ужасающей игрой, некоторые геймеры на самом деле предпочитают внешний вид.
Nintendo возвращается к некоторым отвергнутым идеям для продолжения Breath of the Wild . Кто знает, что может сделать окончательный вариант.
СВЯЗАННЫЙ: Сколько лет Зельде в «Легенде о Зельде: Дыхание дикой природы»?